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高手:杨凯,听云移动研发总监,负责 Tingyun App SDK 研发,从业近二十年,期待有一天从代码中顿悟人生。 OC 运行时特性 运行时特性(即动态特性),是相对“编译时”而言的。它是指在程序运行期间能对程序自身进行修改的一种能力,本质上是一种“后期绑定”技术,就OC来说是用“消息”来实现的。这种特性令代码具有很强的灵活性,往往能实现一些不可思议的功能,也是 OC 强大的原因之一。  运行时
++ 和 — 操作符被废弃 Swift 2.2 中正式废弃了 ++ 和 — 这两个操作符,现在如果你在程序中使用这两个操作符,就会收到编译警告。 但这两个操作符存在已久,无论是 C,Java 等主流语言,都存在这两个操作符,那么为什么还要废弃呢? 大体上应该是这样的思路,对于新学习 Swift 人来说,这两个操作符的含义其实不是那么好理解。不如 += 和 -= 表达的更清楚。 另外 ++ 和 —
guard语句 guard语句和if语句有点类似,都是根据其关键字之后的表达式的布尔值决定下一步执行什么。但与if语句不同的是,guard语句只会有一个代码块,不像if语句可以if else多个代码块。 那么guard语句的作用到底是什么呢?顾名思义,就是守护。guard语句判断其后的表达式布尔值为false时,才会执行之后代码块里的代码,如果为true,则跳过整个guard语句,我们举例来看看。
Swift 3.0 离我们越来越近了,这次它提供了很多更新特性,我准备和大家一起分析他们,那么我们就从删除 currying 说起吧。 还是在上一篇关于 Swift 3.0 介绍文章中的,关于 Swift 3.0 计划的主页上,我们可以看到关于 3.0 更新的提案列表: 这里面列出的都是目前已经通过的提案,从中我们可以发现了有一个 SE-0002 号提案,这个提案就是要删除 Swift 中函数的
1、编译期Swift版本检测 #if swift(>=3.0) print("Running Swift 3.0 or later") #else print("Running Swift 2.2 or earlier") #endif 它和Swift2中介绍过的#available表达式不同,#available表达式是运行时检查,#if swift(>=3.0)... #els
###OC与swift autoreleasepool //objective-C @autoreleasepool{} //swift 不再使用 原因: @UIApplicationMain,我们不再需要main文件和main函数,所以原来的整个程序的自动释放池就不存在了。 即使我们使用main.swift来作为程序的入口时,也是不需要自己再添加自动释放池的。 synchronized ap
原文:What’s New in Swift 3? 作者: Ben Morrow 译者:kmyhy Swift 3 将在下半年推出,对于 Swift 程序员来说,它带来了许多改变。 如果你没有密切关注 Swift Evolution 项目,那么在将代码迁移到 Swift 3 时,你可能不知道它到底有什么改变,以及它会对你的代码带来什么影响。那么你可能需要读一下这篇文章了。 通过本文,我将重点介绍
Objective-C的开发者们都知道,OC中的属性(Property)通常都有一组特性(Attributes)来说明该属性的一些附加信息。在Swift当中,这个特性的功能“似乎”是被取消掉了,但是,我们仍然可以通过一些不同的方法来指明属性的这些特性。 基本的属性声明 使用属性,我们可以避免手工编写繁琐的setter和getter方法,避免因为这些方法来内存的问题,同时也节省编写代码的时间。 在O
函数和方法的第一个参数总是有标签,除非使用“_”来省掉 func method(fromX x: Int, toY y: Int) {} method(fromX: 0, toY: 0) func method2(_ x: Int, y: Int) {} method2(0, y: 0) func method3(x: Int, y: Int) {} method3(x: 0, y: 0) //
        /**          参数的常量和变量特性          例子交换 a 和 b          */                  swap3(a: 5, b: 3)     /**      交换 a b      默认形式参数 a  b 都是常量,不可以修改      */     func swap(a:Int, b:Int) -> Void { //     
var arr = [100,200,300] for element in arr.reversed() { // 不会改变数组元素的排序 print(element) } print(arr) arr.reverse() // 改变数组元素的排序 print(arr) 打印结果: 300 200 100 [100, 200, 300] [300, 200, 100] var str =
推荐序 本文来自泊学的投稿,介绍了 Swift 3.1 的新特性,感谢泊学授权发表。以下为文章正文。 正文 Apple终于发布了Xcode 8.3以及Swift 3.1。如果你没时间仔细通读一遍release note,至少,Swift 3.1中的一些新特性还是值得了解的,为此,我们特别制作了一个免费的内容系列。当然,Swift 3.1和Swift 3在源代码级别是兼容的,因此,如果你的项目已经更
实验样本代码 //声明一个协议 protocol SharedString { func methodForOverride() -> Void func methodWithoutOverride() -> Void } //扩展协议,实现默认实现 //注意方法methodWithoutOverride 中调用了 methodForOverride 方法,这里有一个上写文切换的
WWDC 2017 带来了很多惊喜,在这次大会上,Swift 4 也伴随着 Xcode 9 测试版来到了我们的面前,虽然正式版要8月底9月初才会公布,但很多强大的新特性正吸引我们去学习它。根据大会上已经开放的新特性,先一睹为快。 体验 Swift 4包含在Xcode 9中,您可以从Apple的开发者门户下载最新版本的Xcode 9(您必须拥有一个活跃的开发者帐户)。 每个Xcode测试版将在发布时
Swift4语法新特性       随着iPhone X的来到,iOS11的发布,Swift语言也更新到了第4个版本。在Swift4中,无论是代码风格还是编程理念都更进一步的融合了许多现代编程的思想。对于熟悉传统语言的开发者来说(尤其是Objective-C、Java和C++),可能会感觉这些特性并没有多大的价值反而非常不习惯,但是我们依然可以茶余饭后(没事干的时候),一窥Swift4语言的玩法,
我正在 Android开发BLE,我可以扫描,连接和写入特性到BLE设备. 当我点击按钮时,我调用以下功能将BluetoothGatt和特性传递给AsyncTask. write_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {
周末参加GDG今年的活动时,听人安利Angular2的宏伟蓝图和规划,突然好奇React未来规划如何,之前还关注过react-fiber-architecture。然后在YouTube上搜索到了Andrew Clark: What's Next for React — ReactNext 2016,本文即是翻译整理而来。 本文从属于笔者的Web 前端入门与最佳实践的React 入门与最佳实践 系列
anu已经有两个月没有发布了,经过1.1.5-pre, 1.1.5-pre2, 1.1.5-pre3, 1.1.5-pre4, 1.1.5-pre5, 1.1.5-pre6, 最终放弃了1.1.5, 改成1.2. 因为内部变动非常多,受控组件与非受控组件那块完全重写,只差一个case没有跑通(这部分的测试代码有2000多行)。支持React1.6 的三大特征,组件支持返回数组,传送门与错误边界。
React 16.3-alpha已经发布。这次发布都有哪些新特性呢,我们来一起看看。 新的Context API Context API总是很让人迷惑。这个API是官方的,但是官方又不希望开发者们使用这个API,说是这个API会在以后发生改变。现在就是那个改变的时刻。新的API已经被merge了。而且它看起来更加的“用户友好”了。尤其是你不得不使用redux、mobx的时候,可以选择新的Conte