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ZAKER是一款新闻软件,里面每天实时给大家推送最新的新闻哦。亲们或许都不知道ZAKER怎么关掉专题栏目推送,小编很高兴为大家解决这个问题,接下来就为大家奉上专题栏目推送功能关闭步骤分享,小编希望带来的这个方法可以帮助到大家。怎么关掉专题栏目推送在手机上安装并
分类ID没有进行有效过滤,导致注入发生。详细说明:受影响版本:PHPCMS V9 - GBK 漏洞文件:/phpcms/modules/special/index.php 漏洞函数: type() 未过滤参数:$_GET['typeid'] 如图。,第56行对typeid进行转型,然后第66行再次使用typeid时,并没有使用整
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dedecms的默认专题路径是 /special/ 有时候这个路径不是我们想要的路径 怎么修改自定义这个路径名称呢? 下面我就用四步细说dedeCMS自定义专题路径修改 第一步 :修改文件 /include/common.inc.php //专题列表的存放路径 $cfg_special = $cfg_cmspath.'/specia
1.什么是core文件 在unix或者类unix系统中,应用程序在运行过程中异常退出或者终止,在一定的情况下会产生一个叫做core的文件(默认可执行程序所处目录),core是一个进程的内存映像(包含了程序运行时的内存,寄存器状态,堆栈指针,内存管理信息还有各种函数调用堆栈信息等),通过分析这个文件,我们可以检查进程终止时的状态,定位程序异常退出的时候堆栈的调用等信息,找出问题所在。 2.core文
1.可重入函数和不可重入函数(转自百度百科) 可重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入OS调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源,比如全局变量区,中断向量表等,所以它如果被中断的话,可能会出现问题,这类函数是不能运行在多任务环境下的。 可重入函数也可以这样
1.异步事件通信(甚至可以附带信息数据) (额,由于无线网卡掉了,电脑切换到ubuntu的情况下无法联网,暂时不自己写一个了)暂且用文字说明: 其实子进程结束,内核产生SIGCHLD并递送给父进程,就是一个典型的异步事件通信 2.保护临界区不被信号中断 以下摘自unix高级环境编程 #include "apue.h" static void sig_int(int); int main(voi
当我写此篇博客的时候,突然发现一片写得很到位的文章,所以。。 https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part2/index1.html#authorN1001A 1.什么是POSIX信号 信号是一种软件中断(ps:在connect函数的第二种出错情况是一种硬件中断,见基本tcp套接字编程)。 很多重要的应用程序都需要提供处理信号的代码(
本博客转载自http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/7001719 #include <sys/types.h> /* 提供类型pid_t的定义 */ #include <sys/wait.h> pid_t wait(int *status) 进程一旦调用了wait,就立即阻塞自己,由wait自动分析是否当前进程的某个子进程已经退出,如果让它找到了
1.wait和waitpid详解   参考我转载的一篇文章:点击打开链接 2.wait和waitpid的关系 调用wait会产生一些问题。因为unix信号大多数是不排队的,当某个不可靠信号几乎同时(间隔极小))由内核产生,想让进程处理时,具体调用了信号处理函数多少次很难预料, 为了防止上述情况,我们应采用waitpid,设置为非阻塞状态,while循环 void sig_chld(int sign
1.服务器进程终止(或者服务器进程崩溃,被迫中止)  讨论没有I/O复用的程序的缺陷。若客户端在应对多个描述符(称其为源,都有可能被阻塞在源上的操作),我们不能单纯的阻塞在某个特定源头的输入上,而是应该阻塞在其中任何一个源的输入上(这正是为什么需要I/O复用的原因)。以回射程序举例,客户端程序需要操作两个描述符-套接字和用户输入,若是只单纯阻塞在fgets上等待用户的输入,则不能及时响应套接字状态
1.什么是描述符集 内核(kernel)利用文件描述符(file descriptor)来访问文件。文件描述符是非负整数。打开现存文件或新建文件时,内核会返回一个文件描述符。读写文件也需要使用文件描述符来指定待读写的文件。而文件描述符集就是文件描述符的集合。 2.类UNIX系统描述符集的表示形式 一般用整数数组来表示,其中每个整数中的每一位对应一个描述符。比如数组元素是整数类型,则该数组的第一个元
此问题在面试中经常出现 为什么需要TCP连接探测保活? 对于某端的非正常断开(如突然断电、网络故障、服务器突然崩溃等),tcp连接的另一端并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 很多防火墙对于scoket会检测,若是长时间处于空闲状态,可能自动关闭。 方案1:设置SO_KEEPALIVE套接字选项 给一个TCP套接字设置保持存活选项。如果keepalivetime小时内在该套接字的
1.什么是I/O复用 进程需要一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪(输入已准备好被读取,或者描述符已能承接更多的输出),就会通知进程。这个能力称为I/O复用。 2.I/O复用的应用场合 当客户同时处理多个描述符(通常是交互式输入和网络套接字)时,必须使用I/O复用 一个客户同时处理多个套接字是可能的 如果一个TCP服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字
一、特点 1.符合一定的规则的表达式。 2.作用:用于专门操作字符串。 特点:用一些特定的符号来表示一些代码操作,这样简化书写。 3.具体操作功能: 1) 匹配:String matches方法。 字符类: [abc]:表示相应字符位必须是a或b或c; public class Test01 { public static void main(String[] args) {
昨晚,日本知名游戏厂商DeNA在公司内部成功举办第三回“DeNA游戏开发学习会”,此次学习会围绕近期在日本市场大热的Cocos游戏《最终幻想Record Keeper》(以下简称FFRK)展开。 (Cocos专题分享会提纲) 在此前的学习会上,DeNA团队分享过FFRK的游戏相关设计以及工程师在开发过程中的感想心得,本次的学习会则围绕FFRK的“Cocos2d-x图层最优化”“WebView最优化
       本节小编为读者们讲述如何在cocos2d上做一个剪刀石头布的游戏,游戏画面如下:       首先看到这个画面:我们来分析一下它到底有几个层?有菜单层、显示结果层、显示分数层、显示菜单背景层。宏观角度上看:有3个层:背景层->精灵层->菜单层。       让我们看看SettingScene.h头文件中都定义了什么: #include "cocos2d.h" #include "He
               上一节,我们把游戏界面已经编译好了,那么这一节,我们要实现我们的游戏方法。 首先我们要添加3个菜单,添加按钮当然也可以。代码如下 //添加石头菜单 auto shitouMenu= MenuItemImage::create( "shitou.png",