【本站】4月3日消息,据上证报从巨人集团相关人士处获悉,集团创始人史玉柱在内部谈及“游戏 + AI”话题。他认为,游戏 + AI
是大势所趋,未来公司须重点布局。
史玉柱谈到未来游戏行业出路在哪儿,称内部研究下来,同时也是团队正在筹备的,第一个就是游戏 + AI。AI
逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏里面是更容易发挥的。
据本站了解,针对“游戏 + AI”的主攻方向,史玉柱表示,在游戏研发阶段,在美术上、程序上,AI
作为一个辅助工具,可以提高效率,节约点人力,让一个人能干几个人的活。但史玉柱觉得“游戏 + AI”的真正精华不在这儿,真正精华是在游戏策划。
史玉柱称,作为游戏策划,以往如果想找到好的数值,就要不断地去摸索;但是 AI
上了,它能很迅速给你找到最佳数值,绝对比人工感觉还准,又快又准。在游戏运营上面,未来 AI
也会有广泛的应用,贯穿整个游戏研发运营全过程。他举例说,他们收购的以色列高科技公司 Playtika 就是用 AI
优化策划的,收购后的游戏玩家人数和收入都大幅增长。
另据第一财经报道,西山居 CEO 郭炜炜也曾提到 AI 在游戏中的运用,他认为在很多对战游戏中,AI
在后台积累的数据会反复模仿高手的竞技表现,在和玩家的对战上会是很大的进步。此外在游戏对话脚本上,未来 AI
加持会产生更丰富的对话。总的来说,游戏与人工智能的结合可以提高游戏的质量和用户体验,同时也为游戏行业带来更多的商业机会。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。