以下是为您整理出来关于xcode合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
iOS Xcode自定义代码块及迁移的实现方法 前言 文中将要介绍以下四点内容 代码块的意义 自定义代码块入口 代码块迁移 代码块的编写 下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 一 . 意义在于节约时间成本 like 我在编译器……
如何去掉Xcode工程中某种类型的警告 问题描述 在我们的项目中,通常使用了大量的第三方代码,这些代码可能很复杂,我们不敢改动他们,可是作者已经停止更新了,当sdk升级或者是编译器升级后,这些遗留的代码可能会出现许许……
ios xcode警告与错误的分析总结 1.相同具有外部链接的静态变量 可能是文件重复,两个类当中都声明了具有相同名字的具有外部链接的静态变量. 由于枚举类型导致的1 duplicate symbol for architecture x86_64错误 解决方……
我正在运行命令:pip -v install pygments==2.0.2 --force-reinstall --ignore-installed --target . 作为我在Kivy iOS项目中构建过程的一部分.当我在终端中自己运行命令时,pygments已正确安装.当XCode运行它时,pygm……
在测试战斗中运行应用程序时,它会在打开时崩溃.如果直接在模拟器或设备上测试,该应用程序运行良好.我做了清理,存档并再次上传应用程序,没有任何区别.有效体系结构仅设置为arm64这是控制台中的错误Attempt to add an ……
我很惊讶没有人问过这个.在 Xcode中获得Vi体验的最佳方式(如果有)是什么?我知道关于ViMate,但是TextMate在集成和代码完成方面并没有接近Xcode. BTW,我使用的是Xcode 4. 你可能想试试这个似乎是一个活跃的项目的 xVi……
我目前正在开发一种方法来自动化向我的XCode项目添加新的目标的过程。一个目标必须添加到多个XCode项目,并且不同项目中的每个目标需要添加相同的源文件,在XCode项目中存储源文件的相同组以及相同的构建设置。手动执……
一、shell 脚本文件 #!/bin/bash appName="ettNextGen" rm -rf ${appName} mkdir ${appName} mkdir ${appName}/Payload cp -r ${appName}.app ${appName}/Payload/ettNextGen.app cp Icon.png ${appName}/iT……
最后…经过几年的观察和一个月的参与,我有机会问你们一个我自己的问题. 我的老板不相信我(或任何过程)增加一个编号,他也想要一个建立日期&时间烘焙到应用程序.我想把它放在通常的Info.plist文件中. 我发现这个相……
我正在使用 Xcode3附带的xcodebuild实用程序来自动化我在Hudson下的构建.该命令如下所示: xcodebuild -project Project.xcodeproj -target Target -configuration Release -sdk iphoneos CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=ip……
我想用我的应用程序调试一些网络bug,我找到了一种创建rvi跟踪的方法,但我甚至无法完成第1步: rvictl -s -bash:rvictl:找不到命令 我该怎么办 ? 我关注网站: https://developer.apple.com/library/mac/qa/qa1176……
如果这个问题解决了,这里是原始的Objective-C代码. int x = (arc4random()%(int)(self.gameView.bounds.size.width*5)) - (int)self.gameView.bounds.size.width*2; int y = self.gameView.bounds.size.height; drop……
我试图在它们之后直接用分号找到“”标记内的所有文本实例,并替换“”标记内的文本.所以,例如: "FirstKey" = "First value"; "SecondKey" = "Second value"; "ThirdKey" =……
因此,假设您要构建Boost“入门”示例并使用 Xcode项目链接到它们,而不是在命令行上构建.你尝试只有标题的选项,它工作正常. 但是你接下来的例子来源: #include <boost/regex.hpp> #include <iostream> #……
我在我的虚拟机中有Ubuntu,我想在Ubuntu中运行X代码.我只是从网站下载 swift但不知道如何在Ubuntu中安装它. https://swift.org/builds/swift-2.2-release/ubuntu1404/swift-2.2-RELEASE/swift-2.2-RELEASE-ubuntu14.……
在使用XCode添加资源后,加载arial.ttf文件时报错误,这是因为路径问题 下图: 蓝色文件夹为绝对路径,加载文件时必须加文件夹名,如 fonts/xxx.ttf,黄色文件夹则不用,直接输入xxx.ttf即可. 下图:添加资源前选Create fole……
vtable 表示虚函数没有实现,可是我明明实现了,后来发现xcode要将自定义cpp导入Compile Sources,如下图 再编译运行即可。
http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/17610001 因为常用cocos2dx开发游戏,所以每次新建cpp类文件的时候,XCode默认生成的cpp类基本就是一个空文件,每次都要重复实现cocos2dx的基本代码。很麻烦。(虽然……
最近遇到的问题,是我同事找到的解决办法,这里记录一下 报错 Undefined symbols for architecture i386: "_fwrite$UNIX2003", referenced from: _unixErrorHandler in libcocos2dx iOS.a(tif_unix.……
最近做一个游戏项目,从ios移植到wp8。以下为碰到的问题记录: 从xcode平台拿过来的项目,点击proj.wp8的sln文件 进入工程,点击项目的class文件,会看到只是初始的一些文件,自己编写的源代码并没有被加载。 这时,……
由于最近需要给CP开发游戏SDK,顺便又重新接触了下cocos2d-x,自己曾在2011年的时候用过cocos2d-x早起的版本,现发现3.2版于原来的差距还是蛮大的,环境搭建流程如下: 1.xcode的下载,这个不必详解,去apple 官网下载……
如果在程序输出信息时,看到value may have been optimized out。那说明,启用了编译器优化选项,无法显示该变量的值。 解决办法:关掉编译器优化(如:-O2,删除即可)。
把以前写的一个帖子内容转到这里来,写得比较乱,有时间再整理整理。 cocos2d-x项目编译太慢太长一直很让人诟病,特别是Xcode中的archive,要是再出几次错,就忒折磨人了,小小研究了下把基础库生成静态库嵌入到工程……
哎,以为自己学会了在xcode上如何自己自定义代码块,没曾想到自己竟然犯下如此低级的错误,是我的眼睛瞎了,还是。。。。 (如果大家不知道如何在xcode上创建自定义代码块的话可以参照我的上一篇文章:http://blog.c……
如果使用高版本的XCode编译低版本的Cocos2d-x工程,会报找不到一些函数的引用问题 例如我使用XCode6.1.1编译Cocos2d-x2.2.3的工程,由于题目上的操作,导致我在iPhone5s和6上编译的时候遇到201个编译错误。 解决办法……
http://www.cnblogs.com/yuqi2008/p/4159868.html 由于最近需要给CP开发游戏SDK,顺便又重新接触了下cocos2d-x,自己曾在2011年的时候用过cocos2d-x早起的版本,现发现3.2版于原来的差距还是蛮大的,环境搭建流程如下……
每个跟踪模板都有不同的用途,其中Leaks可以检测内存泄漏点,Allocations跟踪模板可以查看内存的使用情况。下面我们通过一个实例介绍一些Instruments工具的使用,我们来人为制造一个内存泄漏,我们在HelloWorldScene……