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有一个观点来获得ios 7中的麦克风音量? NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/dev/null"]; NSDictionary *settings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: [NSNumber numberWithFloat: 4410
除了我控制的音频流之外,我正试图将所有音频的右声道静音. 我正在使用一些图书馆播放音频,包括用于文本到语音的OpenEars,我希望他们所有人只播放左耳机扬声器,而我在右扬声器播放其他内容. 我知道如何播放正确的扬声器创建音频单元流,但我不是为其他库创建音频流.有没有办法更改默认音频通道?或者是否可以创建一个应用于所有音频输出的功能或混音器,使正确的通道静音? 任何帮助/提示将不胜感激. 如果您不
我正在创建一个带有背景音乐循环的SpriteKit游戏.问题是音乐太大了.如何降低音量? 这是我用来设置音乐的代码 var backGroundMusic = AVAudioPlayer() var bgMusicUrl:NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("BackGround", withExtension: "wav")
我有一台安卓电视(飞利浦49PUS6401) 我想连接一个环绕声系统,它比内置扬声器质量好得多,即使只用于立体声. 然而,这台电视分离主输出和耳机输出的音量控制,结果是即使关闭电视扬声器,遥控器上的音量键也不会调整耳机音量(我用作线路出) 我打算写一个简单的应用程序,以便在桅杆音量改变时调整耳机音量,但我似乎无法弄清楚如何获取或设置耳机音量,因为音频管理器处理流而不是输出,所以我能从中得到的唯一价
当我从openSL ES的官方文档中读到时,可以从Audio Player设置音量级别.但是怎么样?我试图从音频播放器获得VolumeItf,但得到了: SL_RESULT_FEATURE_UNSUPPORTED 我理解,这条消息意味着Android中没有提供配置文件.但是如何获得音量控制? 提前致谢 使用IID_VOLUME请求创建AudioPlayer对象.如果不这样做,API将返回SL_RE
有人可以给我一个通过滑块更改音量的示例代码吗? 我搜索了很多教程,要求我创建一个全新的课程.有更简单的方法吗? 谢谢! 将其添加到您的OnCreate,您必须将您的搜索栏放入布局xml文件中: audioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); int maxVolume = audioManager.
为了让用户控制音量,我的 Android应用程序有一个菜单,其中包含一个滑块,在拖动时提供从0到10的int值.在我获得一个值之后,我必须将音量设置为用户选择的相应值,而且,这是我不知道要实现的部分,我想找到它. 使用 AudioManager类.基本上代码如下: AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context