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我有一个 linux服务器(Red Hat 4),一个串行端口连接到一个嵌入式linux设备,另一个串行端口连接到该设备的电源控制器.我目前的控制方式是打开两个minicom会话,每个会话都在自己的窗口中.我想通过脚本自动化这种沟通.起初,我开始想到如何使用minicom自动化,然后意识到当脚本能够直接与端口通话时,我不需要尝试自动化使用控制台应用程序. 我知道一些Perl和一些python.我以
在我们的AD设置中,有许多安全组,但只有1个通讯组(以前的管理员创建). 两种类型的组都包含域对象列表(我正在查看的用户). 安全组和分发组之间有什么区别? 安全组可以与ACL关联,而通讯组则不能. 安全组和通讯组都可以启用邮件. http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc781446(v=ws.10).aspx
我正在寻找串口监控的Wireshark. 我更喜欢免费/开源软件,但我愿意看 如果价格合理,在商业解决方案. 它需要与Windows Vista / 7兼容 并将用于监视同一台计算机上两个COM端口之间的所有数据流量. 我使用HHD Software的 Free Serial Port Monitor来监控与旧磁卡读卡器的通信. 如果您愿意,他们也有paid version.
Linux 操作系统从一开始就对串行口提供了很好的支持,本文就 Linux 下的串行口通讯编程进行简单的介绍。 串口简介 串 行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用。常用的串口是 RS-232-C 接口(又称 EIA RS-232-C)它是在 1970 年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、 调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它的全名
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 在Coco2d-x3.2版本中,对LuaSocket进行了集成,我们可以直接在程序中调用luaSocket进行方便的TCP/UDP/FTP/HTTP等等通讯,非常方便。 下边先上一段代码: local socket = requir
说一下手机游戏通讯协议中的数据问题,大量的数据将给服务器端和客户端带来很大的压力,一般来说。 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dxJQ-8.html 游戏的数据分静态数据和服务器传过来的动态数据,静态数据大部分通过lua,xml,csv等格式来存储使用。 动态数据则由服务器发给我们了,不管是用弱联网还是强联网,往往服务器会发送大量的一些数据
/** * Created by Lovell on 16/6/20. */ /** * html decode * @param str * @returns {string} */ pg.htmlDecodeByRegExp = function (str) { var s = ""; if (str.length == 0) return ""; s =
我试图写一个简单的方法,要求用户访问他们的通讯录,然后打印出通讯录中每个人的名字。我已经看到了一些教程解释如何在objective-C,但我有一个很难将它们转换为swift。 这是我到目前为止做的。下面的块运行在我的viewDidLoad()方法中,并检查用户是否已经授权访问通讯录,如果他们还没有授权访问,第一个if语句将要求访问。此部分按预期工作。 var emptyDictionary: CF
用ACE的Reactor模式实现网络通讯的例子,不罗嗦,直接上代码。 服务器代码: #include <ace/Reactor.h> #include <ace/SOCK_Connector.h> #include <ace/SOCK_Acceptor.h> #include <ace/Auto_Ptr.h> class ClientService : public ACE_E
用ACE的Reactor模式实现网络通讯时,ACE内部用 WSAEventSelect 函数把网络事件与一个事件对象关联起来,目的是为了后面用WaitForMultipleObjects函数统一处理。   下面是 ACE 的 ACE_WFMO_Reactor::register_handler_i 函数的代码,里面调用了WSAEventSelect 函数。 int ACE_WFMO_Reacto
之前写过一篇文章 ReactNative Android源码分析,在此文章的基础上分析和总结下RN与Native的通讯流程。 本文基于Android代码分析,iOS实现原理类似。 1. 通讯框架图 先来解析下各个模块的角色与作用: Java层,这块的实现在ReactAndroid中 - ReactContext : Android上下文子类,包含一个CatalystInstance实例,用于获取
主要参考自:React Native通讯原理:http://www.jianshu.com/p/17d6f6c57a5c 1.通讯框架图 2.Native调用JS Native调用JS流程分析: MessageQueue把Native调用的方法放到JavaScriptCore中 JS Module把可以调用的方法放到MessageQueue的一个对列中 Native从JavaScriptCore中
本文还是基于 React Native通讯原理 理解的一份个人笔记形式的博客 1.先上通讯总体框架图 2.再上Native调用JS的流程图 下面结合上面的图再结合ReactNative源码加以理解分析 思路分析:对于JS调用native来说,RN官方的思路是收集JAVA MODULE ,在JS端生成一个JS对象,这个JS对象和这个JAVA模块类名相同或者相关, 这个JS对象再生成和native同名
React Native开发中不可避免涉及到到同原生交互通讯,FB 官方封装了一系列的跨平台组件,但是总是不能面面俱到的,所以很多组件还是需要我们自己去封装,实现同原生层交互。 Android自定义扩展包括两部分,一个是module,一个是View,这两个部分js层同其交互方法有所不同。 1. RN 同 Module 通讯 步骤一:创建一个 BaseModule 的抽象类,BaseModule 继
现在做的应用基本离不网络,数据协议一般是使用 轻量级的 json 、xml,这篇文章分享一个解释xml的功能 方便从网络的字节流中提取字符串数据。 代码如下: public class XMLLoader { public interface OnLoadXMLCompletedListener{ public void onLoadXMLComplete
      我的上一篇博客园【 采用加载XML文件的形式组转通讯报文,通过类似EL表示的方式赋值】能够解决绝大部分报文组装功能,但是有一种情况,它不能适用,就是当组装响应报文是,是查询某个表的前n条记录是,它不能自动控制循环体的个数。比如银行转行汇款中,查询历史交易信息(收款人姓名、地址、账号、联系点)的前5条时,我上一篇博客的方案是不能够解决这样的接口报文采用模板模式。        那么,对于
    虽然有Json,但是接口报文大部分时候采用的XML。接口开发中最麻烦的是接口报文不断变化,使用数据库记录报文结构固然可以应对接口的变化,但是有些时候缓存无法设计,比如如下这个报文的BODY部分: <BODY>       <LOOP>          <NAME>jerry</NAME>          <AGE>21</AGE>       </LOOP>       <LOOP>
本文介绍bboss mvc结合jsonp实现跨站跨域应用间通讯功能的使用方法和实现机制,切入主题。 bboss最新版本下载: https://github.com/bbossgroups/bbossgroups-3.5 bboss mvc最新版本通过mvc json插件MappingJacksonHttpMessageConverter支持jsonp数据协议来实现跨站跨域应用之间的交互通讯,使用方
最近,自己在写邮件系统;自己是客户端开发,从服务端拿数据。因为不了解通讯过程,加上自己做事不严谨;没有把数据顺序和服务端对好,所以在拿到数据后进行创建时报错;   因为数据不是自己想要的类型,一开始自己也没有从协议上去检查,就说是服务端发错了数据。通过服务器同事的检查,是自己这边的问题。但是在检查协议的时候,还是没有看出问题所在;因为自己没有把数据打印出来,加上不熟悉通讯,导致时间上的浪费; 结语
   Visual Basic.Net实现TCP协议   [ 日期:2004-11-17 ]   [ 来自:天极开发者网络 ] TCP协议是TCP/IP协议簇中的传输层中的一个协议,也是TCP/IP协议簇最为重要的协议之一。在TCP/IP协议簇中,有一个协议和TCP协议非常类似,这就是UDP协议,网络上进行基于UDP协议的数据传送时,发送方只需知道接收方的IP地址(或主机名)和端口号就可以发送UD