游戏在运行期间,背景音乐必不可少,一个好的音效能把游戏的互动效果提高一个层次。
在Cocos2d-x中,CocosDenshion实现了3个音效引擎,由底层到高级分别是:
1. CDSoundEngine
2. CDAudioManager
3. SimpleAudioEngine
具体过程:
1)包含CocosDenshion库:
2)在HelloWorldSence.cpp中引入头文件:
#include "SimpleAudioEngine.h"
3)将资源文件放置Resources目录下,比如:
G:\cocos2d-x 2.x.x\samples\XXX\Resources (XXX为项目名称)
4)在init()函数中,添加播放背景音乐:
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("music.mp3",true);
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