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【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第五课:Hello World ===========================================================================================================================================================
昨天是农历腊月十一,也是二十四节气的“大寒”。具体有多冷呢?王哲发完昨天那篇巨长的文章之后,就发烧阵亡了。不过貌似他还是兑现了承诺,回复了昨天公众号文章里的每条留言。 小伙伴们的热情和肯定给了我们极大的鼓舞,Cocos Creator的微信群已爆,Q群已爆。这个冬天,一点都不冷。(嗯,主要是因为主页君我穿的多)。 下面是部分小伙伴的留言,感谢大家的鼓励。 Cocos Creator负责人王楠看到一
1.打开CocosCreator;选择Hello World来新建一个工程。 2.认识主界面;学过unity3d的童鞋们一定很熟悉这个界面! 3.更详细的介绍还是参看官方文档吧,介绍得很详细哦;以下截图部分一定要看过一遍。 注: 其实学这东西很容易的,学会了就会了,希望亲们耐下心来,一次过。接下来真正进入cocos creator的世界。
cocos2dx 开篇题,还是一样先从基本的hello world开始 文章来源:C++技术网 原创文章版权所有,未经授权,禁止转载。         这篇开始先介绍下cocos2dx的项目结构。跟其他的c++项目一样,源码放在classes里面,资源放在resource下面,根据不同的平台,决解方案放在不同的文件夹下,我这里是osx系统,就以osx为例         打开解决方案,首先还是一样
练习:Getting Started with Kapsel - Part 1 (SP9) http://scn.sap.com/docs/DOC-65386 有关开发环境准备 官方正式文档见这里: SMP 3.0 SDK参考 http://help.sap.com/smp309sdk?current=smp309sdk 点击 Kapsel Development 点击 Setting Up th
      目前开发iOS必学的两门语言就是OC和Swift了,这两门语言目前呈现的趋势是此消彼长。但是为了很好的开发,学好两门语言是十分有必要的。现在我将开始Swift的学习。这是我的第一个Swift程序——Hello World。苹果在Xcode6中引入了一个开发Swift非常好的工具,叫做Playground.使用Playground可以很好的实时显示当前代码的输出,可以说是非常好玩。 (1
引入React 可以使用Bower下载React bower install react 引入react(.min).js和JSXTransformer.js。在React组件中可以不使用JSX,但建议使用 JSX。引入 JSXTransformer.js 库是来实现在浏览器里的代码转换,上线之后最好把JSX代码转换成正常的js代码,然后去掉JSXTransformer.js的引用。 JSX代码写
React Native 刚被 Face Book 开源不久,持续引起关注。“learn once,write anywhere” 是每个开发者的追求。目前国内关于 react native 学习资料不多,为了尝鲜,从本篇我文章开始,我决定来学习 React-Native。目前 React 支持 Android 和 iOS 的跨平台开发,这系列文章都将以 Android 为主要阵地,既然是跨平台,
1/创建HelloWord mac终端cd到workspace, 执行创建工程命令 : react-native init HelloWorld 2/ cd进工程,打开IOS工程用xcode,cmd+R运行前执行命令: react-native start , 开启服务 如果 http://localhost:8081/index.ios.bundle?platform=ios&dev=true
转载需注明出处:http://blog.csdn.net/minimicall?viewmode=contents 从今天起,我要分析React Native for Android的源码。 本系列主要是从使用和源码分析的角度来一步步的剖析React Native Android。当然,因为我对IOS不了解,所以,我只能分析安卓了。 首先来一个Hello world。 对于Rn 安卓的开发环境,本
关注React也已经很久了,经常看到一些线上的例子,不过由于工作中一直都在使用AngularJS,所以没能系统的学习,最近准备好好研究一下,并且亲自动手做一些实践。 学习一门语言也好,学习一个框架也好,都是从最初的hello world程序开始的,今天我们也来用React写一个hello world出来,了解一下如何编写及运行React。 在官方文档中,有一种方式是基于npm的,我比较喜欢这种方式
2013 年 Facebook 开源了 React 框架,去年上半年开源了基于 React 的 React Native 框架 iOS 部分,下半年开源了 Android 部分。目前国内 QQ、天猫、携程、QZone 等都有部分功能用 React Native 开发。 注:以下部分 React Native 以简称 RN 代替,Node 及 Node.js 均表示 Node.js。 限于篇幅,RN
最近Redux+React似乎在前端圈子里越来越火了,然而即使是官方的文档也只给出了一个TodoMVC的范例,里面上百行的代码以及过多的新概念,对于很多初学者(包括我)来说依然很复杂。 google百度搜了搜,也一直没有找到简单傻瓜如同Hello World的快速入门,所以今天花了一点时间写了个最最简单的DEMO(真的是最最简单了/w\): 点这里看DEMO Github:https://gith
准备知识: 首先需要了解一些基本的React的概念,比如JSX语法、组件、state状态以及props属性 其次你还需要了解ES2015 (也叫作ES6)——这是一套对JavaScript的语法改进的官方标准。但是这套标准 目前还没有在所有的浏览器上完整实现,所以目前而言web开发中还很少使用。React Native内置了对ES2015 标准的支持,你可以放心使用而无需担心兼容性问题。上面的示例
配置篇 通过Webpack和Babel-core在开发过程中转换JSX/ES 2015 确定安装了node.js和npm,然后安装全局packages,这里用的是淘宝的cnpm cnpm install webpack browser-sync -g 创建目录和文件 在本地项目中创建需要目录,并且在其下面创建子目录和文件。 ├── build ├── index.html ├── package.
简述 为了避免Android平台和IOS平台的重复开发,对于性能要求不太高的应用可以采用React Native进行开发,以减少开发成本,这里就简单介绍一下React Native的开发环境搭建。(以Mac为例) 必须安装的软件 因为React Native离不开JavaScript,不管是Android还是IOS都需要安装以下软件 Homebrew Homebrew是Mac系统的包管理器,安装的
               我相信大家踏入编程语言的第一步就是“哈喽,我的”。恩,学会这一句,世界就会是我们的了。为了降低学习成本,首先避开了“繁琐”的服务器环境搭建,直接依赖浏览器环境,在客户端先熟悉一下React语法和一些基础知识。 虽然不用配置服务器环境,但是要引入相关JS:react.js, react-dom.js, babel.min.js (不能太懒呀!) 我这边打算直接通过例子来
React文档翻译系列(二)Hello World Hello World 开始React最简单的方式就是在CodePen上使用Hello World示例。无需安装任何环境,只需要在其他标签页打开它然后跟着我们的例子去做。如果更喜欢使用本地开发环境,可以访问安装页面。 最小的React例子如下: ReactDOM.render( <h1>Hello, world!</h1>, do