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CCFadeOut *action = CCFadeOut::create(0.5f);  image->runAction(action); 截取部分代码。以上是我写游戏时候遇到的问题代码, 以上代码是实现渐出效果的。 原因: CCFadeOut ,CCFadeIn 原理是通过改变透明值来实现渐出,渐入效果的。 而我调用isCascadeOpacityEnabled(),返回值为false,说明
欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763 转载时请注明原文地址:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17954549 今天在使用Cocos2d-x 2.2.1版本中的"curl.h"头文件时遇到了一个问题     提示文件没有找到。 之后笔者对比了一下Cocos2d-x 2.1.5版本,发现在2.1.5的版本中cocos
cocos2dx 工程运行时 发生访问冲突 调试 跟踪运行  看堆栈信息  找数组内存是否越界  检查一遍全都没问题 这个时候 就要想是不是 消息未移除的问题了 析构函数中  添加 NotificationCenter::getInstance()->removeAllObservers(this);编译运行 
cocostudio 2.1.5:当把一个文本的锚点改成(0, 0),则结果在电脑中没问题,在手机中会出现错位,假如要左对齐的话可以选择锚点为(0, 0.5) 事件的发送和接受:一般不能把事件的发送放在按钮函数里。 cocostudio自适应:在固定拉伸的选择中,是选择的对象与父节点的相对位置不变,不要忘记是父节点     http://www.cocoachina.com/bbs/read.ph
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 Editbox是一个非常好使的输入控件,最重要的是他有个光标……………… 但是在更新3.5版本后,发现文字显示不出来了。查看ChangeLog的是,EditBox终于支持Color4B了! 于是他多了个Alpha值,即透明度。 于是乎,Ed
原文地址:http://blog.csdn.net/wangqiuyun/article/details/8008462 作为一个cocos2d的用户,您之前可能遇到这样的情况:您刚刚添加一个额外的精灵,标签,粒子效果或一些其他的节点到场景中—— 但它却显示不出来! 本文试图列举一些可能的原因,让你可以按部就班地验证并且纠正这种错误。您可以使用它作为一个清单,以给你确切的情况提供帮助。收藏这个页面
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在码代码的时候,发现一个问题,特此写出来和大家分享,希望遇到类似问题的童鞋不再走弯路. 在SpriteBuilder中新建的CCB文件类型为CCNode,但是想让其对应一个自定义类.在代码中使用: MyClass *obj = [CCBReader load:
在Eclipse中运行cocos2dx,如果有错误,会在编译的时候曝出,然后跟着提示更改,但有时不报错,但是就运行不了,而在vs中却是运行的了。 还好,写代码不多,回头找出来问题所在。 初始化数字,在vs中Sprite* rcHelp[]这样初始,让后用rcHelp[0]、rcHelp[1]等,不会出错,能够运行,但是到Eclipse中编译不报出,但是运行就闪退。要这样初始化:Sprite* rc
我们项目用cocos2d-x开发的游戏在部份模拟器上面会闪退,闪退时的log留下一句 Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=128)  //注意这里面的code是128,不是1。 闪退的地方是随机的,通常是在游戏初始化时用到cocos2d的渲染就会闪退,在真机上面不会,只在部份虚拟机上出现。 现在查明,是由于部份虚拟机是x86架构的,x86架构
主题style中不能有 <item name="android:background">@android:color/black</item> 去掉,即可。 把30M的代码翻了一遍,才找到这个原因。哭瞎~
我知道这个警告的原因以及如何解决这个问题:给标签提供一个优先的宽度. 问题是,当我点击该警告,我没有看到任何标签/视图/视图控制器选择.故事板打开,就是这样.在我的故事板中有许多视图控制器具有许多视图.如何手动查看所有视图控制台时怎么找出导致问题的标签?当我点击警告时,我期望它带给我看法,导致警告,但它只是打开故事板. 这是找到导致此警告的特定标签的一种方法: >右键单击警告,然后选择“显示日志”
这是一个示例项目: http://cl.ly/1d0B1H0s0J0z 如果我把一个UIView放在一个UIViewController中,并把它固定在它的边缘,它工作正常.与UIImageView相同,但是如果我使用一个UITableView或一个UICollectionView,我会收到警告,视图具有“不明确的可滚动内容高度/宽度”.同样的限制在Xcode 6 beta 1下工作正常,但在这个
我正在开发一个iPad应用程序,我正面临崩溃问题,但无法找到它背后的原因. 崩溃后它只指向main.mm文件. 尝试: - NSLogs - NSZombiEnabled 以下是崩溃日志.据我所知,它正在使用一些已经被释放的内存位置.但是如何识别,它是哪个对象? Incident Identifier: AF769A76-ADB4-4C3C-9A94-E0B45A994B42 CrashRepo
我的团队最近推出了一个应用程序,其中有很多SIGTRAP崩溃.以前我发现这些相对简单,因为它是在一个有问题的功能中找到一个不良的强制转换或隐式解包的可选设置为nil的问题.这次虽然我找不到那种东西.我最好的猜测是,由于日历错误,可能其中一个TimeBlock对象或其属性为nil. 我们的应用程序是一个会议组织者,它根据FreeTime,Conflicts和Meeting TimeBlocks向用户
我正在使用canAddOutput:确定是否可以将AVCaptureMovieFileOutput添加到AVCaptureSession,并且发现canAddOutput有时返回NO,并且大部分返回YES.有没有办法找出为什么没有退回?还是消除导致NO退回的情况的方法?或者我可以做的任何事情会阻止用户看到间歇性的故障? 一些进一步的注意事项:这在30次通话中大概发生一次.由于我的应用程序未启动,它
Swift的String类型有一个方法toInt(),作用是讲一个String类型转换成一个Int类型.但是并不是所有的字符串都能转换成Int,只有数字型字符串才可以.其他的调用此方法返回的都是nil. 非数字型字符串调用该方法: 关于第一张图,可以清楚的看到打印台显示的是一个optional Int .为什么转换的optional?原因就在第二幅图.上面说过并不是所有的字符串调用该方法都能有值.
来自:野狗(微信号:wilddogbaas) 本文由野狗科技翻译 原文:https://blog.pusher.com/5-reasons-you-should-learn-swift-in-2016-2/  自从2014年WWDC,Swift已经有了数不清的改进。苹果也在2015年开源了Swift的源代码。    当苹果宣布Swift的时候,我有一点兴奋,甚至有一点吃惊。这并不是说我对Objec
#点击图片,报名参加厦门、福州源创会# OSC 协作翻译 原文:7 Reasons Why Startups Choose Swift Over Objective-C 链接:https://dzone.com/articles/7-reasons-why-startups-choose-swift-over-objective 译者:Tocy, 铂金小鱼, 花间_拾零 我们认为 Swift 将成
这一天让我体会到了,进度缓慢是什么可怕的东西。在之前进行android的学习时,由于是基于java的而且网上教程多,学的很快,在ios我试图以一样的方式来学习但发现比之之前难上许多,今天一天的工作量感觉还是在重复昨天做过的,只是昨天为50%,今天为80%~90%也并未完全融会贯通。 1、解决了页面跳转问题,发现一个很重要的东西,就是在用代码写一个button的点击跳转页面事件时,如果用     l