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我总是得到EXC_BAD_ACCESS,所以我看看哪个变量指向NULL,所有我看到的是我的一个变量(有时几个)有 < parent is NULL > 在它的旁边.问题是我真的不知道这是什么意思,我似乎没有从谷歌搜索或任何关于它的东西找到任何东西.我在想,这意味着这是我尝试访问的NULL变量,但是这个消息没有什么意义.有什么更多的了解吗? 它只是意味着变量是指向对象的指针,指针为NULL. 从LL
当我将应用程序构建到我的实际iPhone时,调试区域显示: [Allocator] Middle guard protection failed %d [Allocator] Allocator invalid, falling back to malloc 它显示第二行共30次.我不知道这是什么意思或者如何解决它.当我建立模拟器时,它不会显示出来. 我有使状态保存工作使用故事板和恢复ID的问题,
我正在链接一个静态框架的iOS,与armv7 ios 6应用程序,我怀疑原始的二进制文件是从XCode 3.x,并编译与GCC,并且我正在使用CLang编译器链接.我没有框架的源代码,只有二进制文件: (null): warning: (armv7) /.../DerivedData/.../armv7/HardwareObjectFile.o unable to open object file
let sortedNumbers = numbers.sort { $0 > $1 } print(sortedNumbers) 任何人都可以解释,什么$0和$1意味着迅速? $0是传入闭包的第一个参数. $1是第二个参数,等等.你显示的关闭是缩写为: let sortedNumbers = numbers.sort { (firstObject, secondObject) in r
我是 xcode和ios开发的新手.最近我看到了xcode版本,例如xcode 6.0 GM,然后是xcode 6.0.我想知道我们应该如何处理通用汽车,或者我们需要等到非通用发行版才能构建ios应用程序. 有人可以解释一下吗 Xcode 6.0 GM(Golden Master)是6.0版之前发布的版本,可用于构建&提交给App Store,这是不可能与其他betas. 这是必要的,因为应用程序
我的应用程序中经常出现内存警告,但我不知道为什么. 以下是分配工具的快照. 我知道我们对分配给我们的虚拟内存没有任何控制权,但我试图了解26.50 MB对于开发人员来说意味着什么信息. 1. What does a high VM means ? Does it lead to a jetsam ? Is that cause of any other concern ? 2. Is thi
最近我们开始看到崩溃报告,内容如下: Exception Type: 00000020 Exception Codes: 0x000000008badf00d Exception Note: SIMULATED (this is NOT a crash) Highlighted by Thread: 0 Application Specific Information: com.mycom
我在iTunes Connect上尝试Mac的新预发布功能. 我上传了我的版本,它出现在我的应用程序的预发布部分中.但是它旁边有一个小警告标志,我无法将构建版本发布给任何测试人员或编辑测试元数据. 我尝试了以下方法: >像App Store一样上传应用程序 >将设备添加到团队配置文件,并使用该配置文件上传 警告意味着什么? 我是否必须上传使用团队配置文件或分发配置文件构建的构建版本? 我可以稍后在
我正在探索WatchKit SDK,当我在模拟器中导航应用程序时,我在控制台日志中看到这个错误语句: 2014-11-20 10:43:11.154 MyWatchApp WatchKit Extension[32002:1257966] Can't append data to log file, even after retrying. Giving up. Facilities: <CFAr
我在 Xcode 9 beta中收到此错误.这是什么意思?附加相同的快照. 问题似乎是Xcode 9 Beta确实/无法关闭iPhone应用程序,如果它在构建和运行应用程序(以前做过)时在模拟器上打开.只需关闭iPhone模拟器上的应用程序(shift-command-h)似乎就可以了.另一种选择是重启模拟器.希望Apple能尽快解决这个问题.
我已经在iOS上使用Objective C大约一个月,但有很多以前的C经验. 我对EXC_BAD_ACCESS的理解是它本质上是一个Segmentation Fault,即尝试访问允许区域之外的内存.虽然奇怪的是,我还在崩溃的iOS应用程序中特别看到了SIGSEGV.我注意到有一个代码参数(例如代码= 1)作为此异常的一部分,我想知道该代码具体意味着什么. 我在谷歌周围戳了一下,似乎无法找到关于此
参见英文答案 > What is _: in Swift telling me?                                    3个 在阅读Swift的文档时,Apple通常使用functionName(_:name :)或类似的东西.究竟是什么样的模式有时是_:_ :,有时只是_:,和_:name:.我认为它与参数简写有关,但我不确定,也无法在Swift的编程指南中找到解
简单的问题:AVMediaTypeMuxed是什么意思? 我正在查看一些示例代码(下面)并且它不会在iPad 2上返回任何内容.因此,AVMediaTypeMuxed是一种仅存在于iPhone上的设备媒体类型吗? AVCaptureDevice *muxedDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType: AVMediaTypeMuxed]
打印对象的描述会使lldb在对象的描述前面使用关键字“Some”(这里我是一个可选的字符串): (lldb) po someString Optional<String> - Some: "Hello Jupiter" 这个关键字是什么意思;为什么会这样? Optional是包含两个案例的枚举, none和 some(wrapped): enum Optional<Wrapped> {
//  ?  ---可选赋值变量 //  ! ----必须赋值变量 //  如果!修饰变量,就必须赋值,否则会崩。 fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value var numID : String? // ? 的意思就是封装了一个盒子,可以选择往这个盒子里放值,也可以选择不放值,不放值的话就是Nil
我的Swift程序崩溃与EXC_BAD_INSTRUCTION和这个错误。这是什么意思,我该如何解决呢? fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value 这篇文章旨在收集“意外发现的nil”问题的答案,所以他们不分散,很难找到。随意添加自己的答案或edit现有的wiki答案。 这个答案是 communit
我刚刚创建了我的第一个Swift项目,在AppDelegate.swift中有一个类上面的一行声明为什么它在这里? ... import UIKit import CoreData @UIApplicationMain // <- WHY IS IT HERE? class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { ... Swift中的
我知道&符号作为一个操作,但有时我看到它在变量名称前面。做什么在变量前面呢? 它作为一个入口使变量成为一个输入参数。 In-out意味着事实上通过引用传递价值,而不是通过价值。而且它不仅要通过引用来接受价值,还要通过引用来传递它,所以通过它& – foo(& myVar)而不是foo(myVar) 如您所见,您可以使用错误的方式处理Swift,您必须创建一个错误参考,并将其传递给使用&如果发生错误
像下面这样,我想停止文字,像休息一样 var numbers = [1,2,3,4] numbers.forEach { if $0 % 2 == 0 { break } } forEach不是一个循环(它是一个块传递给循环,而不是一个循环本身),或者更准确地说,forEach不是Swift控制流的一部分。这是为什么你不能使用break或继续。 只需使用for-in
我发现一些代码写在Swift在 github, 并对这一行感到困惑 var done: (NSError?, NSData, NSString?) -> () = { (_, _, _) -> () in } 你能否解释这条线的真正含义?非常感谢你! _意思是不要命名那个东西.它可以在许多地方使用.在你的情况下,这就是说忽略传递给闭包的变量.您提供的代码忽略所有参数,但您也可以忽略一些参数. 在是