如何解决在 Ember Octane 中缓存的最佳方法
我有一个运行 Ember@3.20 的项目。我们目前正在从经典组件迁移到基于微光的组件,并且遇到了一些可以从缓存中受益的昂贵计算模式。
我的问题是,将功能缓存到微光组件的吸气剂的最佳方法是什么?看起来目前有几种方法可以做到这一点:
- @cached via tracked-toolbox - 我相信这是在 ember 缓存 api 之前发布的。我没有深入了解它,但它有一个 @cached 装饰器,它可能会与未来的 ember @cached 发生冲突。
- ember-cache-primitive-polyfill - 在 Ember docs 中提到作为 ember 缓存 API (3.22) 的 polyfill,但语法不如 @cached 装饰器简洁立>
- ember-cached-decorator-polyfill - 与 RFC566 相关似乎基于选项 2,语法更符合人体工程学
- 升级到 3.22 - 除非有显着的好处,否则尽量避免遇到 ember。乍一看,我没有看到这里包含 @cached。
关于一个 getter 应该多昂贵才能保证它被缓存的任何额外的见解/指南?例如,防止重新渲染似乎是一个相当明显的用例,但开发人员可能会认为“昂贵”的计算范围很广。
解决方法
这里有两类东西:
- 两个
@cached
装饰器。 - 通过 RFC 0566 引入的缓存原语。
在绝大多数 Ember 或 Glimmer 应用程序或普通库代码中,您只会使用装饰器。如果您自己构建一些低级库代码(不是从不,但也不完全是通用),您才会真正接触到缓存原语。 >
至于 @cached
装饰器,它们基本上具有相同的语义。跟踪工具箱版本是一项研究,用于开发 Glimmer 提供(和 Ember 使用)的原语,因此 ember-cached-decorator-polyfill
是使用实际的公共 API 实现的——如有必要,通过 ember-cache-primitive-polyfill
对其进行 polyfill .
就性能特征而言,您实际上甚至不需要考虑防止重新渲染:无论如何,这不是系统的工作方式。 (请参阅 this blog post I wrote last year (2020) 以深入了解如何使用自动跟踪概念在 Ember 和 Glimmer 中安排重新渲染。)还值得记住的是,缓存不是免费的!因此,这并不像“这件事要花点钱,所以我应该缓存它”那么简单——缓存必须为自己付出代价才能物有所值,而且创建和检查缓存会消耗内存使用和 CPU 时间。
牢记这一警告,我倾向于将“费用”分为以下几类:
- 我是要渲染成百上千次吗?
- 渲染这会导致长时间运行的计算,这会影响渲染(即以几毫秒为单位)
- 这是否会触发异步行为?
- (特别是)这会触发 API 调用吗?
在许多普通的应用程序代码中,您真正需要用 @cached
修饰的 getter 是根据组件的参数生成 API 调用的 getter。由于每次引用 getter 时都会以其他方式调用它,因此您最终会进行多次 API 调用,这可能会导致 UI 中的明显状态随着对不同 Promise 的引用而来回翻转。
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