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字符串、数组、和字典类型的赋值与复制行为 Swift 中,许多基本类型,诸如 String , Array 和 Dictionary 类型均以结构体的形式实现。这意味着被赋值给新的常量或变量,或者被传入函数或方法中时,它们的值会被拷贝。 Objective-C 中 NSString , NSArray 和 NSDictionary 类型均以类的形式实现,而并非结构体。它们在被赋值或者被传入函数或方
作者:Soroush Khanlou,原文链接,原文日期:2017-01-04 译者:Cwift;校对:walkingway;定稿:CMB 当触发网络请求时,通常会引发许多副作用。然而,副作用对于系统的可测试性来说就是一剂毒药,并且可能会因应用程序和请求的不同而出现差异性。如果我们创建一个系统用来容纳这些副作用的组合,就可以提高系统的可测试性和其他特性。 想象一个非常简单的网络客户端: final
我正在使用Swift和Sprite Kit在XCode Beta 6上开发游戏. 为了检测所有节点是否正在休眠,我检查他们的physicsBody.resting属性. 在更新方法中,我打印出结果. import SpriteKit class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate { var hero:SKSpriteNode!
我有一个弱自己的关闭,我需要确保在执行关闭期间自我将被保留,并在执行完成后由关闭释放.以前它是由@strongify完成的.在斯威夫特还有其他方法吗? 其他答案可以使用,另一个选项是使用反引号.这样做不需要定义strongSelf,并允许使用自己,而不必打开可选的自我. let c: () -> Void = { [weak self] in guard let `self` =
我发现以下代码编译和工作: func foo(p:UnsafePointer<UInt8>) { var p = p for p; p.memory != 0; p++ { print(String(format:"%2X", p.memory)) } } let str:String = "今日" foo(str) 这打印E4BB8AE697A5,这是今
有人可以解释为什么需要@objc关键字来编译代码吗? 据我所知,这个关键字用于工作ObjC消息方法调度.但这不是NSObject实例. class MyClass { } extension MyClass { @objc func extensionMethod() { /// THIS LINE print("A") }
所以,我已经阅读了本网站上有关此问题的所有问题.我还与其中一位有类似问题的开发人员聊天,他能够解决这个问题. 我没有在我的gradle脚本中编写apt或annotationProcessor. 我的代码中没有任何地方写过android-apt这个词.我甚至继续检查了所有的库.这包含在我的项目中. 这是一个非常大的问题,需要解决. 我在下面附加修改后的build.gradle,请建议: apply
我有下面的绘画, <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <corners android:radius="3dp"/> <padding android:le
开箱即用,AutoCompleteTextView小部件似乎无法匹配列表值中间的输入字符串 – 匹配始终在开头;例如,输入“ar”匹配“阿根廷”,但不是“匈牙利”. 如何搜索单词中间的文本?谁能给我一个想法? 提前致谢 ! 您需要编写自定义 Filter类并自己实现 performFiltering方法.此方法采用CharSequence参数,您可以使用该参数执行所需的任何String操作,以便从
当用户长按任何编辑文本时,是否可以在项目列表中添加内容? (剪切,复制粘贴,选择文本,全选,输入法)我想为此添加一个选项,它将扫描QR码并将结果粘贴到编辑文本中.我认为将这种行为从我放入自己的应用程序中的编辑文本中获取并不是很难,但我想将此选项添加到手机上任何应用程序内的任何编辑文本中.这样的事情是否可能,如果是这样,任何人都能指出我正确的方向吗? 编辑150赏金:我想在长按时将项目添加到Edit
在我的应用程序中,我有Loginactivity.它有一个静态变量用户名,它将被分配给用户输入用户名的值. Loginactivity启动活动A和A启动B.在A i中使用变量Loginactivity.username. 现在由于B中的一些错误,应用程序崩溃了.当我按下强制关闭时,应用程序重新启动,活动A是当前活动.在活动A中,我使用的是静态变量Loginactivity.username.我看到
我有一个问题,我已经解决但我仍然想知道为什么 解决方案解决了它. 我编写了一个 Android应用程序,在我调试它几次后有一个sqlite数据库 db中的oncreate方法没有被调用(即使之前一切正常) 我将db版本号从1更改为2后,一切正常 即使我通过应用程序管理器卸载了应用程序,也删除了缓存 本地数据库信息. 我的问题如下 – 本地数据库数据是否保存在其他地方? 如果没有 – 为什么它只在我
我正在研究 Android上的传统VOIP应用程序. 它现在不使用Google Cloud Messaging技术,而是永远保持自己的TCP连接. 最近谷歌推出了Doze mode的Android M预览版 所以问题是:是否有任何解决方法如何在不重新设计整个系统以使用GCM的情况下,应用程序如何在打盹模式下接收传入呼叫/消息? 您可以使用 ACTION_REQUEST_IGNORE_BATTERY
我在我的布局中使用AutoCompleteTextView.但是它的colorControlNormal和Activate没有像我预期的那样工作. 我的颜色值是#0072BA​​. 下面是不同设备的图. 1.)Android Kitkat 2.)Android LolliPop 3.)Android Marshmallow 我使用的Xml代码如下 <TextView android
我刚刚开发了一个屏幕保护程序应用程序,我在其生命周期中发现了一个奇怪的行为. 我的工作流程是这样的: >启动我的RegisterService,我在其中调用registerReceiver方法来注册BroadcastReceiver,它可以接收ACTION_SCREEN_OFF. 2.在这个BroadcastReceiver的onReceive方法中,我启动一个活动作为屏幕保护程序. 3.在活动中
我有一个简单的布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/but
我正在使用MediaPlayer从URL流式传输音频. 根据文档,调用MediaPlayer暂停后再播放将从暂停点恢复. 我想知道如何使用现场音频流.当我打电话暂停是MediaPlayer创建一些所有传入数据的缓冲区,并存储它,直到我再次打电话播放? 如果确实是这样,这个缓冲区有最大的大小吗?我主要关心用户暂停MediaPlayer,并在存储传入音频数据时使用大量内存. 因为,我明白你正在使用Me
我在上下文动作栏中有一些奇怪的行为. 首先: 只有在第二次点击溢出按钮时才会显示一个菜单项: 第二/第三: 有没有一种方法,图标不会使用这么多的空间? 当我更改添加属性android:showAsAction =“always”到所有项目,实际上有足够的空间来显示所有图标 – 但我的共享图标不可点击: 清洁项目没有帮助. 我在我的测试设备(Galaxy S3)上使用Android 4.2.2. 我
我已经在myCollapsingToolbarLayout中删除了layout_scrollFlags.但我需要删除我的NestedScrollView的layout_behavior,以便当我的嵌套滚动视图上没有内容时,工具栏的折叠也将被禁用.删除我的NestedScrollView的layout_behavior非常简单,我只是逐字地删除xml中的代码行,但是如何以编程方式删除它? 我的xml
我正在尝试为水平RecyclerView实现类似ViewPager的行为.来自适配器的数据应该正常膨胀和绑定,但是应该以不同方式处理通过Recycler的导航.当用户滑动(或尝试滚动)时,我向该方向移动Recycler一个项目,将其粘贴到左侧. 我已经拥有了所有项目转换逻辑.我正在使用自定义LayoutManager,它使用自定义LinearSmoothScroller()覆盖onSmoothSc