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1.GlyphDesigner 不管是Cocos2d-x还是其他的引擎或程序中,我们通常需要用到中文或显示一些好看华丽的文字效果。这利用位图字体可以实现,Glyph Designer是一款Mac环境下的制作BMFont位图字体的工具(Windows下可使用Hiero和BMFont)。Cocos2d-x中,支持位图字体创建的类是LabelBMFont类,LabelBMFont是一种纹理地图集形式的标
源码介绍 《刀塔传奇》--cocos2d-x手机游戏源码下载 《刀塔传奇》是一款以Dota故事为背景的动作卡牌手机游戏战斗DEMO,以创新的轻操作战斗玩法,打破传统卡牌游戏操作呆板、无脑等待的瓶颈,玩家指尖手动掌控英雄大招,把握施放大招的顺序,尽享酷炫技能带来的极致视觉体验。《刀塔传奇》 iOS/安卓平台长时间高居排行榜榜首,创下了2014年手游人气神话。 大小:7 MB 测试环境 引擎版本:3.
源码介绍 《萌妹斗地主》--cocos2d-x手机游戏源码下载 Client:客户端源代码(lua) 更改连接服务器地址两种方式: 1.打开C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件,增加:127.0.0.1 ddz.36you.net 2.打开Lua文件:Client\lua\lib\NetHelper.lua, 修改67行代码 "ddz.36you.net:
源码介绍 雷电游戏--cocos2d-x手机游戏源码下载 本demo是在雷电游戏基本功能完成的基础上,又增加了摇杆模式和精灵关卡。游戏主要功能包括选择关卡,游戏控制模式设置,分数存储,游戏介绍,各关卡中的功能完善,飞机的子弹有普通模式和追踪模式,敌机也一样,还有各种飞行路线,主角还有放大招的功能,三种大招十分炫酷。界面可以暂停和恢复。 大小:9 MB 测试环境 引擎版本:2.2 开发工具:vs20
目前进度:已经完全编译完成,附带教程文档。感谢作者提供了db文件,已经可以运行。 11.png (57.76 KB, 下载次数: 0) 下载附件 三国ACT手游《热血斩将》完整源码 3 分钟前 上传 编译环境:更新 Cocos2d-x-2.2.1 更新至 2.2.6 VS2012 更新至 VS2013 Windows7 原帖请去论坛找,感谢作者的无私奉献! 为了更好的阅读代码,建议大家采用asty
http://www.cocos2d-x.org/download/version#Cocos2d-x  如果 上面的 网址 下载不了 你需要 的版本,请去 github 下载。。。 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/releases
安装包 所需要的安装包如下: Cocos2d-x 3.4,地址 http://cn.cocos2d-x.org/download#anchor2。 其他安装包百度下载网盘链接:http://pan.baidu.com/s/1c0hRJig 密码:kfzq Android SDk。 NKD,Cocos2d官方推荐使用R9D版本,使用R10D会出现找不到srand函数错误。 Eclipse,我使用的是
cocos3.x版本下载网址: http://cocos2d-x.org/download/version
Cocos 2.2.3资源在线下载 服务器端: 1.下载hfs服务器,解压缩即可用 2.将资源拖入虚拟文件系统 3.打开cmd,输入ipconfig查看IP地址:192.168.100.11 4.菜单——IP地址——选择对应的IP 若没有对应的IP,则IP地址——自定义,输入IP地址,然后再进行选择   Cocos端: 1.包含#include <curl/curl.h> 2.贴入如下代码: st
Cocos2d-x手游《群侠转》源代码和美术资源免费下载 《群侠转》是我司在2013年初上线的一款三消卡牌游戏。现在我们决定把游戏代码和美术资源开放给大家,欢迎随意修改,自搭私服。《群侠转》的质量和完成度在目前开源的手游项目应该算数一数二了。不过由于项目一直比较赶,又是多人合作写的,代码风格水准不入眼还请轻喷。 相对于原版,我们做了一些调整: 关闭
这个包是破解出来的我叫MT源代码(lua)和资源包,当时做卡牌就以这个为参考,现在不做了,发出来大家看看或研究下,当然喜欢收藏的朋友也不要错过。 注意:源码仅供学习和参考使用,切勿用于商业用途,谢谢!!! 下载地址: 查看原文:http://www.51xyyx.com/3033.html
cocos2dx 3.10 网狐经典版PC+手机端大厅游戏《六款子游戏》(子游戏服务器+资源)源码下载 有《四人牛牛+百家乐+李逵捕鱼+百人牛牛+诈金花+通比牛牛》六款子游戏,大厅内核需要自己对接。 搭建请qq联系:2805477110 引擎版本:cocos2dx-3.10 下载地址: 查看原文:http://www.51xyyx.com/2
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所以我正在主线程上创建我的下载 NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:download.URL]; NSURLSessionDownloadTask *downloadTask = [self.downloadSession downloadTaskWithRequest:request]; [downloadTask resum
在iOS中,我想在下载时从服务器解析 XML流.它不应该等到服务器完成构建XML并且下载完成.服务器以“chunks”形式构建XML,并将其直接发送到客户端.在我的应用程序中,我有一个UITableView,一旦我从服务器接收到它,应立即显示XML的元素. 我已经尝试使用XMLParser(contentsOf:URL)构造函数,但是这首先下载整个XML,然后解析它.还有另一个构造函数XMLPar
我一直在尝试下载SDK文档以进行脱机阅读,以便我可以在没有Internet连接的情况下引用信息,但是 Xcode似乎并不在乎我已经下载了该文档,并且只有在有Internet连接时才会显示信息.这样我可以看到文档查看器的左窗格中的树,但点击任何东西都不会加载页面,除非有Internet连接.如果我再重新启动Wi-Fi,它会立即起作用. 尽管在“首选项”窗格中下载了iOS 8(6)文档或任何文档,但X
我没有找到关于此的线索所以我必须问:有没有办法以编程方式检测应用程序从哪个应用商店下载? (即:德国App Store) 我不想要求位置权限来检测用户位置,但如果没有办法检测应用商店,那么我可能不得不这样做. 我认为您将使用用户的当前区域设置来检测它们在哪个国家/地区……但有时可能会失败,因此我不太确定检测AppStore的100%有效方法是否适合您. 你需要打电话 [[NSLocale curr
我的应用程序必须下载一个相当大的文件(390Mb), 我正在使用TCBlopDownload Swift进行下载(我将其转换为swift 2.0,它的工作正常),我做了一个后台下载的配置. 我想,当应用程序强制退出以恢复下载. 我发现当应用程序退出时,我仍然可以在缓存中找到下载的数据(在“com.apple.nsurlsessiond / Downloads /”bundleIdentifier中
在iOS6中,我们有新功能将内容放在Apple Server上,以便在成功购买后,可以下载内容并正确使用. 我能够成功购买,在下载内容时,它会停止在75%.我尝试了不同的购买和不同的内容放在苹果服务器上.但它停在75%…不知道为什么. 我正在使用以下委托方法来跟踪下载进度: -(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedDownloads:(