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我正在观看有关 Room db 的视频教程。在视频中,讲师说: “Volatile 只是意味着实例将能够摆脱自身
我正在阅读乔·达菲 (Joe Duffy) 的 <a href="https://rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/032143482X" rel="nofollow noreferrer" r
考虑以下程序: <pre><code>import java.util.concurrent.TimeUnit; public class StopThread { public static boolean stopReques
在阅读 <a href="https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/LiteralType" rel="nofollow noreferrer">cppreference entry for Literal Type
我使用 jdk1.8。我认为没有 volatile 的双重检查锁是正确的。 我多次使用 countdownlatch 测试,对象是单例。
使用volatile防止基准测试代码中的编译器优化? - | 我正在创建一个小程序来测量boost::shared_ptr和boost::intrusive_ptr类型的容器之间的性能差异。为了防止编译器优化副本,我将变量声明为volatile。循环如下所示: // TestCopy measures the...
如果volatile对于线程没有用,为什么原子操作需要指向volatile数据的指针? - | 我从许多来源都读到,volatile关键字在多线程方案中无济于事。但是,这种断言一直受到接受“ 0”指针的原子操作函数的挑战。 例如,在Mac OS X上,我们具有OSAtomic函数家族: SInt32 OSIncrementAtomic(vo...
我注意到在讨论不可变集合的问题中(例如 <a href="https://stackoverflow.com/questions/16520816/what-is-the-preferred-met
我有一个循环运行的嵌套线程。它定期访问基类(侦听器)的字段。该字段可能会不时通过 setter 进行更
众所周知,<code>asm volatile (&#34;&#34; ::: &#34;memory&#34;)</code> 可以作为编译器屏障,以防止编译器通过它重
我几乎整个下午都在思考这个问题。为什么这个程序的 volatile 变量几乎不能接近 10000。代码如下: <p
摘自<em>Java并发实践</em>一书: <块引用> 要安全地发布对象,必须同时使对对象的引用和对象的状
我是嵌入式 C 的新手,最近看了一些关于 volatile 限定符的视频。他们都提到了同样的事情。使用 volatile
<pre class="lang-java prettyprint-override"><code>import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Test { public static void main(St
我正在对处理多线程 Java 应用程序中的竞争条件的不同方法进行实验。诸如原子变量、同步之类的策略
据我所知,JMM 不遵循顺序一致性,我们需要 volatile 关键字来保证可见性。 没有SC的典型例子经常描述为
我有两个线程(<code>thrd_t</code>):一个主线程处理事件 和一个使用 <code>fgetwc</code> 等待终端输入的子线
PyTorch 版本:1.4.0+cu100 运行时 <pre><code>val_L= Variable(torch.from_numpy(val_L.copy()), volatile=True).cuda() </code></pre>
我的问题是代码应该增加 <code>a</code> 1000 次然后输出它。但有时 <code>a</code> 最后不是 1000。 <pre class="
我有一个用例来更新 long 变量中事件的纪元时间。这个变量也会有很多并发读取和写入。以下是详细要