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经过新项目用了coco2dx3.4,发现 新的声音引擎,bug描述如下: 我在一个场景的onEnter里面循环播放音乐: AudioEngine :: play2d ( "backsound.mp3" , true ); 并在场景的onExit函数里面停止: AudioEngine :: stopAll ();    然后我切换场景,并在新场景的onEnter里面循环播放音乐: AudioEngi
标题有点唬人,但如果还在用2.x的朋友,升级到2.26是有必要的。因为luajit不支持64bit,因此在ios 64bit上只能用lua,不能用luajit了。cocos2d-x2.26为此专门将3.x上的lua加密移植了过来。详细可以看这里:http://www.cocos2d-x.org/news/386 顺便帖一下32bit和64bit的不一样 Integer data type ILP3
我想在我的应用程序中验证交易收据, 这是我的代码, - (void)recordTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { NSData *receiptData = [NSData dataWithData:transaction.transactionReceipt]; NSString *encodedString
我一直在寻找一个关于在iOS设备上使用LDAP的教程,这是可能的吗?我没有看到任何文章或教程.有没有另一种方式我应该去做我的Active Directory认证?任何人都可以指向正确的方向吗? 我能够给你几个答案. Integrating LDAP into an iPhone application LDAP and the iPhone 苹果图书馆和苹果图书馆甚至还支持LDAP代码,像iOS
我创建了一个应用内购买内容,就像我通常在 Xcode 6.0中使用应用程序购买模板一样. 当我去验证或提交应用内购买内容时,昨天它由于缺少Info.plist而开始失败.但是在应用程序购买的内容中没有Info.plist(不应该也不能).它使用了ContentInfo.plist.我尝试创建一个Info.plist,但它不可能,因为应用内购买的内容没有info.plist所需的特性. 有人得到这个
我在一个简单的 Swift应用程序中使用Facebook SDK v4.6.0 for iOS 9,我的应用程序为 add a login button(我已经按照 Preparing Your Apps for iOS 9中的步骤). 登录按钮总是打开Safari进行身份验证,而不会使用本机的Facebook应用程序.这是预期的行为吗?是否可以使用本机应用程序(许多用户已经通过身份验证),而不是
参见英文答案 > Why In-App purchase sandbox always ask “Verification Required”?                                    11 我无法测试我的应用内购买,因为我总是收到此错误消息:验证必需:在您可以进行购买之前,您必须验证您的付款信息[环境:沙盒]. UIAlertView中显示两个按钮:取消并继续.如果
在iOS 7中处理文本输入字段验证的适当方式是什么? 有没有显示对话框的替代方案? 我对iOS应用程序没有多少经验(我更喜欢Android风扇),我希望它类似于android的: mEditText.setError("Error string"); 我发现最接近的是这个library,但是我想知道iOS中是否存在原生内容(如果可能的话,我想避免使用第三方库). 提前致谢. 我不知道你提到的and
我在我的ios移动应用程序中使用dropbox sdk,它使用dropbox身份验证从我的应用程序中的dropbox获取用户文件..它完美地在我的ios应用程序上运行并且上传到苹果商店.我想让它也适用于tvos苹果商店. 但是我无法对tvos中的dropbox进行身份验证,因为它会打开身份验证对话框进行登录,并且用户无法填充它,UI不符合tvOS要求.所以我想为用户名/密码打开一个tvOS对话框.
在我的应用程序中,我使用电话身份验证登录并存储用户登录的用户电话号码和数据库中的uid.当使用现有用户电话号码登录时,它会创建具有相同uid和电话号码的新文档ID,您可以查看图像1和3. 这是我用于登录的代码,如果用户存在则意味着它应该检查并导航到主控制器,否则签署用户详细控制器. @IBAction func loginbtn(_ sender: UIButton) { let def
我正在开发一个 Objective-c iOS应用程序.我想使用auth0进行身份验证( https://auth0.com/),我想将Firebase用于数据库后端. 我已经浏览了所有auth0文档,并且我已经获得了身份验证: Facebook,谷歌,推特,自我注册. 问题: 文档有点落在我需要将身份验证模型与Firebase集成的地方,它给了我这一页,我现在还不确定.有没有人之前做过这种整合,
我有一些数据,我正在使用Elliptic Curve私钥在​​SecKeyRawSign上签名.但是,使用Signature.verify()验证 Java中的数据是否返回false 数据是一个随机的64位整数,像这样分成字节 uint64_t nonce = (some 64 bit integer) NSData *nonceData = [NSData dataWithBytes: &non
我有一个rails应用程序来处理iOS客户端的api.我使用devise,omniauth-facebook for rails.对于iOS客户端,我使用帐户和社交框架进行facebook身份验证.我已经抓住oauth令牌并通过omniauth回调将其传递给rails进行身份验证,但我收到了此错误.有人可以指导我做错了什么吗?下面是我得到的日志. Started POST "/users/auth
我在垂直市场的Mac应用程序上工作,该应用程序使用USB加密狗来确保用户付费.它足够昂贵,并且在足够的需求下,“黑帽子”试图破解加密狗方案,因此应用程序在运行时检查可执行文件和关键资源文件,如果某些东西被篡改,程序将无法运行. 随着基于PKI(公钥基础设施)的代码签名在Mac世界中变得越来越普遍,我正在考虑转而使用它来进行运行时验证,这将产生使Gatekeeper高兴的良好副作用. 然而,Appl
去年,俄罗斯黑客创建了一种方法来验证应用内购买而无需付款和 this guy created a class to verify each purchase. 据我所知,黑客暴露的这种技术不再适用于iOS 6,但我不确定. 我正在为iOS 6创建一个新的应用程序,并尝试将代码最小化甚至更好,我的应用程序涉及Apple的托管内容,所以我想知道这个添加的验证对我的案例是否真的是必要的. 记住这一点 >
当我尝试使用Application Loader上传应用程序时,我收到以下错误: > Apple的Web服务操作并不成功. >无法验证包787376632.itmsp >错误ITMS-9000:“无效的图像路径_在软件/ SoftwareAsset(MZItemspSoftwareAssetPackage)下的密钥’CGBundleIcons’:’iTunesArtwork’下引用的路径中找不到图
我正在尝试使用AVPlayer在iPhone中开发自定义电影播放器​​.但我只是想知道如果m3u8 url响应发回验证质询,我该如何处理.我确实知道didReceiveAuthenticationChallenge和NSURLConnection,但没有关于它在这种情况下如何工作的线索. 任何帮助表示赞赏. -Soumya 我们对类似问题采取了不同的方法,因为我们也必须遵守HTTP中的重定向.我们
我已经看到了一些与此相关的其他SO问题;但我已经完成了所有的修复,没有任何快乐. 我的公司有一台Mac用于团队.这非常好.我们真的需要另一个,所以我们有另一个我将开发者配置文件从第一台Mac导出到第二台Mac.这似乎工作正常,我们可以测试本地设备等.但是,现在我们无法从Mac上传到App Store – 他们只是在没有错误的情况下卡在身份验证上. 我做过的事情: >尝试了不同的连接 >将HTTPS
我在服务器端验证苹果收据时遇到问题. 我试图在互联网上找到解决方案,但没有成功. 所以,描述: 首先,应用程序是针对iOS7的.其次,我有一些项目(type = Non-Renewing Subscription).因此,用户可以购买一件或多件物品,然后他应该手动更新它们(再次购买). 应用程序向服务器端发送收据,我向Apple发出请求并获得带有大量in_app收据的结果.就像是: "in_app