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使用最新的QT 5.15.0,c ++ 20,cmake 3.17,MSVC 16.7.2 我有一个简单的QWidget :(所有必需的内容都包含
注意:我只在Windows上测试了此问题,但这就是我现在要解决的问题。 我正在尝试创建一个静态库
我有一个无模式对话框,该对话框以编程方式显示和隐藏在工作线程中。问题在于<em> CWindow :: ShowWindow(
我正在研究一个使用OpenCV和Boost的C ++项目。不幸的是,在编译时,我的编译器从那些库的包含文件中给
我正在开发一个.net组件(.dll),它需要充当两个客户端的服务器:其中一个是c ++-native,另一个是.net。
因此,我正在做一个程序,需要查找所有楼层的总面积,这些楼层由用户确定。我认为我使用指针是正
从taglib中,我获得了图片数据作为ByteVector。 我想避免将数据写入文件中,而是使用CImage读取此文件以生
大家好,我遇到的问题是Visual Studio 2017(由于学校需要,我使用2017)。 每当我启动一个新的C ++项目或C
我正在尝试解决问题,我不确定该解决方案是否正确,但是我遇到了错误消息:“向量迭代器不可递增
我正在为我的大学设计一个项目。我对c ++,opencv还是很陌生,希望您能理解我的问题(和代码)。我的
<pre><code>#include&lt;iostream&gt; #include&lt;vector&gt; using namespace std; int max(const vector&lt;int&gt;&amp; num,int n) { int
我有一个第三方VC ++ DLL,它在.net(c#)类库(“我的本地业务”)上被调用,最后在前端(Winform /控制
<pre><code>class Obj { private: Obj&amp; self{*this}; // now use self for . notation and this for -&gt; notation public: } </code></
我一直在尝试让IA32程序集中的递归阶乘函数正常工作,但是我得到的阶乘总是比函数中传递的阶乘小。<
我要调用的函数是类的函数: <pre><code>void D3DBase::SetTexture(const std::string&amp; path); </code></pre> 当我使
这是我有地址的功能 <pre><code>namespace CORE { namespace GUI { typedef long(__stdcall* EndScene)( LPDIRECT3D
这段代码应该打印 <code>empty</code> (Clang & GCC) 还是 <code>not empty</code> (Visual C++)? 如果我删除 <code>rese
我们已经将 2 个 VS2010 VC++ 项目与其他 C# 项目一起集成到 Visual Studio 2017 解决方案中。这些可交付成果在
我正在从 CLR 项目的 C++ 解决方案连接到 C# dll。现在我使用 <pre><code>#using &lt;MyDotNet.dll&gt; </code></pre> <p
在 MSVC 2019 64 位应用程序中,调试版本编译并运行良好,但发布版本从静态链接库中抛出异常。 我确实