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我正在尝试为KVM来宾和主机系统之间的存储通信实现9000字节MTU.主机有一个桥接器(br1),其MTU为9000字节: host# ip link show br1 8: br1: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 9000 qdisc noqueue state UP link/ether fe:54:00:50:f3:55 brd ff:
我看到(RHEL)节点出现网络问题(数据包丢失),这似乎也表现为ifconfig输出中’error’和’frame’字段的非零计数: eth2 Link encap:Ethernet HWaddr xx:xx:xx:xx:xx:xx ... RX packets:277593775 errors:1049 dropped:0 overruns
我在 linux(ubuntu 12.04)上通过 python使用openCV,我有一个我想要抓图像的logitech c920.奶酪能够抓住高分辨率的帧,但是每当我尝试使用openCV时,我只能获得640×480的图像.我努力了: import cv cam = cv.CaptureFromCAM(-1) cv.SetCaptureProperty(cam,cv.CV_CAP_PROP_FRA
我已经尝试安装Xvfb在红帽6.5使用 yum -y install xorg-x11-server-Xvfb 但它没有安装,它给了msg No package xorg-x11-server-Xvfb available. Error: Nothing to do Plese帮助我在Redhat 6.5上安装Xvfb,以清除Applet中无头的异常. 谢谢. xorg-x11-server-Xv
我有一段30分钟的视频.我想制作一个加速版本(比方说)15分钟.我可以通过丢弃每第2帧来做到这一点.我怎么能在 linux上这样做? 我正在玩gstreamer,看起来很酷.有没有办法用gstreamer做到这一点?什么是gst-launch命令行呢? 我的源视频是Motion JPEG,所以我确实要删除帧.即使它使用关键帧,仍然应该有一种方法来“加倍”电影? 我想要一个命令行方式来实现这一点,因
我在运行 Linux的两台PC之间产生流量(通过发送以太网帧),这样做的目的是捕获一些错误帧.问题是当Phy层检测到帧上的错误时(如果CRC或FCS无效)帧被丢弃并且我无法在我的程序中接收它. 是否有任何接收错误帧的方法(禁用Phy层中的丢弃并接收指示该帧错误的指示符)以及如何查询NIC卡的统计数据(丢弃的数量等等) ). 您没有指定哪个操作系统,但我至少可以代表Linux: 它可能在您的内核,N
我有一个充满图像的目录,我想变成一个gif. 每个文件名遵循以下模式:< zero_padded_index> _< delay_in_milliseconds> .gif 示例:00001_1432.gif 我可以用imagemagick创建gif动画:convert -loop 0 -delay 10 * .gif out.gif 问题是,我希望每个帧根据其名称中的第二个数字有不同的延迟. c
我正在尝试在数据帧中选择列,其中列中包含的字符串与正则表达式或子字符串匹配: 数据帧: aName bName pName call alleles logRatio strength AX-11086564 F08_ADN103 2011-02-10_R10 AB CG 0.363371 10.184215 AX-11086564 A01_CD1919 2
我正在尝试处理一些非常混乱的数据.我需要通过样本ID合并两个包含不同类型数据的大数据帧.问题是一个表的样本ID有许多不同的格式,但大多数都包含所需的ID字符串,用于匹配其ID中的某个位置,例如一个表中的样本“1234”在另一个表中具有“ProjectB(1234)”的ID. 我做了一个简单的可重复的例子. a<-data.frame(aID=c("1234","4567","6789","3645
我在 r中有一个数据帧,带有2列GL和GLDESC,并且根据GLDESC列中的某些数据,添加一个名为KIND的第3列. 数据框如下: GL GLDESC 1 515100 Payroll-Indir Salary Labor 2 515900 Payroll-Indir Compensated Absences 3 53230
是否有命令来测试巨型帧是否真的有效?即某种“ping”,报告该包是否在途中被破坏. 我有一台带有Ubuntu VM的ESXi主机,可通过iSCSI安装Dell MD3000i.我怀疑交换机上没有启用巨型帧,并且无法轻松获得管理员访问权限.我可以选择将磁盘阵列直接连接到ESXi主机,但是想要一些确认巨型帧首先出现问题的方法. 启用巨型帧意味着允许更大的最大传输单元(MTU),通常通过将MTU设置为9
我想从任何图像在Ubuntu上创建一个示例YUV422帧,这样我就可以为了学习而编写YUV422到RGB888的功能.我真的希望能够使用可信任的工具来创建示例并转换回jpeg. 我尝试过ImageMagick,但显然做错了: convert -size 640x480 -depth 24 test.jpg -colorspace YUV -size 640x480 -depth 16 -sampl
该函数只适用于cocos2dx 2.2.5 --创建帧动画 --[[ FrameWidth 帧动画宽 FrameHeight 帧动画高 imageFile 图片文件 默认循环播放 ]]-- local function createAnim(FrameWidth, FrameHeight, imageFile) local tex = CCTextur
使用plist文件加载生成的帧动画 例子: ======================== SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile("Monsters01-hd.plist","Monsters01-hd.png");     auto sp = Sprite::createWithSpriteFrameName("fat
SpriteFrameCache 主要服务于多张碎图合并出来的纹理图片。这种纹理在一张大图中包含了多张小图,直接通过TextureCache引用会有诸多不便,因而衍生出来精灵框帧的处理方式,即把截取好的纹理信息保存在一个精灵框帧内,精灵通过切换不同的框帧来显示出不同的图案。 SpriteFrameCache SpriteFrameCache的内部封装了一个Map<std::string, Spri
  Cocos2d-x 3.0开发(十三)使用CocoStudio编辑帧事件并关联到程序 分类: Cocos2D-X 2013-11-27 19:56  9092人阅读  评论(8)  收藏  举报 CocoStudio cocos2d-x 3.0 Cocos2d-x 动画 编辑器 目录(?)[+] 1、概述     帧事件也是新加入的功能。这篇中我们将看到如何使用它。我们将上篇中制作的动画稍加修
    今天又踩了一个坑,想对图片进行缓存,用以前2.2.5的接口,提示访问失败。后来去看源码发现3.3rc0中改变了!!!     2.2.5的接口: display.addSpriteFramesWithFile(数据文件名, 材质文件名)      3.3rc0的接口:display.addSpriteFrames(数据文件名, 材质文件名)     只是名字变了。     2.2.5版的:
项目上线了,目前有个问题是手机运行一阵就会很烫,特别是在安卓平台上,发烫问题蛮严重的。google了一下,大家都反映是60帧的帧频导致的这个原因,而安卓平台设置帧频又没有实现(详见项目中Cocos2dxRenderer.java的onDrawFrame方法,大部分代码被屏蔽了)。github上有个比较成熟的解决方案是在渲染代码中加上更新标志,只有当ccTouch事件和ccAction事件触发时(也
       在cocoStudio中如何制作序列帧动画,在这边不提及了,在后续中会添加。把导出来的文件复制到资源文件夹下面、 在项目中添加引用,CocoStudio 、Externalion、GUI这个三个库文件,具体的引用方式在之前的文章中详细的介绍过了。 在头文件中需要添加的头文件: #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio
简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。 我们使用Animation类描述一个动画,而精灵显示动画的动作则是一个Animate对象。动画动作Animate是精灵显示动画的动作,它由一个动画对象创建,并由精灵执