如何解决fitIntoView 用于具有不同缩放因子的视口
我有两个矩形 R1 和 R2 位于“逻辑”坐标系中:
+----++----------+
| R1 || |
+----+| R2 |
| |
+----------+
他们的边界框被称为B。
坐标系显示在 视口 V 中,用户可以通过放大/缩小和平移(例如类似于 Google 地图)来操作。 >
矩形(或逻辑坐标系)通过使用转换和缩放的变换矩阵 M 投影到视口中。翻译对我的问题来说是微不足道的,所以我只会看缩放。
我们需要一个函数 fitIntoView
来设置 M 使得 B(只是)完全可见并以 V 为中心。
比例因子s是这样计算的(伪代码):
widthRatio = viewport.width / B.width
heightRatio = viewport.height / B.height
s = min(widthRatio,heightRatio)
这是有效的,因为未缩放的宽度/高度和所需的(缩放的)宽度/高度是已知的,并且只有一个未知变量 (s)。
到目前为止一切都很好,很有魅力。
现在问题来了:R2 是使用 s 缩放的,但 R1 实际上是使用 s' 缩放的与 s 相同,但限制/限制为 0.4
和 2.0
,或在伪代码中:
s' = min(max(0.4,s),2.0)
// or in some languages like C++
s' = clamp(s,0.4,2.0)
现在,如果我想实现`fitIntoView´ 函数并计算s,我实际上必须处理一个包含两个未知变量的方程:s 和s'。
或者这可以看作是三个方程,每个方程只有一个未知变量:一个用于 s < 0.4
,一个用于 s > 2.0
,一个用于 0.4 ≤ s ≤ 2.0
。但问题是,我不知道必须使用这三个方程中的哪一个,因为这取决于我首先要计算的结果。
有谁知道如何解决这个问题?或者这甚至可以解决?
可能不是最佳的近似值,但对“用户”来说已经足够好了。
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