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所以我知道在旧的AFNetworking这可能使用AFHTTPClient, 我知道如果我使用AFHTTPRequestOperationManager,我可以设置队列的限制,但是我不能使AFHTTPSessionManager一次只运行x个请求,而不用自己使用成功块(我不想)实现它. 以下代码没有限制我的连接: AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSes
计划使用iTunes Search API获取应用程序相关信息 – http://www.apple.com/itunes/affiliates/resources/documentation/itunes-store-web-service-search-api.html 想要知道API使用情况是否有预定义的速率/油门限制.在文档/堆栈/ Google中找不到与此相关的任何信息. 有人有信息吗?
参见英文答案 > SourceKitService Terminated                                    34 有时我在Xcode 6中收到这个错误,画布变成白色. 这是我发生的唯一的一个,还是一个bug? 我还有这个问题. 我有一个工作的解决方案: 如果您在iOS8上定位,则将部署目标切换到iOS7, 如果再次发生此问题,请将部署目标切换到iOS8, 如果再
我知道在iOS开发人员程序中,开发人员可以使用特别的发布配置文件构建一个应用程序,而这个应用程序是用于测试的目的,最多可以安装在100个设备上. 使用企业计划帐户开发的应用程序是否有这样的限制? 而且由于此应用程序是内部使用的,员工的设备是否需要以某种方式配置以使用此内部应用程序? 如果通过网络链接或电子邮件将内部应用程序(免费)分发给较大的受众,是否有任何技术问题?我知道这可以解释为违反企业计划
TLDR:没有主机应用程序运行iOS单元测试有哪些限制? 互联网上有很多关于iOS无主机测试(逻辑与应用测试)的帖子可能已经过时了.例如,根据this和this Stack Overflow post,您无法在逻辑测试中实例化UIFont.我只是尝试使用运行iOS 10.2的Xcode 8.2.1和iPhone 7模拟器,它似乎工作正常. 这是一个带有这样一个测试的示例项目: https://gi
我能够使用约束更改设置动画 [UIView animateWithDuration:0.5 delay:0.5 usingSpringWithDamping:0.7 initialSpringVelocity:0.7 options:0 animations:
有谁知道iOS 10(每台设备或每个应用程序)的语音识别是否有限制? 是的,有限制,但我不认为Apple发布了许多具体的数字. Apple在2016年WWDC期间发布了 supplementary video,其中说: Now just a quick talk about some best practices. We’re making speech recognition available
由于App Store上的100MB空中下载限制,我不想丢失蜂窝上的应用程序安装. 这样,在我向App Store提交应用更新之前,我总是检查iTunes Connect中当前版本的App Store文件大小部分,以确保二进制大小不会超过OTA下载限制. 以下是iTunes Connect为我上一次的应用程序构建显示的内容,该内容已在App Store上发布: 以下是App Store在iPhon
我在一个搜索地址的应用程序中实现自动完成(每个新添加的字符一个搜索),并且我继续收到MKErrorDomain错误3,这是MKErrorLoadingThrottled.这个错误,根据 Apple dev,发生时 The data was not loaded because data throttling is in effect. This error can occur if an app
我是 Xcode的新手 我对对象有很多限制, 如何在XCODE上删除它? 谢谢 单一约束 要删除单个约束,只需选择它并点击删除. 所选视图的所有约束 要删除单个视图的约束,您可以选择视图并点击右下角的三角形按钮… 并点击“选择视图”部分下的“清除约束”. View Controller中的所有约束 要清除整个视图控制器的约束,请执行相同的操作,但在“所有视图在…”部分中点击“清除约束”. 故事板中
使用 Xcode网络工具,我分析说,我每次只能建立每个主机的4个TCP连接.似乎iOS的每个主机的默认TCP连接限制为4. 我们如何增加这个限制? 编辑:如OP所示,这在iOS 8中已经发生了变化:见 Apple’s documentation. 原帖: 这是iOS中的限制,您无法更改它. 见:On iOS URL Connection Parallelism and Thread Pools
我在 Swift中使用IBInspectable Int来选择4种形状(0-3),但是在故事板编辑器中可以设置大于3且小于0的值,这会阻止IBDesignable系统工作. 是否可以设置故事板编辑器中可以设置的值的最小和最大限制? let SHAPE_CROSS = 0 let SHAPE_SQUARE = 1 let SHAPE_CIRCLE = 2 let SHAPE_TRIANGLE = 3
我正在开发一个使用IMG标签显示SVG文件的移动网站. SVG文件大约为500 kB.该图像在 Android版本的Firefox和Chrome中呈现正常.但是,在iOS Safari中,我只会看到带有问号的可怕的小蓝盒子. 我知道iOS中的图像文件大小有限制.根据Apple的Safari Web Content Guide: The maximum size for decoded GIF, P
        /**          属性重写的时候都有哪些限制?          1.属性重写时,只有set方法 , 没有get方法是否可以,          不可以的,我们马上可以看到,set 和 get都必须重写;                    2.只读的计算属性是否在重写的时候变成读写计算属性(权利变大);          可以,也就是可以升权。             
我试图从通用类派生我的类: class foo<T> {} class bar : foo<Int> {} 但这个代码无法编译en错误: Classes derived from generic classes must also be generic 如何避免这个限制?可能吗? Ssreg, 不幸的是这是official: You can subclass a generic class, bu
我试图使用Swift在XCode6的UITableView中实现动态高度UITaleViewCell。 我通过以图形方式设置了我的单元格(屏幕截图来自XCode5,因为XCode6上的NDA)。我还将BodyLabel的换行符属性设置为“Word Wrap”,并将行号设置为“0”以允许多行。 现在,如果我只是在tableView(tableView:UITableView?,cellForRowA
为什么编译? internal class A { public func f() { } } 我期望f的“公共”修饰符被禁止,因为它的封闭类是内部的. 允许这种情况的一个动机在 SE-0025: Scoped Access Level(强调我的)中提到: The compiler should not warn when a broader level of access c
如何在5个片段中创建最大堆栈大小.添加6个片段,1个片段应该删除,但要安静地删除,不显示屏幕. [片段1] – > Fragment2] – GT; Fragment3] – GT; Fragment4] – GT; [Fragment5] 添加了6个片段 [片段1] [Fragment2] – GT; Fragment3] – GT; Fragment4] – GT; Fragment5] –
我想将一些视频/音频文件存储在我的应用程序的原始文件夹中. 我不知道raw和asset文件夹的存储限制. 任何人都可以告诉我可以在raw和asset文件夹中存储多少数据. 而且,如果我将批量数据存储在那些文件夹中,它会影响执行速度或从市场下载的应用程序的大小吗? 提前致谢. Android2.3发布新版本后,任何资源都没有限制.这个限制是由于系统性能原因导致的旧版本,现在不应该发生.
在 migration guide中,建议我们在必要时使用NotificationManager.startServiceInForeground()而不是startService(). 但我在NotificationManager中看不到任何startServiceInForeground()方法.我错过了什么? 您需要更改文档站点的API级别以查看新方法 您应该使用在26.0.0-beta1支