GO语言中的基本数据类型和赋值

这里我主要讲基本数据类型,引用数据类型(指针,切片,映射等)会单独去讲,GO语言是一个强类型编程语言,所以把数据类型弄清楚有利于后面的学习

整数数字

整数的关键字是 int 还有 int8 int16 int32 int64 ,代表 8位16位32位64位长度的整数,至于int代表多少位主要看你的程序运行在多少位的平台上,目前常见的平台为32位和64位,当你的变量超出定义类型的长度则会报错,int可有分正负,如果只定义正整数可以用uint uint8 uint16 uint32 uint64

var a int8 = 127 // 范围-127~127

var b int16 = 32767

var c int32 = 2147483647

var d int64 = 9223372036854775807

var e uint8 = 255 // 范围0~255

var f uint32 =-100 // 这里就会报错在GO中即便int32包含int16也不能直接相加,需要转换,比如

var a int16 = 123

var b int32 = 456

fmt.Println(a+b) // 这里就会报错浮点数字

GO有两种浮点数字类型float32和float64

fmt.Println(math.MaxFloat32)//查看32位最大浮点值

fmt.Println(math.MaxFloat64)//查看64位最大浮点值布尔型

布尔型和其他语言一样就是true和false,但Go中不能使用1和0转换成布尔型

var a bool = true

if a == 1 {} // 这里会报错字符串

字符串是在GO里常用的数据类型,初始化时使用单引号和双引号的含义不一样

var a string = "abc" // 这里就是普通的字符串

var b int = 'a' // 这里就是单个字母的编码 这里是整型 如果单引号多个字母就会报错特殊的字符

n:新行r:回车符t:制表符':单引号":双引号\:反斜杠字符

刚在字符串讲到单引号就是字符,字符在GO里其实就是uint8和int32

var a uint8 =65

fmt.Printf("%cn",a) // 打印出字母 A

fmt.Printf("%cn",a) // 打印数字 65var a int = 'u0041' // 这里同样是字母A u 开头表示Unicode字符默认值

你是否想过只是初始化变量但不赋值,它们默认值是多少?

var a int // 默认值 0

var b float64 // 默认值 0 这里的0是浮点型的0 你也可以看作 0.0

var c string // 默认值 空值

var d bool // 默认值 false数据转换

Go中不能悄悄的把一种类型转化成另一种类型,需要显式转换

var integer16 int16 = 127

var integer32 int32 = 32767

fmt.Println(int32(integer16) + integer32)// 必须先转换才能相加字符串可以用专用的函数去转换

i, _ := strconv.Atoi("-42") // 字符串"-42"转换成数字 -42

s := strconv.Itoa(-42) // 数字 -42 转换成 字符串 "-42" 赋值

通过上面的例子可以看出给变量赋值之前要先定义变量的数据类型,使用:=可以简单的赋值

var a int = 200 // 用var 定义 变量a的数据类型并赋值

b:="新疆阿亮" // 看:=后面的数据是什么类型 b 就是什么类型 但同一个变量只能用一次:=

b:=0 // 这里就会报错批量定义和赋值

var (

firstName string = "John"

lastName string = "Doe"

age int = 32

)常量的定义

const age=20 // 使用const 关键字 来定义常量 ,常量定义以后是不能改变的注意事项: GO中声明了的变量,但未使用,则会报错

原文地址:https://www.toutiao.com/article/7127174334149329412/

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