cocos-lua3.17 Lua tablrView工具类

local MyTableView = class("MyTableView")
MyTableView.__index = MyTableView


MyTableView.property = {}

--这里是为了让layer能调用MyTableView的方法
function MyTableView.extend(target)
local t = tolua.getpeer(target)
if not t then
t = {}
tolua.setpeer(target,t)
end
setmetatable(t,MyTableView)
return target
end

--滚动事件
function MyTableView.scrollViewDidScroll(view)
--print("滚动事件")
end

function MyTableView.scrollViewDidZoom(view)
print("scrollViewDidZoom")
end

--cell点击事件
function MyTableView.tableCellTouched(table,cell)
print("点击了cell:" .. cell:getIdx())
end

--cell的大小,注册事件就能直接影响界面,不需要主动调用
function MyTableView.cellSizeForTable(table,idx)
return MyTableView.property.cellSize or cc.p(150,150)
end

--显示出可视部分的界面,出了裁剪区域的cell就会被复用
function MyTableView.tableCellAtIndex(table,idx)
local strValue = string.format("%d",idx)
print("数据加载"..strValue)
local cell = table:dequeueCell()
local label = nil
if nil == cell then
print("创建了新的cell")
cell = cc.TableViewCell:new()

--添加cell内容
label = cc.Label:createWithSystemFont(strValue,"Helvetica",40)
label:setPosition(cc.p(0,0))
label:setAnchorPoint(cc.p(0,0))
label:setColor(cc.c3b(255,0))
label:setTag(123)
cell:addChild(label)
else
print("使用已经创建过的cell")
label = cell:getChildByTag(123)
if nil ~= label then
label:setString(strValue)
end
end

return cell
end

--设置cell个数,注册就能生效,不用主动调用
function MyTableView.numberOfCellsInTableView(table)
return MyTableView.property.cellNum or 100
end

function MyTableView:init()

local winSize = cc.Director:getInstance():getWinSize()
if MyTableView.property.HORIZONTAL then
--创建TableView
TableSize = MyTableView.property.TableSize or cc.size(600,200)
local tableView = cc.TableView:create(TableSize)
--设置滚动方向 水平滚动
tableView:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_HORIZONTAL)
tableView:setPosition(cc.p(20,winSize.height / 2 - 150))
tableView:setDelegate()
self:addChild(tableView)
--registerScriptHandler functions must be before the reloadData funtion

--cell个数
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.numberOfCellsInTableView,cc.NUMBER_OF_CELLS_IN_TABLEVIEW)
--滚动事件
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.scrollViewDidScroll,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_SCROLL)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.scrollViewDidZoom,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_ZOOM)
--cell点击事件
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.tableCellTouched,cc.TABLECELL_TOUCHED)
--cell尺寸、大小
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.cellSizeForTable,cc.TABLECELL_SIZE_FOR_INDEX)
--显示出可视部分的cell
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.tableCellAtIndex,cc.TABLECELL_SIZE_AT_INDEX)
--调用这个才会显示界面
tableView:reloadData()
else
-----------------------------------------------------------
--跟上面差不多,这里是创建一个“垂直滚动”的TableView
TableSize = MyTableView.property.TableSize or cc.size(600,200)
local tableView = cc.TableView:create(TableSize)
tableView:setDirection(cc.SCROLLVIEW_DIRECTION_VERTICAL)
tableView:setPosition(cc.p(winSize.width - 150,winSize.height / 2 - 150))
tableView:setDelegate()
tableView:setVerticalFillOrder(cc.TABLEVIEW_FILL_TOPDOWN)
self:addChild(tableView)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.scrollViewDidScroll,cc.SCROLLVIEW_SCRIPT_ZOOM)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.tableCellTouched,cc.TABLECELL_TOUCHED)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.cellSizeForTable,cc.TABLECELL_SIZE_FOR_INDEX)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.tableCellAtIndex,cc.TABLECELL_SIZE_AT_INDEX)
tableView:registerScriptHandler(MyTableView.numberOfCellsInTableView,cc.NUMBER_OF_CELLS_IN_TABLEVIEW)
tableView:reloadData()
end

return true
end

--这里是为了让layer能调用MyTableView的方法
--这里的四个属性
-- cellSize
-- cellNum
-- HORIZONTAL
-- TableSize
function MyTableView.create(args)
MyTableView.property = args
local layer = MyTableView.extend(cc.Layer:create())
if nil ~= layer then
layer:init()
end

return layer
end


return MyTableView

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