player2.png文件
计划任务
this->schedule(schedule_selector(GameScene::moveBullet),0.007);
this->pauseSchedulerAndActions(); //停止所有的计划任务
头文件的定义
为什么onTouchBegin()的返回值是一个bool类型的:因为touch事件的发生是有先后顺序的,如果onTouchBegin()的返回值是一个false的话,那么剩下的和touch有关的事件都不能再执行了
.cpp文件的具体实现
//播放背景音乐
SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("back.mp3",true);
//场景的切换和停止music播放
boom.png文件
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