Qt / CPP:如何以“正确的方式”使用信号和槽实现回调

如何解决Qt / CPP:如何以“正确的方式”使用信号和槽实现回调

我正在尝试使用模型-视图-控制器方案在 Qt 中实现一个应用程序。我有一些模型类(数据库)、一个应用程序控制器和一堆 GUI 类。所有 GUI 类都知道应用程序控制器,并且可以调用其公共插槽向它发送应存储在模型中的数据。应用程序控制器获取数据并调用适当的数据库来存储它。数据库类检查数据并向应用控制器返回一个布尔值以判断数据是否正常。

现在,一个 GUI 元素准备了一些用户数据并希望将其发送到应用控制器。我试图弄清楚如何让 GUI 类知道应用程序控制器使用模型验证传入数据并接受数据。我的应用程序控制器不应该关心也不知道哪些 GUI 元素调用其公共 API 来向模型提交数据。但是,应用控制器如何向 GUI 元素传达响应以告诉它一切正常,因此 GUI 元素可以自行关闭?

我的想法是让 GUI 元素创建一个随机数令牌,将它与数据一起作为一种“回调地址”发送到应用程序控制器。只要我的 GUI 元素收到带有正确标记的 OK 信号,它就可以对此做出反应。 我不知道。我所有的解决方案都感觉很奇怪,而不是 Qt 中应该有的样子。

编辑 1:用于说明的伪代码示例:

void Appcontroller::Slot(userdata)
{
    bool okay = database->save(userdata)
};

void Appcontroller::CreateMasterWindow()
{
    this->masterwindow_ = new MasterWindow(this);
    // I am propagating the knowledge of the app controller to the
    // MasterWindow and the latter can propagate that info further
    // down,that's fine (everybody can know the responsible
    // controller,but I don't think the controller should care about 
    // all his bastard children) 
};

void MasterWindow::CreateSubWindow()
{
    this->subwindow_ = new SubWindow(appcontroller_);
    // the masterwindow creates a random subwindow that the controller
    // should't have to care about
};

void SubWindow::SendUserData(userdata)
{
    QObject::connect(this,&SubWindow::SendToControllerSignal,appcontroller_,&Appcontroller::Slot);
    emit SendToControllerSignal(userdata); 
    // how to get a callback (targeted to me/this) from this,// if the appcontroller does not know me? what is de way?
};

解决方法

TL;DR:连接应该在组件之外进行。要组成系统的各个部分,您需要实例化对象,然后将它们连接起来以获得所需的功能。否则这些对象应该不知道彼此。

因此,对象之间唯一的通信方式是信号和槽。

所有 GUI 类都知道应用程序控制器,并且可以调用其公共插槽向它发送应该存储在模型中的数据

没有

GUI 类应该一无所知。当 GUI 类需要某些东西时,它会发出一个信号。当 GUI 类应该对某事(例如模型中的更改)起作用时,它会将其公开为插槽。

我正在将应用程序控制器的知识传播到 MasterWindow

为什么? MasterWindow 通过信号和槽公开其功能。将它组合成一个更大的系统是通过信号/插槽连接来完成的。不需要其他知识。

应用控制器获取数据并调用适当的数据库来存储它。

甚至需要一个控制器吗?它似乎所做的一切就像一个信号槽连接。您可以将 GUI 类直接连接到数据库,而控制器可能是最初建立连接的部分。

否则,应用程序控制器可以充当视图模型,即QAbstractItemModel,它调整数据库公开的模型,并对其进行调整以进行显示/交互(例如添加颜色属性,图标等)。

数据库类检查数据并向应用控制器返回一个布尔值以判断数据是否正常。

数据库类应该公开用于修改数据库状态的槽。他们还应该公开表明任何变化的信号。为了指示失败,数据库可以用相同的值指示“更改”。

如果 appcontroller 不认识我,如何从中获得回调(针对我/这个)?什么是de way?

来自模型/数据库的信号连接到 GUI 类。 GUI 类一旦发出“更改请求”信号就可以进入“更改挂起”状态。当它的“新值”槽被更新的值调用时,它会做出相应的反应:如果值没有改变,则表示失败,否则表示成功。如果它没有请求更改,它只会更新显示的值 - 其他内容更改了它。

这一切只需使用 Q_PROPERTY 机制和更改通知信号即可完成。

如果值不是简单的离散值,而是具有某种结构,则将它们公开为自定义 QAbstractItemModel 中的索引。然后,每个 GUI 项可以对一个或多个模型索引进行操作:请求更改,并对值更新做出反应。

多个 GUI 元素可以连接到同一个数据库变量(或没有 GUI 元素!),并且 GUI 必须支持这一点并更新其状态以反映模型的状态。

您提议的“票证”或“请求标识符”大多是虚假的。发出请求的 GUI 元素有足够的状态来知道它请求了更改,并且始终可以根据来自模型/数据库的后续反馈采取可预测的行动。

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