如何解决在 3D 空间中移动我想锚定在某个可以提供最佳观看优势的点
我想在图像中找出一个点,它由 (a) 和 (b) 表示,这样如果我站在那个点拍照,它会更好地对物品(球)进行分组(更好的观看优势 -绿色) 。在现实中,球不会被正确组织和分散。有没有办法从数学上解决这个问题?
因此,如果我从方向(黑色箭头)行驶,我需要在某些点 (a)、(b) 等处停下来……这取决于球的散布情况,以便在单个点上可以最大限度地捕获球.例如,如果可以站在(a)处,我可以在两个方向上拍照,因此这是最佳点,包括左侧的球和右侧的单个球。
假设锥体有一个角度,我应该如何从数学上解决这个优化问题?
我正在寻找提示。我解决这个问题的方法是通过从每个点/球投影垂直线,将我的锥体居中并移动到尽可能远的地方来解决这个问题,从而可以捕获一侧的最大球,但问题是在另一侧有球/点作为好吧,这可能不会很好地对齐。
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