如何解决在 react 的 usereducer 钩子中嵌套 switch 语句 ls 是不好的做法吗?什么是首选的替代方法?
我最近一直在开发一个 React 应用程序,我正在使用一个很大的 usereducer 函数来保存全局状态。
我一直在尝试使用一种状态机模式,其中我将字符串常量作为当前状态的名称。举个例子:
// First declaring an object which represents the possible states the app can be in:
const possibleStates = {
IDLE:"IDLE",ITEM_SELECTED:"ITEM_SELECTED",}
// Here's what the reducer function might look like:
function stateReducer(state,action){
switch (state.stateName){
case possibleStates.IDLE:
// Logic
Return newState;
case possibleStates.ITEM_SELECTED:
// Logic
Return newState;
}
这一切都很好,但是在每种状态情况下,我都需要打开操作类型以根据操作决定要做什么:
function stateReducer(state,action) {
switch (state.stateName) {
case possibleStates.IDLE:
switch (action.type) {
case "ITEM_CLICKED":
//logic . . .
return newState;
default:
return state;
}
case possibleStates.ITEM_SELECTED:
switch (action.type) {
case "DELETE_ITEM":
//logic . . .
return newState;
default:
return state;
}
default:
return state;
}
}
然后很多时候我发现自己需要在 action switch 语句中使用另一个 switch 语句,例如,如果我们选择了一个项目,我们需要针对我们选择的项目类型使用不同的逻辑。这让我们在 switch 语句中深入了 3 层。
现在,我喜欢在这一大功能中包含应用程序的所有逻辑。这意味着我可以很容易地通过记录状态来找到错误所在,然后在错误发生之前控制-F 到以前的状态名称。然后我知道我正在查看导致错误的逻辑。感觉很好的是,有一大块逻辑与 React 组件明显分离,我可以把它们变得非常愚蠢。这意味着它们可以纯粹代表应用的视图,而 reducer 可以纯粹代表逻辑。
但是这些深度嵌套的 switch 语句有明显的缺点:如果我忘记了 break 或 return 怎么办?然后我破坏了整个reducer,告诉我有多深以及在哪里添加新动作或可能的状态可能会令人困惑。我的减速器也开始变得很长 - 比如 500-600 行。
我可以为每个可能的状态编写一个不同的函数,然后对状态进行区分,然后将其扔给另一个函数:
function stateReducer(state,action) {
switch (state.stateName) {
case possibleStates.IDLE:
return idleReducer(state,action);
case possibleStates.ITEM_SELECTED:
return selectedReducer(state,action);
default:
return state;
}
}
function idleReducer(state,action) {
//logic . . .
return newState;
}
function selectedReducer(state,action) {
//logic . . .
return newState;
}
在那之后,我可以进入另一层,将函数剥离到每个动作中。
您认为我应该咬紧牙关将我的减速器逻辑拉出到函数中,还是应该继续使用我的 500 行减速器和嵌套的 switch 语句。有没有更好的模式?
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