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Cocos2d-X中显示文本的方式有下面三种: CCLabelTTF: 使用系统字体,每个字符串会生成一个纹理,显示效率比较低下,适合不变化的文字 CCLabelAtlas: 使用NodeAtlas优化渲染,适合经常变化的数字,比如分数,金钱之类的数字 CCLabelBMFont: 使用CCSpriteBatchNode,很灵活,每个字符都是一个精灵,可以对每个字符进行操作,直接使用图片,将文字画
Cocos2d-x学习交流群:140326755  Email : hahayacoder@gmail.com 1 在看别人的代码的时候,有时候会发现.fnt文件,这个文件是如何产生的呢,其实是使用位图处理工具生成的 2下载Window下的位图处理工具BMFont,下载地址:http://www.anglecode.com/products/bmfont 3 安装后,打开BMFont,界面如下,右
1 ShoeBox 简介 ShoeBox官网 ShoeBox是一个基于AdobeAIR实现的免费跨平台的工具。这个工具使用拖放、剪切板的工作流程方式,能够很方便的处理游戏图片、创建位图字体等。 支持引擎 2 功能概括介绍 ShoeBox虽小,五脏俱全。作者做这个工具足见是用了心,如果各位想捐款,官网右上角:)。写这篇文字的时候,笔者用的版本是最新版3.4.2。官网的一些图片说明不少是老版本的,注意
触控科技Cocos“游戏开发一站式解决方案”的实用性和便捷性有口皆碑。近日,被称为“游戏开发工具素材军火库”的Cocos Store正式引入80款方正字体,以2元的亲民价格及便捷的测试服务再度造福游戏开发者。据了解,该批字体由Cocos Store根据中国移动游戏市场量身甄选,通过精准解构游戏开发者的测试需求,在以细节为切入点全面提升开发效率的同时,也有效保护了方正字体的知识产权。 (Cocos
通过从xml文件读取中文显示中文需要在Resources文件夹里写一个xml文件,然后通过代码读取xml文件里的中文,具体实现源码如下 HelloWorldScene.h文件 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class HelloWorld
近日,被誉为“游戏开发工具素材军火库的”Cocos商店正式展开了与腾祥字体的合作,推出了长达3个月的字体限免活动,20款精美的正版腾祥字体将持续免费至10月1日。该活动在造福开发者的同时,也有效避免了盗版字体的传播,维护了中文字库的版权环境。 精彩活动页面: http://store.cocos.com/special/show/24.html 腾祥字体上线cocos商店 Cocos商店:支持正版
cocos studio 版本: V2.3.1.2 cocos2d  js版本: V3.6.1 cocos studio 使用方法:
发现一个情况, 就是程序里面字体缩小到10, 发现比实际要大, 一直不知道原因, 才发现chrome只支持12px及以上的字体
[原文地址:http://www.voidcn.com/article/p-wsmhhnpl-op.html] 1 在看别人的代码的时候,有时候会发现.fnt文件,这个文件是如何产生的呢,其实是使用位图处理工具生成的 2下载Window下的位图处理工具BMFont,下载地址:http://www.anglecode.com/products/bmfont 3 安装后,打开BMFont,界面如下,右
由于项目需要,要用第三方字体来显示游戏文字。TTF字体的创建是这样的 如果 不填写,则默认是选用系统字体。 我把自定义字体(如图) Paste_Image.png 丢进资源文件夹中,然后进行加载,即 发现没有效果。经过搜索,原来这个 得使用ttf文件中的文件头信息里的 字段来作为字体名称加载。相关链接: http://w
我试图设置UIDatePicker字体和颜色时遇到麻烦.我的应用程序中的其他一切都是相当直接的调整,除了这一点.有人知道该怎么做吗我正在使用 Swift for iOS8. 将日期模式更改为别的东西似乎强制使用新设置的文本颜色重新绘制. datePicker.setValue(UIColor.whiteColor(), forKeyPath: "textColor") datePicker.dat
我有一个中间的标题的UINavigationBar.我已经添加了一个自定义字体(“Comic_Andy.ttf”)到我的应用程序(我已经检查了info.plist,以确保它被列出,我已经检查了复制包资源,以确保已添加),我想以该字体显示的UINavigationBar的标题.从我可以收集,似乎我应该在我的ViewController中使用它: myNavigationBar.titleTextAt
当我在 Xcode中键入代码时,我真的很喜欢这种字体.我有兴趣使用它.它是分类字体吗?只是想知道…… 字体名称是Menlo,它附带OS X.
let bodyFontDescriptor = UIFontDescriptor .preferredFontDescriptor(withTextStyle: UIFontTextStyle.body) let bodyMonospacedFontDescriptor = bodyFontDescriptor.addingAttributes( [ UIFont
我正在尝试更改标签字体.但是我在Attributes Inspector中设置的每种字体都不同于系统字体 – 不会改变任何东西 – 既不是模拟器也不是故事板.我甚至尝试使用Attributed字符串以编程方式设置字体 – 显示相同的System字体.谢谢你的帮助. 您目前无法在WatchKit中使用随附的iOS字体.唯一可用的是System(旧金山). Source: Apple Develope
我已经阅读了不同的解决方案,但似乎没有任何效果.此代码创建一个零异常: [NSFontAttributeName: UIFont(name: "Raleway-SemiBold", size: 16)!] 我正确安装了字体,它们在应用程序中正确显示(目标已设置). 我试图在plist中添加应用程序提供的字体,但什么都没发生.我无法编辑数组中的项目:(它们是item0:string:Raleway-
我需要一种用动画改变UILabel字体的方法…… 我看到很多方法来设置字体大小的变化,但我需要一种方法来改变它的类型(例如粗体< - > thin) 非常感谢任何帮助! 两个字体之间没有离散映射(在数学意义上). 如果你可以通过斜坡(10.1,10.2,10.3,……)从大小10变为大小11,那么就没有“helvetica neue和helvetica neue bold之间45%的东西”. 你可
我在运行时加载ttf字体并使用CoreText注册它们.稍后,当字体更新时,我从CoreText取消注册字体,从服务器下载最新版本并再次使用CoreText注册字体. 这几乎可以工作,但看起来字体是缓存的,直到我的应用程序终止并重新启动才更新. 取消注册字体并从任何缓存中删除它的正确方法是什么? 我使用此代码取消注册字体: NSURL *url = /* My url to the font */
我试图选择某些字体(美国打字机,Arial)作为故事板中普通UILabel的自定义字体,但它在 Xcode6中不起作用.它只是恢复到以前选择的字体.我已经验证了两个系统上的行为.是否有某些特定的关于这些字体的内容不允许它被选中,或者是否需要“打开”/安装这些字体才能工作? 这对我来说也很困惑.以下是我必须要解决的问题. >在“文本字段属性”中,从文本中选择“属性” 落下. >选择右下方显示的所有文
我想为我的应用程序支持iOS 8和iOS 9系统.也许iOS 7.我们知道,iOS 7和8的系统字体是Helvetica Neue.但在iOS 9系统中,字体是San-Francisco.如果您没有通过[UIFont fontWithName:@“HelveticaNeue”size:15];显式设置Helvetica字体,但是使用[UIFont systemFontOfSize:15] ;,您将