C#数据结构-静态链表

对于双向链表中的节点,都包括一个向前、向后的属性器用于指向前后两个节点,对于引用类型,对象存储的是指向内存片段的内存指针,那么我们可以将其简化看作向前向后的两个指针。

现在我们将引用类型替换为值类型int,将链用数组代替,向后的指针替换为数组的下标,那么此时的链我们称为静态链表(或者说是单向静态链表)。

不多说,直接上代码(代码已做注解)

    public class Node<T>
    {

        public T data { get; set; }

        int next { public Node(T item)
        {
            data = item;
        }
    }
    class StaticLink<T>
    {
        int count { set; } = 0;
        public Node<T>[] link { ; }
        int minSize { 10int extendSize { 10;//扩容步长
         StaticLink()
        {
            第一个节点为空节点,不存储内容,同时,第一个节点的next存放备用链表的第一个节点(备用链表——数组内可以用于存储内容的处于空值时的节点连接成的表)
            初始化,静态链表的长度为10;
            link = new Node<T>[minSize];
            for (int i = 0; i < minSize; i++)
            {
                i=0时,由于链表为空,则备用链表的第一个节点也就是1
                link[i] = new Node<T>(default(T));
                link[i].next = i + 1;
            }
            初始化,静态链表的结尾next 指向第一个节点(除头节点外)
            link[minSize - 1].next = ;
            count++;
        }
        private int Malloc()
        {
            取得静态链表-备用链表中的第一个节点(取出待用,存储内容)
            int i = link[].next;
            if (i > 同时,移除备用链表的第一个节点,
                link[0].next = link[i].next;
                取到链表的最后一个元素时,扩容。
                if (i >= minSize - )
                {
                    todo 不翻倍扩容,采用定值步长扩容~
                    todo 暂不实现
                }
            }
            return i;
        }
        /// <summary>
        /// 在链表的结尾附加
        </summary>
        <param name="node"></param>
        void Append(T node)
        {
            Insert(count,node);
        }
         指定位置插入节点
        <param name="index"></param>
        void Insert( index,T node)
        {
            要插入的节点需要在链表的范围内
            if (index > count || index < )
                throw new IndexOutOfRangeException("索引超出界限");
            由于时插入节点,所以此处我们需要从备用链表取出一个空节点。
            int maxIndex = Malloc();
            int k = minSize - ; 
            Node<T> newNode = new Node<T>(node);创建一个节点

            if (count == )
                newNode.next = ;
            else 
            {
                取链表最后一个节点的next;
                1; i <= index -1; i++)
                {
                    k = link[k].next;
                }
                newNode.next = link[k].next;
                link[k].next = maxIndex;
            }
            link[maxIndex] = newNode;
            count++;
        }
         根据索引删除
        <param name="index"></param>
        void Del( index)
        {
            去除头节点,并判断索引要在链表范围内
            if (index < 1 || index > count)
                通过链取得前一个节点 -时间复杂度O(n)
            int j = 1; j <= index - 1; j++)
            {
                k = link[k].next;
            }
            int beforeNodeNext = link[k].next;获取前一个节点的next;
            link[k].next = link[beforeNodeNext].next;跳过要删除的节点
            link[beforeNodeNext].next = link[0].next;将释放除来的节点接入备用链
            link[0].next = beforeNodeNext;将当前释放的节点放入到备用的第一个节点。-待用
            count-- 展示链节点
        </summary>
         showAll()
        {
            1; i <= count; i++)
            {
                Console.WriteLine($index:{link[i].next},data:{link[i].data});
            }
        }
  }
    

测试:

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            StaticLink<string> link = new StaticLink<string>();
            link.Append(第一位);
            link.Append(第二位第三位);
            link.Insert(2,第四位,插入到二的位置第五位第六位第七位);
            link.Del(6);

            link.showAll();

            Console.ReadLine();
        }
    }

打印结果:

 

 

 

 

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