js+css 写出 简单2048游戏

2048效果图

新手写的,可能不是很完善,欢迎修改及探讨

  1 <!DOCTYPE html>
  2 <html lang="en">
  3     <head>
  4         <meta charset="UTF-8">
  5         <title>2048游戏</title>
  6         <style>
  7             .container{
  8                 width: 600px;
  9                 height: 600px;
 10                 border: 2px solid #000;
 11                 background-color: white;
 12                 margin: auto;
 13             }
 14 
 15             .header{
 16                 font: bold 40px arial;
 17                 margin-left: 80px;
 18             }
 19             .header span,#gameOver span{
 20                 color: red;
 21             }
 22             
 23             #gameBody{
 24                 width: 450px;
 25                 height: 450px;
 26                 margin-left: 80px;
 27                 padding: 5px 0 0 5px;
 28                 border-radius: 10px;
 29                 background-color: #bbada0;
 30             }
 31             
 32             .cell{
 33                 width: 100px;
 34                 height: 100px;
 35                 margin: 5px;
 36                 background-color: #ccc0b3;
 37                 border-radius: 5px;
 38                 float: left;
 39                 font: 50px/100px arial;
 40                 text-align: center;
 41             }
 42             
 43             .n2{background-color: #eee3da}
 44             .n4{background-color: #ede0c8}
 45             .n8{background-color: #f2b179}
 46             .n16{background-color: #f59563}
 47             .n32{background-color: #f67c5f}
 48             .n64{background-color: #f65e3b}
 49             .n128{background-color: #edcf72}
 50             .n256{background-color: #edcc61}
 51             .n512{background-color: #9c0}
 52             .n1024{background-color: #33b5e5}
 53             .n2048{background-color: #09c}
 54             .n4096{background-color: #a6c}
 55             .n8192{background-color: #93c}
 56             .n2,.n4{color: #776e65}
 57             .n1024,.n2048,.n4096,.n8192{font-size: 40px}
 58             
 59             
 60             #gameOver{
 61                 display: none;
 62                 position: absolute;
 63                 top: 0;
 64                 left: 0;
 65                 right: 0;
 66                 bottom: 0;
 67                 background:rgba(55,55,0.5);
 68             }
 69             
 70             #gameOver p{
 71                 width: 300px;
 72                 height: 200px;
 73                 position: absolute;
 74                 top: 50%;
 75                 left: 50%;
 76                 margin: -100px 0 0 -150px;
 77                 text-align: center;
 78                 border-radius: 10px;
 79                 border: 1px solid #edcf72;
 80                 font: bold 40px/65px arial;
 81                 background: #fff;
 82             }
 83             
 84             #gameOver .btn{
 85                 padding: 10px;
 86                 color:#fff;
 87                 background: #9f8d77;
 88                 border-radius: 6px;
 89                 text-decoration: none;
 90             }
 91         </style>
 92     </head>
 93     <body>
 94         <div class="container">
 95             <p class="header">SCORE:<span id="score">0</span></p>
 96             <div id="gameBody">
 97                         <div  class="cell" id="cell-00"></div>
 98                         <div  class="cell" id="cell-01"></div>
 99                         <div  class="cell" id="cell-02"></div>
100                         <div  class="cell" id="cell-03"></div>
101                         <div  class="cell" id="cell-10"></div>
102                         <div  class="cell" id="cell-11"></div>
103                         <div  class="cell" id="cell-12"></div>
104                         <div  class="cell" id="cell-13"></div>
105                         <div  class="cell" id="cell-20"></div>
106                         <div  class="cell" id="cell-21"></div>
107                         <div  class="cell" id="cell-22"></div>
108                         <div  class="cell" id="cell-23"></div>
109                         <div  class="cell" id="cell-30"></div>
110                         <div  class="cell" id="cell-31"></div>
111                         <div  class="cell" id="cell-32"></div>
112                         <div  class="cell" id="cell-33"></div>
113             </div>
114             <div id="gameOver">
115                 <p>
116                     GAME OVER<br>
117                     SCORE:<span id="final">0</span><br>
118                     <a href="javascript:game.start();" class="btn">TRY AGAIN!</a>
119                 </p>
120             </div>
121         </div>
122         
123         <script>
124             //创建对象:属性+方法
125             var game = {
126                 //数组,保存数据
127                 data:[],128                 //游戏得分:0
129                 score:0,130                 //设置游戏状态:1-开始,0-结束
131                 state:1,132                 //游戏状态:开始
133                 RUNNING:1,134                 //游戏状态:结束
135                 GAMEOVER:0,136                 
137                 //游戏开始start()方法
138                 start:function(){
139                     //设置游戏状态为开始
140                     this.state=this.RUNNING;
141                     //初始化游戏得分为0
142                     this.score=0;
143                     //创建一个二维数组
144                     for(var r = 0; r < 4; r++){
145                         //创建一个一维数组,
146                         var datacell = [];
147                         //将一维数组值初始化为0
148                         for(var c = 0;c < 4; c++){
149                             datacell[c] = 0;
150                         }
151                         //将一维数组的值循环赋给数组data[],成功创建一个二维数组
152                         this.data[r] = datacell;
153                     }
154                     
155                     //调用函数随机生成两个数
156                     this.randomNum();
157                     this.randomNum();
158                     //刷新页面,显示div的值
159                     this.updateView();
160                 },161                 
162                 //随机生成两个数4或2
163                 randomNum:function(){
164                     while(true){
165                         var r=Math.floor(Math.random()*this.data.length);
166                         var c=Math.floor(Math.random()*this.data.length);
167                         if(this.data[r][c]==0){
168                             //随机生成2和4的概率相等
169                             this.data[r][c]=Math.random()<0.5?2:4;
170                             break;
171                         }
172                     }
173                 },174                 
175                 updateView:function(){
176                     for(var r=0;r<this.data.length;r++){
177                         for(var c=0;c<this.data.length;c++){
178                             //判断数组中的数据,为0则不做任何操作,保持原来数据和类名不变
179                             //动态获取标签的id:要求取id名时与数组下角标相对应
180                             if(this.data[r][c]==0){
181                                 document.getElementById("cell-"+r+c).innerHTML="";
182                                 document.getElementById("cell-"+r+c).className="cell";
183                             }else{
184                                 //不为0,则将数组中数据显示在对应的div格子中
185                                 document.getElementById("cell-"+r+c).innerHTML= this.data[r][c];
186                                 //保持原来类名不变,并追加对应div类名(动态)
187                                 document.getElementById("cell-"+r+c).className="cell n" + this.data[r][c];
188                                 
189                             }
190                         }
191                     }
192                     //将分数显示在界面上方
193                     document.getElementById("score").innerHTML=this.score;
194                     var gameOver=document.getElementById("gameOver");
195                     if(this.state==this.GAMEOVER){
196                         //如果状态为GAMEOVER(即0,表示游戏结束,显示结束界面,并将最后分数显示在结束界面
197                         gameOver.style.display="block";
198                         document.getElementById("final").innerHTML=this.score;
199                     }else{
200                         //如果状态为1,表示游戏还未结束,隐藏结束界面
201                         gameOver.style.display="none";
202                     }
203                 },204                 
205                 //向左移动所有行
206                 moveLeft:function(){
207                     //判断字符串是否移动
208                     //做移动操作前先将数组转换为字符串保存
209                     var before=String(this.data);
210                     //遍历行
211                     for(var r=0;r<this.data.length;r++){
212                         this.moveLeftRow(r);
213                     }
214                     //做移动操作后先将数组转换为字符串保存
215                     var after=String(this.data);
216                     //将移动操作前后的数组(字符串)作比较,如果不相等,即发生改变,则随机生成一个数
217                     if(before!=after){
218                         this.randomNum();
219                         //随机生成一个数后,判断游戏是否结束,设置游戏状态
220                         if(this.isGameOver()){
221                             this.state=this.GAMEOVER;
222                         }
223                         //游戏未结束刷新页面,再显示随机生成数
224                         this.updateView();
225                     }
226                 },227                 
228                 //判断并向左移动指定行中的每个元素
229                 moveLeftRow:function(r){
230                     //0开始,遍历r行中每一个元素
231                     for(var c=0;c<this.data.length-1;c++){
232                         //获得当前元素下一个不为0的元素的下标nextc
233                         var nextc=this.getNextRow(r,c)
234                         //如果nextc=-1,说明右侧没有元素了,退出循环
235                         if(nextc==-1) {
236                             break;
237                         }else if(this.data[r][c]==0){   //如果自己==0 则将下一个位置放入当前位置,下一个位置设置为零
238                             this.data[r][c]=this.data[r][nextc];
239                             this.data[r][nextc]=0;
240                             //重新检查
241                             c--;
242                         }else if(this.data[r][c]==this.data[r][nextc]){// 如果当前位置的值==nextc的位置的值,将当前位置*=2;下一个位置设置为0
243                             this.data[r][c]*=2;
244                             //将当前值累加到score属性上
245                             this.score+=this.data[r][c];
246                             this.data[r][nextc]=0;
247                         }
248                     }
249                 },250                 
251                 //找当前位置右侧,下一个不为0的数
252                 getNextRow:function(r,c){
253                     //从c+1 遍历row行中剩余元素,
254                     for(var i=c+1;i<this.data.length;i++){
255                         //如果出现不为0的值,返回它的列数
256                         if(this.data[r][i]!=0) {
257                             return i;
258                         }
259                     }
260                     //循环退出返回-1
261                     return -1;
262                 },263                     
264                     
265                 //向右移动所有行    
266                 moveRight:function(){
267                     var before=String(this.data);
268                     for(var r=0;r<this.data.length;r++){
269                         this.moveRightRow(r);
270                     }
271                     var after=String(this.data);
272                     if(before!=after){
273                         this.randomNum();
274                         if(this.isGameOver()){
275                             this.state=this.GAMEOVER;
276                         }
277                         this.updateView();
278                     }
279                 },280             
281                 moveRightRow:function(r){
282                     for(var c=this.data.length-1;c>0;c--){
283                         var prec=this.getPreRow(r,c)
284                         if(prec==-1){
285                             break;
286                         }else if(this.data[r][c]==0){
287                             this.data[r][c]=this.data[r][prec];
288                             this.data[r][prec]=0;
289                             c++;
290                         }else if(this.data[r][c]==this.data[r][prec]){
291                             this.data[r][c]*=2;
292                             this.score+=this.data[r][c];
293                             this.data[r][prec]=0;
294                         }
295                     }
296                 },297                 
298                 getPreRow:function(r,c){
299                     for(var i=c-1;i>=0;i--){
300                         if(this.data[r][i]!=0) return i;    
301                         }
302                         return -1;
303                 },304                     
305                 moveUp:function(){
306                     var before=String(this.data);
307                     for(var c=0;c<this.data.length;c++){
308                         this.moveUpCol(c);
309                     }
310                     var after=String(this.data);
311                     if(before!=after){
312                         this.randomNum();
313                         if(this.isGameOver()){
314                             this.state=this.GAMEOVER;
315                         }
316                         this.updateView();
317                     }
318                 },319                 
320                 //向上移动所有列
321                 moveUpCol:function(c){
322                     for(var r=0;r<this.data.length-1;r++){
323                         var nextr=this.getNextCol(r,c)
324                         if(nextr==-1) {break;
325                         }else if(this.data[r][c]==0){
326                             this.data[r][c]=this.data[nextr][c];
327                             this.data[nextr][c]=0;
328                             r--;
329                         }else if(this.data[r][c]==this.data[nextr][c]){
330                         this.data[r][c]*=2;
331                         this.score+=this.data[r][c];
332                         this.data[nextr][c]=0;
333                     }
334                     }
335                 },336                     
337                 getNextCol:function(r,c){
338                     for(var i=r+1;i<this.data.length;i++){
339                         if(this.data[i][c]!=0) return i;    
340                     }
341                     return -1;
342                 },343                 
344                 //向下移动所有列
345                 moveDown:function(){
346                     var before=String(this.data);
347                     for(var c=0;c<this.data.length;c++){
348                         this.moveDownCol(c);
349                     }
350                     var after=String(this.data);
351                     if(before!=after){
352                         this.randomNum();
353                         if(this.isGameOver()){
354                             this.state=this.GAMEOVER;
355                         }
356                         this.updateView();
357                     }
358                 },359                 
360                 moveDownCol:function(c){
361                     for(var r=this.data.length-1;r>0;r--){
362                         var prer=this.getPreCol(r,c)
363                         if(prer==-1) {
364                             break;
365                         }
366                         else if(this.data[r][c]==0){
367                             this.data[r][c]=this.data[prer][c];
368                             this.data[prer][c]=0;
369                             r++;
370                         }else if(this.data[r][c]==this.data[prer][c]){
371                             this.data[r][c]*=2;
372                             this.score+=this.data[r][c];
373                             this.data[prer][c]=0;
374                         }
375                     }
376                 },377                 
378                 getPreCol:function(r,c){
379                     for(var i=r-1;i>=0;i--){
380                         if(this.data[i][c]!=0) return i;    
381                     }
382                     return -1;
383                 },384                 
385                 isGameOver:function(){
386                     //游戏结束条件:
387                     //1.数组中所有数据均不为0;
388                     //2.数组中每一行数据相邻位置值不相等
389                     //3.数组中每一列数据相邻位置值不相等
390                     for(var c=0;c<this.data.length;c++){
391                         for(var r=0;r<this.data.length;r++){
392                             //判断所有不为0
393                             if(this.data[r][c]==0){
394                                 return false;
395                             }
396                             if(c<3){
397                                 if(this.data[r][c]==this.data[r][c+1]){
398                                     return false;
399                                 }
400                             }
401                             if(r<3){
402                                 if(this.data[r][c]==this.data[r+1][c]){
403                                     return false;
404                                 }
405                             }
406                         }
407                     }
408                     return true;
409                 }
410             }
411             
412             //调用函数开始游戏
413             game.start();
414             document.onkeydown=function(event){
415                 //按下左键或者字母键a,向左移动
416                 if(event.keyCode==37 || event.keyCode==65 ){
417                     game.moveLeft();
418                 }
419                 //按下向上键或者字母键w,向上移动
420                 if(event.keyCode==38 || event.keyCode==87 ){
421                     game.moveUp();
422                 }
423                 //按下右键或者字母键d,向右移动
424                 if(event.keyCode==39 || event.keyCode==68 ){
425                     game.moveRight();
426                 }
427                 //按下向下键或者字母键s,向下移动
428                 if(event.keyCode==40 || event.keyCode==83 ){
429                     game.moveDown(); 
430                 }
431                 //按下空格键重新开始游戏
432                 if(event.keyCode==32 ){
433                     game.start();
434                 }
435                 
436             }
437             
438         </script>
439     </body>
440 </html>!

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