第一种方法:使用UserDefault类,详情参考《Cocos2dx游戏开发之旅》P226
第二种方法:使用CSV配置文件,详情参考《Cocos2dx游戏开发之旅》P227
第三种方法:使用json文件,使用起来比较方便
JSON文件保存文件的格式
{
"id":1,
"name":"Jackie",
"IQ":1000
}
每次使用JSON都要手动添加JSON库
在解压得到的JSON库下找到src\lib_json和include\json两个目录下的文件并且添加到你的项目下的classes文件下
再在项目中添加现有项即可
如果编译报错,就选择项目的【属性】-【配置属性】-【C\C++】-【常规】-【附加包含目录】将..\classes拖到最上面保存
读取方法参见游戏开发之旅P241
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