如上面所说的环境,cocosStudio1.6做出来的界面在安卓手机上跟出现了问题,背景什么的一些东西不见了,找了
很久,终于一位大神指点解决了,
方法如下,
在安卓工程的activity里面这么写:
package org.cocos2dx.cpp;
import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;
import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView;
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {
public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView(){
Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5,6,5,16,8);
return glSurfaceView;
}
}
就可以了。
所说原因是3.2里面安卓工程没有开启深度渲染功能,3.2以后才会自动开启,所以会出现这个问题
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