依赖专题提供依赖的最新资讯内容,帮你更好的了解依赖。
如果我们要设计关系型数据库的表模式,则很有可能会出现冗余,为了避免这种情况,我们需要一些规则,这些规则称为依赖。 函数依赖简单地说就是属性集A推导出属性集B,比如 给定这些规则之后,如果某个关系能够满足给定的函数依赖,则称关系R满足函数依赖F;   在下面我们会介绍一系列的范式以及分解算法;   函数依赖的分解合并规则   与   是等价的(可以互相转化的),第一个式子替换第二个式子称为合并规则,
Jdeveloper中新建一个Fusion Web Application之后, 分有viewController和model两个project. 那么正常情况下,我们知道一个project里是没有办法去引用到另一个project下的类的. 那么这个viewController和model是怎么进行关联引用的呢? 在你新建的application中 右键--->project properties
坐标可以唯一定义一个Maven构件,包括      1.groupId      2.artifactId      3.version      4.packaging      5.classifier      依赖范围      complie      test      provided      runtime      system      import 依赖范围 对编译clas
1、依赖查询 1.1 objdump        一个 动态库还可能依赖别的动态库,可用以下命令去查询[7]: $ objdump -x libxxxxx.so | grep NEEDED    以libpng12.so.0为例,查询结果如下: liyihai@ubuntu:/lib/i386-linux-gnu$ objdump -x libpng12.so.0 | grep NEEDED
问题: 操作系统适配器层的适配器子系统需要向框架层发送键盘或者鼠标消息,c++代码如何发送这一类消息呢?让适配器子系统调用框架层的一个函数?这样一来操作系统适配器子系统必须依赖于框架层了,违背了每一层只能依赖于下面一层的原则。 一个想法:让适配器子系统层和框架层双向依赖? 双向依赖的问题:强双向依赖和若双向依赖 强双向依赖:即在父亲类中聚合了一个孩子,而孩子类中有聚合一个父亲,首这种强双向依赖的关
以下要说的显然是C语言的项目。 当然可以考虑用其他工具替代make,比如SCons和CMake,或者auto tools什么的,但很多时候手写Makefile还是非常干净利索,爽快好用的,尤其在项目比较小的时候。 规模一旦扩大,确实写Makefile就有点费劲了。比较突出的一个问题是对头文件的依赖。make自己是没有办法处理的,必须要借助编译器。 以下会列举三种常见的Makefile写法。后两种处
关联指的是一个对象中是否包含另一个对象。如果对象包含另一个对象则称之为关联。 这里的对象已不是编程语言中的对象了。这里的对象也包含编程语言中的类的概念了。 而依赖指的是某一对象的变化会导致另一个对象的变化。
“聪明”的本地模拟服务 现在,越来越多的应用都开始面向服务架构,这意味这更好的重用性;一个设计良好的服务,不仅可以被网站使用,也可以被各种移动应用使用。但是世界上没有免费的午餐,在网站的开发过程中,如果依赖于第三方服务,很可能存在这样的问题:另一个团队正在开发这些第三方服务,他们也在不断的部署这些服务,服务经常不可达。 这会导致两个问题,首先功能测试失败,build失败,代码无法提交;其次,很多前
http://www.open-open.com/lib/view/open1328059700311.html
每个模块在编译时(假设模块名为xxx),会自动生成一个xxx.mod.c的文件,该文件会链接到xxx模块中去。 xxx.mod.c中定义了一个变量struct module __this_module以及此模块依赖的模块列表__module_depends。 __module_depends的定义如下,可见其内容是在加载时动态生成。 static const char __module_depen
II. 依赖 显式声明依赖关系( dependency ) 大多数编程语言都会提供一个打包系统,用来为各个类库提供打包服务,就像 Perl 的 CPAN 或是 Ruby 的 Rubygems 。通过打包系统安装的类库可以是系统级的(称之为 “site packages”),或仅供某个应用程序使用,部署在相应的目录中(称之为 “vendoring” 或 “bunding”)。 12-Factor规则
Spring的依赖检查功能仅能检查某些类型的所有属性,不能仅检查特定的属性,灵活性不够。而往往我们只需要检查特定的属性是否设置,而不是特定类型的所有属性。       RequiredAnnotationBeanPostProcessor是一个Spring bean后处理器,它检查带有@Required注解的所有Bean属性是否设置。 Bean后处理器是一类特殊的Spring bean,能够在每个
《1》所谓缓存依赖,文件依赖就是指,我不我没有设置缓存的过期时间,当缓存依赖的文件内容发生改变的时候,就通知framework清空缓存。然后重数据库中取数据(或者文件中取数据)然后又把取到是数据缓存起来,用户请求的时候,直接从缓存中取数据,如果缓存依赖的文件内容又发生改变,就又清空,周而复始。。 using System; using System.Collections.Generic; usi
描述      在大型项目开发中,往往编译时间非常长,我见过需要编译15分钟的项目,这对于开发人员来说无疑是无奈的等待。如果每次一个小的代码修改,整个项目都要重新编译的话,时间成本是非常高,为了说明这个问题,下面举一个例子:  如下类: A.hpp class A { public: void foo(); private: AMember m_member; }      
要判断一个代码是不是包含了“不合适的依赖”,共有四个方法:1.看代码:有没有互相依赖?2.认真想想:它真正需要的是什么?3.推测一下:它在以后的系统中可以重用吗?4.到要重用的时候就知道了:现在我要重用这个类,能不能重用? 敏捷开发的必要技巧:处理不合适的依赖 Wingel 发表于 2007-01-17 13:47:11 作者:Wingel     来源:Wingel's blog 摘自: Mat
定义一个CBottle类,另一个类CCarton的某个成员对CBottle进行操作,因此在CBottle类中赋予CCarton成员的友元权利。我们很容易写出如下代码: //CBottle类的头文件 bottle.h #include "carton.h" class CCarton; class CBottle{ public: CBottle(double height, double di
WeX5有下面三种部署运行方式。 部署方式一:页面等应用资源打包到本地app,通过本地app直接访问(编译方式一); 部署方式二:页面等应用资源部署到标准Web服务器,通过浏览器或本地app壳访问(编译方式一); 部署方式三:页面等应用资源部署到UIServer,通过浏览器或本地app壳访问(编译方式二); 如果是前两种部署方式,需要将应用所用的资源打包到本地app或复制到标准的Web服务器。“应
apt-file是一个软件包查找工具,可以查到软件包所含的文件和安装的位置。 1、安装apt-file, sudo apt-get install apt-file 2、更新,apt-file update 3、搜索依赖,比如需要库文件libvga.so.1,输入 apt-file search libvga.so.1,得到 libsvga1: /usr/lib/libvga.so.1 libsv
原始依赖关系 libxml++    |--libxml2    |--glibmm           |--libsigc++           |--glib2.0                  |--libffi libxml++主要是使用了glibmm的Glib::ustring和Glib::Threads::Mutex两个类 1.Glib::ustring这个类主要是对std::
        刚码完代码,回头一想:刚开始接触项目,需要编程,先是沿着前人的脚步走,懂了;然后有了自己的idea,逐渐脱离,而且脱离程度越高,创造有用价值的可能性越大。我想大概这就是一个程序员的世界。         想一想,人的一生不就是这么一个过程。出生后,如果没人照顾,没有和人的交流,成了传说中山里的野人(有么有人见过?俺是没有);我们都是很幸运的,身边有家人、亲戚、盆友,在各个方面,也是