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废话少说, 我们继续把运算讲完: 1.比较运算 在Swift中, 标准C里的比较运算符都是可以使用的, 比如: a == b a != b a > b a< b a >= b a<= b 在Swift中也提供恒等于号 “===” 和不恒等于号 “!==” , 而且这些比较运算符都会返回一个Bool值, 比如: 1 == 1 // 返回一个true, 因为1 等于 1 2 != 1 // 返回一个
Swift 让所有数值类型都支持了基本的四则运算: 加法(+) 减法(-) 乘法(*) 除法(/) 1 + 2 // 等于 3 5 - 3 // 等于 2 2 * 3 // 等于 6 10.0 / 2.5 // 等于 4.0 与 C 语言和 Objective-C 不同的是,Swift 默认不允许在数值运算中出现溢出情况。但你可以使用 Swift 的溢出运算符
1.赋值运算符: swift 赋值运算符与C OC 不同的是没有返回值。 if x = y {// 是错误的,因为赋值运算符没有返回值,并且条件判断必须是布尔值 } 2.算术运算符: swift中运算符不允许出现溢出,如果溢出直接报错。有专门的溢出运算符 &+ 同时 + 也可以用于 String 的拼接。 3.求余运算符: % swift 中可以对浮点数进行求余运算。 a = (b x
在OC里面我们经常遇到一些枚举值可以多选的,需要用或运算来把这些枚举值链接起来,这样的我们称为位移枚举,但是在swift里面却不能这么做,下面来讲解一下如何在swift里面使用 OC的位移枚举的区分 //位移枚举 typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone
3.2.1布尔类型 Bool类型是Swift中最基本的数据类型,可以基于它很方便地创建简单的数据类型。Bool值只能是true或者是false。 1 let isFriend =true 2 let isEnemy =false   使用Swift语言,无法像C语言那样,用非0表示true,用0表示false。也不能像Object-C那样,使用YES表示true,使用NO表
Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错。  1、相同类型之间才可以进行运算  2、因为Swift中没有隐式转换。 数据类型的转换     1、Int类型转成Double类型:Double(标识符)     2、Double类型转换成Int类型:Int:(标识符) //定义Int a var a = 13 //定义Double b var b = 13.2 //把b转换成Int
如何在3个数字中找到最大的2个数字并对它们执行一些算术运算,如下例所示? <root> <num>10</num> <num>12</num> <num>8</num> </root> 对于上面的输入,xslt代码应显示“10 12 = 22”和“average = 11”. 这个样式表: <xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="h
//运行参数:girl.jpg #pragma comment(lib,"highgui.lib") #pragma comment(lib,"cxcore.lib") #pragma comment(lib,"cv.lib") #pragma comment(lib,"ml.lib") #pragma comment(lib,"cvaux.lib") #pragma comment(lib,"
闲的没事干,看了看数据库的求闭包的。顺便将代码页实现了。如果有错请指出。 #include<iostream> #include<string> #include<bitset> #include<string.h> #include<map> #define ELE  26   //U 属性集合  最多为26个 #define R     50    //输入的F的函数依赖集的元素个数最多为50
1、GroupBy技术 2、数据聚合 3、分组级运算和转换 4、透视表和交叉表 5、示例
Lua中的赋值与运算与其他编程语言很类似,如果你用过其他语言,那么将十分容易上手。因为Lua强调简单性,所以其赋值操作会更加灵活(如多变量赋值)。看看下面的例子: > num1 = 0.9 > num2 = 12.3 > print(num1 + num2) 13.2 > sum = 0.9 + 12.3 > print(sum) 13.2 > Sum = 1.8 > print(Sum) 1.8
关系和比较运算都是最基本的,Lua遵循一般规则,且看例子就好了: > print(0 < 1) true > print(0 == 1) false > print(0 ~= 1) True > str1 = “Zhang Ming” > str2 = “Zhang Ming” > print(str1 == str2) true > print(“a” < “b”) true > print(“
math.abs (x)   功能:返回x的绝对值   2、math.acos(x)   功能:函数返回参数x的反余弦值。参数x 应当在-1和1之间   3、math.asin (x)   功能:函数返回参数x的反正弦值。参数x 应当在-1和1之间。   4、math.atan (x)   功能:函数返回参数x的反正切值   5、math.atan2 (x, y)   功能:函数计算y/x的反正切
--ansi数学运算 function charMathOperation(str) function chartoint(chstr) chstr=string.sub(chstr,2,2); return tostring(string.byte(chstr)); end str=string.gsub(str,"%b''",chartoint); str="return ".
lua实现的大数运算,代码超短,目前只实现的加减乘运算 ------------------------------------------------ --name: bigInt --create: 2015-4-1 --author: 闲云 --blog: blog.csdn.net/xianyun2009 --QQ: 836663997 --QQ group: 362337463
Bitwise Operations This library provides bitwise operations. It provides all its functions inside the table bit32. all functions accept numeric arguments in the range (-2^51,+2^51); each argument is n
1.移位运算基础 --与 同为1,则为1 --或 有一个为1,则为1 --非 true为 false,其余为true --异或 相同为0,不同为1 --ZZMathBit = {} function ZZMathBit.__andBit(left,right) --与 return (left == 1 and right == 1) and 1 or
--[[   Description:       FileName:bit.lua       This module provides a selection of bitwise operations.   History:       Initial version created by  阵雨 2005-11-10.   Notes:     ....   ]]   --[[{21474
问题 假设我们需要编写一个字母表右移映射的程序(可能用于实现某种加密算法),说起来似乎有些抽象,举个例子便清晰了: 譬如字母表为 { ‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’ }, 右移3位的话, 字母表便被映射为 { ‘d’, ‘e’, ‘a’, ‘b’, ‘c’ } 使用Lua,我们简单编写了以下代码 local code_table = { "a", "b", "c", "d", "e
Lua5.3 VM 分析(三)表达式运算 二元运算 +、-、*、%、^、/、//、&、 |、\~、\<\<、>> 这 12 种二元运算 OP_ADD、OP_SUB、OP_MUL、OP_DIV、OP_POW、OP_MOD、OP_IDIV、OP_BAND、OP_BOR、OP_BXOR、OP_SHL、OP_SHR ### vmcase(OP_ADD) { TValue *