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是否可以在同一活动中配置两个导航抽屉,一个来自左边,另一个来自右边? 您可以使用抽屉布局 <android.support.v4.widget.DrawerLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/drawer_layout" android:layout_
我试图在片段多个按钮中实现,每个按钮需要从web api获取一些数据. 我已经为一个按钮创建了改装回调.现在我在创建另一个按钮以从另一个api获取数据时遇到了一些麻烦. 这是我的界面: public interface APIService { @GET("/api/partners.json") Call<List<Partner>> getPartners()
你好我是一个开始 Android开发人员使用Windows和eclipse IDE开发java android应用程序.我已经发布了一个游戏,但有一个免费版本的游戏和付费版本.谷歌市场坚持认为不同的版本必须有不同的包名.到目前为止,我一直在使用2个不同的名称重构包,并在每次构建不同版本时更改R资源文件导入.两个版本的代码都是99%相同.有更好的方法吗? 您对此主题 here和 there进行了各种
我有两个google-services.json文件,一个用于Google登录,另一个用于Firebase存储,如何将两个文件放在同一个项目中.请帮我解决这个问题.我已经在我的应用中集成了Google登录,现在我下载了 JSON文件进行存储,但无法将其放在同一个项目中. 在单个 Android应用中无法使用两个google-services.json文件.它们之间的文件名相同,它们需要位于同一位置
我知道如何更改TextView的文本属性和颜色,但是可以在同一个TextView中有多个字体吗? 例如,我可以在同一个TextView中同时使用Droid Sans和Droid Mono吗? 如果是这样,怎么样? 其实看起来你可以在Spannable的帮助下做到这一点: String text = "This is an example"; Spannable s = new Spannable
我正在开发一个 Android应用程序.一开始,这个应用程序向用户显示一个蓝牙设备列表,当他选择一个打开另一个活动时. 我的目标是:一天之后,当用户重新打开应用程序时,应用程序将不得不记住有缺陷的设备,并且必须尝试重新连接它. 现在我以这种方式获得了我的目标: >我最好记住所选设备的mac地址 >当用户重新打开应用程序时,应用程序执行隐藏的扫描,并尝试重新连接到具有相同MAC地址的设备. >为了检
所以我有一个ApplicationComponent用于将单例注入到我的片段和演示者中,但我正在尝试创建一个组件以注入AppComponent所做的同一个演示者.沿着这些方向的东西. @Component{modules = FileManagerModule.class} public interface FileManagerComponet { public void inject(
我正在 Android中创建一个应用程序,我想通过蓝牙将我的特定应用.apk文件传输到另一个Android手机. 我正在设置一个名为“共享应用程序”的选项菜单,点击它会将我的应用程序.apk文件传输到蓝牙开启的手机. 它在J2ME中创建相同的应用程序时工作得非常好,现在我在Android中尝试它并且它无法正常工作.这样做有什么办法吗?任何回复都会对我有所帮助. 应用程序通常存储在/ data /
我有一个应用程序有两个活动A& B,都具有启动模式singleInstance.我注意到即使A和B都在后台运行,最近的应用列表中也只会显示最后一个活动.是否有可能同时保持A& B在最近的应用程序列表中?谢谢. 在 AndroidManifest中,确保为每个Activity设置不同元素的 android:taskAffinity属性.例如: <activity android:name="
我有3个版本的 Android应用程序.一个免费的广告,一个付费和一个品牌与公司CI. 所以它们之间的区别很小. 管理此应用程序的多个版本的最佳做法是什么? >一个项目,代码if(editionA){…} >多个项目,在额外项目中引用公共代码 >还是其他什么? 更新链接和详细说明;   1. Library Modules 2. Setting up Library Project 使用Andro
今天上午写程序时发现我在MainActivity.xml和other.xml各写了一句 <TextView     android:id = "@+id/myTextView"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     /> 当时我打开R.java发现只自动生成了一个myT
在使用Unity的时候,能够很好的解耦,解除层与层之间的依赖性。这里有一个问题,每次向Unity中要对象实例的时候,这时候给出的是同一个吗?还是每次都是new一个新的?我来写代码验证一下。怎么验证两个对象是否为同一个呢,看这个对象在内存中的地址就行了,通过Hash码查看就可以。 namespace UnityApplication { public interface IService
最近项目里遇到一个问题,就是在wildfly-8.1.0的同一个server上布署多个war,且这几个war中都依赖了netty3,导致只能有一个war包成功,经过排查,发现是jboss服务器本身的一个bug(https://issues.jboss.org/browse/IMMUTANT-144),原因是jboss本身对相同的"拓展"只能注册一次,而netty3中的jboss-beans.xml
我目前正在开发一个.NET应用程序,它由20个项目组成。其中一些项目是使用.NET 3.5编译的,其他一些仍然是.NET 2.0项目(到目前为止没有问题)。 问题是,如果我包括一个外部组件,我总是得到以下警告: "Found conflicts between different versions of the same dependent assembly". 这个警告究竟是什么意思,是否有可能
--定义菜单项 local scaleSmallMenuItem = nil --菜单项1 local scaleSmallMenuItem1 = nil --菜单项1 --回调方法 local function scaleSmallBtnCallFunc(tag, pMenuItem) --按下菜单项1 if scaleSmallMenuItem == pMenuItem the
我想知道是否有办法用rails做到这一点.基本上我有一个用户模型和一个事件模型.事件由用户创建,我希望在事件模型中有一个外键(user_id),用于指示创建事件的人员.此外,事件可以有许多用户参加,因此事件模型变得类似 belongs_to :user has_many :users, :through => :guests #suppose i have the guest model 用户模型
我正在构建一个通过CarrierWave处理文件上传的Rails应用程序.目前,较大的文件上传会阻塞服务器大量的时间.我已经看到像s3-swf-upload-plugin gem这样的解决方案,可以跳过本地服务器并将文件直接从浏览器发送到S3,但是这将需要一些修改来预生成唯一的文件名并与数据库同步.我相信这不会太麻烦,但是Heroku的新雪松堆栈给了我将这些长时间运行的请求卸载到在同一个应用程序中
用户创建程序.其他用户可以关注/喜欢这些.但是,该计划总是会有一个创作者. 所以我需要一个ProgramsUsers表来映射like / follow. “创建者”也会在该表中作为一种关系,还是一个程序也可以属于一个特定的用户? 所以本质上: Program.rb class Program < ActiveRecord::Base has_and_belongs_to_many :users
我有一个puppet模块,它部署一个JAR文件并写入一些属性文件(通过使用ERB模板). 最近我们为应用程序添加了“模式”功能,这意味着应用程序可以根据清单中输入的值以不同的模式运行. 我的层次结构如下: 建立 *配置 **文件 *安装 含义setup调用config类和install类. 安装类根据模式部署相关的RPM文件 config类检查模式,并且对于每种模式使用特定模式和目录参数调用文件类
在 Ruby 1.9.x中,什么可能是一个简单的方法,不允许我的Ruby脚本再次运行,还是等待上一个实例完成? 我希望避免乱码文件锁定或进程表检查. 有核心的global mutex还是信号量呢? 我研究了本机Mutex,但这似乎只适用于一个Ruby进程中的线程,而不是跨不同的进程. **以后,我可能会添加超时功能,或限制N个实例,或者看起来使用多个全局锁(每个系统范围的资源只能有一个实例). 这