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问题有两个(我主要解决的就这两个)最近在做霸气三国的项目图片都是从网上拔下来的 以前也有这样的情况 只是开始都是学习怎么用 工作两年了 没有真正的钻研过什么都是在如何用上花费时间
1滑出View区域还可点击
2导致点击menu后View不能滑动)
第一个问题我是改了menu的源码 添加了 几个函数 判断函数 原理就是
判断touch事件的触摸点是不是在TableView 、ScrollView上来返回false还是true
直接上代码
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//luohanguo
void
Menu::setTouchlimit(cocos2d::Node*node)
{
m_szTouchLimitNode=node;
m_bTouchLimit=
true
;
}
bool
Menu::isInTouchLimit(Touch*touch)
{
if
(m_bTouchLimit)
{
Vec2touchLocation=touch->getLocation();
Vec2local=m_szTouchLimitNode->convertToNodeSpace(touchLocation);
Rectr=m_szTouchLimitNode->getBoundingBox();
r.origin=Vec2::ZERO;
(!r.containsPoint(local))
{
return
;
}
}
false
;
}
//luohanguo
|
在onTouchBegan
Menu::onTouchBegan(Touch*touch,Event*event)
{
(_state!=Menu::State::WAITING||!_visible||!_enabled)
{
;
}
for
(Node*c=
this
->_parent;c!=
nullptr
;c=c->getParent())
{
(c->isVisible()==
)
{
;
}
}
//luohanguo
(isInTouchLimit(touch))
{
;
}
//luohanguo
_selectedItem=
->getItemForTouch(touch);
(_selectedItem)
{
_state=Menu::State::TRACKING_TOUCH;
_selectedItem->selected();
;
}
;
}
在使用过程中
itemMenu->setTouchlimit(zhuFangTableView)
把当前的TableView 、ScrollView传过去就行了。
第二个问难我只是简单的处理了下
autotouchListener =EventListenerTouchOneByOne::create();
//修改menu的优先级事件向下层传递
touchListener->setSwallowTouches(false);
没有处理多点触摸 如果有需要的同学可以自己添加
以上内容我只做记录 没有经过长期的实战考验 可能不是完美的解决方案。希望大神能指点一二 。
还要感谢大家对James的个人博客的支持:
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