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我正在开发ICS,并试图理解为什么 Canvas.isHardwareAccelerated()在使用a时总是返回FALSE 一个SurfaceView中的画布. 我已经尝试了一个非常基本的例子: http://android-coding.blogspot.com/2011/05/drawing-on-surfaceview.html 或者这个:http://jmsliu.com/199/and
当我暂停/取消暂停我的应用程序时,我遇到以下问题: E/BufferQueueProducer( 177): [SurfaceView] connect(P): already connected (cur=1 req=1) E/libEGL (25863): eglCreateWindowSurface: native_window_api_connect (win=0xb4984508)
这是我的代码,但当我启动媒体播放器时,它只有声音出来,表面没有任何显示.为什么? 我不知道这个.你有一些代码可以帮我学习吗? videoV = (SurfaceView) findViewById(R.id.SurfaceView1); sh = videoV.getHolder(); File path = Environment.getExternalStorageDirec
package com.dream.apm; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.util.
有没有办法设置SurfaceView的背景图像?是否必须在xml中完成,或者我可以用 Java完成所有操作 – 我的构造函数中有一些看起来像这样的东西: Drawable sky = (getResources().getDrawable(R.drawable.sky)); this.setBackgroundDrawable(sky); 但它仍然没有显示任何东西. 您无法在Surface