一.类型定义 对于每一种自定义数据类型,必须遵循“先定义,后使用”的原则。类型定义的语法格式为: [格式]: type 类型名=类型; [说明]: type是保留字。类型名的命名要符合自定义标识符的命名规则。每种类型的定义都有各自的语法。 类型定义出现在程序说明部分。 二.枚举类型和子界类型 枚举类型和子界类型都属于顺序类型,是两种用户自定义的简单数据类型。 1.枚举类型 [格式]: type 类型名=(值1,...,值n); [说明]: ? “type”为保留字,表示类型定义的开始 ? “类型名”为任意合法的自定义标识符 ? “值1”、“值2”…“值n”均为自定义标识符,是枚 举类型中的所有数据元素,也称枚举常量 ? 枚举常量的序号从0开始依次向后计数,即“值1”的序号为0,“值2”的序号为1,依此类推。 三.子界类型 子界类型指的是某个顺序类型(称为基类)的一个子集。定义子界类型的语法格式是: type 类型名=下界值..上界值; 例如: type month=1..12; //定义子界类型month var months:month; //定义months为属于子界类型month的变量 四.数组类型 1.一维静态数组的定义与使用 一维静态数组类型的定义格式为: type 数组类型名=array[下标类型] of 基类型; [说明]: array是保留字。[下标类型]一般为子界型; 基类型是数组元素的类型,可以为任意类型。 例如,下面定义一个一维数组类型num: type num=array[1..5] of integer; 五.二维静态数组的定义与使用 二维静态数组比一维数组多一个下标,定义格式为: [格式1]: type 数组类型名=array[下标类型1,下标类型2] of 基类型; [格式2]: type 数组类型名=array[下标类型1] of array [下标类型2] of 基类型; 例如: Type atype=array[1..10,1..10] of integer; btype=array[1..4,1..3] of real; 二维静态数组类型定义之后,还要声明二维数组变量,声明方式与一维数组相似。 六.动态数组的定义与使用 静态数组在使用之前其类型及元素的个数均已确定,而动态数组没有固定的大小或长度,因此在程序运行时可为动态数组动态地分配存储空间。 一维动态数组的定义格式为: type 数组类型名=array of 基类型; 多维动态数组的定义格式为: type 数组类型名=array of array of…array of 基类型; 七.集合类型 1.集合类型的定义 集合(set)是具有相同性质但又可以区分开来的一组元素的整体。定义集合类型的一般格式为: [格式]: type 集合类型名=set of 基类型; [说明]:set、of是保留字。基类型即集合元素的类型,通常是:字符型、布尔型、枚举型和子界型四种顺序类型。集合元素个数不能超过256个,集合元素没有次序关系。 八.集合类型的运算 (1)集合类型的值 集合类型的值放在一对方括号中,多个元素间用逗号分隔,或用子界方式表示连续的元素,每个元素可以表示为元素类型允许的表达式。 例如: [‘a’..’z’] //包含小写字母集合常量 [0..9,20] //包含0到9及20的整数集合常量 (2)赋值运算 可以对集合变量进行赋值运算。例如: var s:set of 1..2; si:set of 0..100; s:=[ ]; //[ ]表示空集 si:=[1..10,20]; 九.关系运算 关系运算符=、<>用于比较两个集合是否相等。<=(包含于)、>=(包含)用于测试一个集合是否为另一个集合的子集。 例如: [1,2]<=[1..6] //结果为true [1,2]=[2,1] //结果为true [1,2]>=[1..6] //结果为false 注意:集合中没有<和>运算。 十.属于运算(in) 保留字in是一个关系运算符,用于测试集合元素类型的元素是否在某个集合中。例如: 1 in [1..9] //结果为true ‘a’ in [‘a’..’z’] //结果为true (5)集合运算 集合运算符有+(并)、-(差)、*(交)。运算规则同数学中的集合运算。例如: [1..3]+[3,5,7] //结果为[1..3,5,7] [1,2,3]*[] //结果为[] [1..3]-[3,5,7] //结果为[1,2] 十一.字符串类型 字符串类型(string)是以字符为元素类型的一维数组,并且在字符数组的基础上增加了许多功能。 1.字符串类型定义格式 [格式]: type 字符串类型名=string[长度]; [说明]:string保留字。[长度]省略,表示字符串长度不确定。 例如: type string20=string[20]; //定义字符串类型string20,字符串最大长度为20 var s:string20; //定义字符串类型变量s,最大长度为20 。 十二.字符串的运算 (1)字符串元素的运算 s[1]:=‘a’; //对字符串第一个字符所在存储单元赋值为’a’ (2)字符串变量的运算: 对字符串变量可以进行赋值、读、写、比较、连接等运算。例如: s:=‘china’; readln(s); writeln(s); s:=‘china’+‘nanjing’; if s>‘abcde’ then s:=‘123’; (3)求字符串长度 用标准函数length(s)可以返回字符串s的长度。 当length(s)=0表示字符串s为空字符串。 十三.记录类型 1.记录类型的定义 记录类型是一个不同种类元素的集合,每个元素称为字段(field)。在类型定义时,指定记录类型的名字和每个字段名。声明格式为: type 记录类型名=record 字段1:类型1; 字段2:类型2; …… 字段n:类型 n; end; 十四.记录类型的使用 (1)限定访问记录字段 [格式]: 记录类型变量名.字段名 [说明]:该格式为访问记录类型变量的某个字段。“.”是限定标识符,不能省略。 例如,访问记录类型变量stu read(stu.no); //访问stu变量的no字段,并通过键盘输入其数值。 stu.name:=‘liping’; //访问stu变量的name字段,并对其赋值。 十五.使用开域(with)语句访问记录字段 [格式]: With 记录变量名 do 语句; [说明]:用with打开“记录类型变量名”指定的变量,下面访问其字段时就不需要再在字段名前加“记录类型变量名”了。例如: with stu do begin read(no); //省略字段名前的小圆点和记录类型变量名 name:=‘liping’; sex:=male; age:=18; end; 十六.记录数组 如果记录作为数组元素的类型,则称为记录数组。 例如: var class:array[1..50] of student; 说明class是一个具有50个元素的数组,数组元素的类型是前面定义的记录类型student。 class[1]代表第一条学生记录。 十七.文件类型 在计算机系统中,存放在外存储器中的数据集合称为文件(file)。在delphi中,文件类型是由相同类型的元素组成的有序集合。文件类型的声明格式为: type 文件类型名 = file of 基类型; 例如,声明一个文件类型RecordList,以上面定义的TdateRec为数据类型。 type RecordList = file of TdateRec; var Myrecordlist:RecordList; 十八.指针所指向的动态变量 引用指针所指向的动态变量,可采用如下格式: 指针变量^ 例如: 指针p指向的动态变量为p^。 若p^的类型为integer,则可对p^进行如下操作: P^:=10; p^:=p^+20; readln(p^); writeln(p^); 十九.对指针变量的操作 (1)指针赋空值 p:=nil; {nil是指针类型的常量,表示空值,可赋给任意指针变量,表示指针不指向动态变量} (2)指针获得变量的地址 用运算符@可获得变量的地址。 var i:integer; p:^integer; i:=10; //对整型变量i赋值为10 p:=@i; //获得变量i的地址并赋给指针变量p writeln(p^); //输出p^的值,结果是10 (3)赋给另一指针值 两个基类型相同的指针变量可以进行赋值。例如: var p,q:^integer; i:integer; p:=@i; //获得变量i的地址并赋给指针变量p q:=p; //赋值后,p、q指向同一个动态变量,即有相同的地址 (4)关系运算(=、<>) 两个相同基类型的指针可以进行=、<>运算。 If p=q then q^:=10 ; //两指针相等时,表示指向同一个动态变量 (5)标准过程new和dispose
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