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上一节 主要讲一个项目,我们所要关心的是哪些文件。这一节我要讲讲 Scene和Layer这两个容器,弄清楚这两个,就能明白一个游戏该怎么去布局和做效果。 记住两点: 1.一个游戏至少要有一个Scene对象(因为main.js需要打开一个游戏场景),scene大小可以理解为全屏大小,这个无需设置坐标; 2.Layer可以理解为层容器,不同的界面采用不同的层来实现,很方便管理。比如说一个游戏的开始界面
几周前我一直是Objective-C的开发人员,并且听说过Realm.另一方面,我一直希望一点一点地迁移到 Swift,所以我创建了一个涉及Realm Swift的小项目. 这是什么意思?我是一个Swift Realm的新手. 无论如何,我为我想到的项目创建了一个小型演示/概念证明,我认为它必须更容易.但是Xcode编译器说不然. 我的问题是我的一个对象的初始化程序. 我的意图很简单,但显然Rea
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本文由CocoaChina译者leon(社区ID)翻译自appcoda 原文:A Beginner’s Guide to NSDate in Swift 如果有人问我项目中最常用的东西是什么,我会告诉他:日期处理。毫无疑问,不管项目和“日期”有何关系,开发人员都需要和 NSDate 对象打交道。无论是把日期对象 转换成可读字符串,还是使用日期对象进行某种计算,都需要了解这方面的编程知识。日期编程很
在很多iOS产品或者一些应用版本的升级中,新手指导(引导页面)都是一个常用的功能,通过说明页的左右滑动,可以很清晰的展示系统的一些功能特性。制作思路如下: 1,如何检测应用是第一次登陆启动 我们可以使用NSUserDefaults类来解决这个问题。其特点是不会因应用的关闭、系统的重启而丢失。所以可以用来标记是否启动过。 2,新手引导视图控制器我们使用UIScrollView 比如我们设置了一套新手
作者:Gabriel Theodoropoulos,原文链接,原文日期:2016-01-27 译者:bestswifter;校对:Channe;定稿:numbbbbb “推送通知?喔,不!”。是的,这就是我被叫去实现一个 iOS 应用中的推送通知功能时,脑海中闪过的第一念头,而且我相信你们也曾经有过这样的想法。这不是因为推送通知很难使用,而是在能够测试推送一条单独的通知前有很多步操作需要完成,这些
author:bestswifter address:http://www.jianshu.com/p/e6571e0cd7d4 remark:本文系原作者于[技术鸟]微信公众号投稿授权首发,允许转载。 作者:Gabriel Theodoropoulos,原文链接,原文日期:2016/01/27 译者:bestswifter;校对:Channe;定稿:numbbbbb “推送通知?喔,不!”。是的
译者:CoderAFI;校对:Cee;定稿:Channe 随着移动互联网快速发展,想要自己做一款用户喜欢的应用程序越来越困难。而且苹果提供的开发工具和资源也越发不能满足开发者在数据服务方面的需求。于是 BaaS 服务(Backend-as-a-Service)给开发者带来了新的选择。 谷歌的 Firebase 是目前最流行的 BaaS 服务。Firebase 在性能、易用性、可维护性方面做得都非常
“推送通知?哦,不!”。是的,这就是我被叫去实现一个 iOS 应用中的推送通知功能时,脑海中闪过的第一念头,而且我相信你们也曾经有过这样的想法。这不是因为推送通知很难使用,而是在能够测试推送一条单独的通知前有很多步操作需要完成,这些操作步骤最终几乎把所有开发者弄得晕头转向。不过我们再坚持一会儿,从头开始把事情想明白。 当应用不在运行时,我们经常需要把用户的注意力吸引过来。正如我们所知道的那样,这可
Swift刚开始学习的时候,最让人困惑的大概是为什么程序里面会有这么多的? ! ??了吧,什么时候要用?,什么时候要用!,常常把新手弄得晕头转向,本文就来详细讲讲"?" "!" "??",这些操作符到底该如何使用 定义 可空值(optional) | 纯净的类名,如String、Bool、Document等 不可空值(non-null) | 带问号的类名,如String?、Bool?、Docume
这是一个简单的例子,用Navigator来跳转页面,页面之间传递参数 (代码是ES6语法写的): export default class SampleComponent extends React.Component { render() { let defaultName = 'FirstPageComponent'; let defaultCompon
ReactOS 是一个比较年轻的开源操作系统,它提供了一个和 Windows NT 类似的图形界面,并且它的目标也是提供一个与 NT 功能和应用程序兼容性差不多的系统。这个项目在没有使用任何 Unix 架构的情况下实现了一个类似 Wine 的用户模式。它的开发者们从头实现了 NT 的架构以及对于 FAT32 的兼容,因此它也不需要负任何法律责任。这也就是说,它不是又双叒叕一个 Linux 发行版,
在 Firebase,我们都是 React 的狂热粉丝。Firebase 可同步应用状态,而 React 可基于状态变化重新渲染应用 UI。它们的搭配堪称完美。 借助 React Native,应用开发对 JavaScript 开发者来说变得非常简单。有了 React Native,仅使用 JavaScript 就可以构建真正的原生应用。这真的是非常棒。我们已走进未来,让我们开始吧。  设置 如果
前不久 Airbnb 才发布了让业界抖三抖的 Lottie,就在前天,Airbnb 又对外公布了一个算是开天辟地的新的开源项目 —— React - SketchApp。从公布之初,它就迅速被设计师和前端工程师们所关注,作为非主流边缘设计师,我被它所吸引,在第一时间了解并进行了体验。 一、React - SketchApp 是啥? React - SketchApp 是一个开源库,为设计系统量身定
之前一直都是在用vue,这两个月换了个公司,不过现在又离职了,这里什么框架都用, vue、angular、react,一般公司都是选二项技术去开发已经就够了, 要不是vue+angular或是react+angular个人觉得用了vue还来个react那简直是是是是,好吧,只能感受到他们才是真正的技术宅。 我以前也有了解过react觉得它和vue差不多,但是我错了,要是真正用起来还是有大半不一样的
ES6 ES6带来的重要的改变我认为有三点: promise/generator/async解决了回调地狱(callback hell) => 箭头函数语法糖更好地解决了this指向问题,并简化λ表达式写法 class使JS进入面向对象编程(OOP) 方案一:MVC 既然有了OOP,那么new一个视图出来不就可以了 采用原来的MVC结构,Control控制视图,并且负责与Model层通信 每一个页
XML 是可扩展标记语言(Extensible Markup Language)的缩写,其中的 标记(markup)是关键部分。您可以创建内容,然后使用限定标记标记它,从而使每个单词、短语或块成为可识别、可分类的信息。您创建的文件,或文档实例 由元素(标记)和内容构成。当从打印输出读取或以电子形式处理文档时,元素能够帮助更好地理解文档。元素的描述性越强,文档各部分越容易识别。自从出现标记至今,带有
转自  http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-newxml/ XML 是可扩展标记语言(Extensible Markup Language)的缩写,其中的 标记(markup)是关键部分。您可以创建内容,然后使用限定标记标记它,从而使每个单词、短语或块成为可识别、可分类的信息。您创建的文件,或文档实例 由元素(标记)和内容构成。当从打印输出读取或以
该教程是供汇丰银行培训使用的,为dojo1.8版本。网络上的很多dojo培训教程都普遍偏旧、偏老,不适合学习。学完该教程定会让您的dojo水平有一个质的飞跃。 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1i3yXSyh http://yunpan.cn/QzG9Lx82XDEx6 http://www.kuaipan.cn/file/id_170240082568019982.ht