如何解决保存具有透明背景的图像
我的程序有一些问题:
minimap = pygame.Surface((100,100))
background = pygame.Surface((minimap.get_width(),minimap.get_height()))
background.fill((0,0))
background.set_alpha(0)
minimap.blit(background,(0,minimap.get_width(),minimap.get_height()))
pygame.image.save(minimap,"minimap.png")
问题是,我希望背景是透明的,因为我稍后将它显示在其他东西上,并且我想看到它的背后,所以我使用了另一个表面,我在其中设置了颜色并将 alpha 设置为0,之后背景设置为小地图。
如果你有任何线索,请告诉我
解决方法
background
没有每像素 alpha 格式。设置 SRCALPHA
标志以使用包含每像素 alpha 的图像格式创建表面。不要用不透明的黑色填充背景:
background = pygame.Surface((minimap.get_width(),minimap.get_height()))
background.fill((0,0))
background.set_alpha(0)
background = pygame.Surface(minimap.get_size(),pygame.SRCALPHA)
或者,您可以使用 set_colorkey()
background = pygame.Surface((minimap.get_width(),minimap.get_height()))
background.set_colorkey((0,0))
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