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我正在玩 swift / mac_os_x的优化游戏生活实现.第一步:随机化一个大网格的细胞(50%活着). 码: for(var i=0;i<768;i++){ for(var j=0;j<768;j++){ let r = Int(arc4random_uniform(100)) let alive = (aliveOdds > r) self.setState(a
在我正在开发的应用程序中,我或多或少地打砖墙.在应用程序中,您可以输入在标准表视图中列出所有本地保存的音频文件的视图.从这里你可以点击他们来播放它们,或者点击下面的记录按钮进行新的录制,然后自动将其保存到应用程序沙盒中. 现在所有这一切实际上是完美的,大部分时间.我可以坐下来做录音并且播放他们.我可以坐下来测试这个45岁左右,没有任何问题.随后突然间,我会碰到一个非常奇怪的问题.问题是,录音机全部
最近几天我试图从d00m调试网络错误.我开始用尽想法/潜力,我希望其他SO用户有宝贵的经验可能是有用的.我希望能够提供所有相关信息,但我不是个人控制服务器环境. 用户注意到我们的应用程序中出现了几个“网络错误”,整个事情开始.错误似乎是随机发生的,没有任何与互联网连接,iOS版本或后端更新相关的明显模式.幕后发生的两个错误是: 错误域= NSURLErrorDomain代码= -1001“请求超时
更新14/08 – 3 – 找到真正的解决方案: 您可以在下面的答案中查看解决方案! 更新16/06 – 2 – 可能是解决方案: 正如桑迪·查普曼(Sandy Chapman)在答案中的评论中所提出的,我现在可以使用以下方法在扫描开始时检索外围设备: - (NSArray<CBPeripheral *> * nonnull)retrievePeripheralsWithIdentifiers:(
此代码从预设颜色数组中选择随机颜色.我如何制作它,以便不会多次挑选相同的颜色? var colorArray = [(UIColor.redColor(), "red"), (UIColor.greenColor(), "green"), (UIColor.blueColor(), "blue"), (UIColor.yellowColor(), "yellow"), (UIColor.orang
我一直在努力解决NSURLConnection调用立即失败的问题.需要完全重启设备或需要打开/关闭飞行模式以解决问题.单独重新启动应用程序(向上滑动)无济于事. 一些事实: – 所有URL均为HTTPS,TLS 1.2与Forward Secrecy兼容. ATS和iOS 9没有问题.自iOS 7以来一直存在错误,并且仍然存在9.2. 应用程序不使用第三方框架.我只使用本机NSURLConnect
我希望有人可以帮我解决这个问题. 我正在iOS应用中实施Google跟踪代码管理器. 99%运行良好,但有时App崩溃与以下execptions: – [GAIReachabilityChecker reachabilityFlagsChanged:] Thread : Crashed: com.apple.main-thread 0 libobjc.A.dylib
我正在开发一个WebRTC项目.我选择OpenWebRTC在我的项目中实现. 我已经使它适用于Web和iOS.我在asp.net MVC中开发了一个信令服务器,并将coTurn服务器用作转弯服务器. 除了一个问题,一切都很好. iOS应用程序随机崩溃,但异常 EXC_BAD_ACCESS exception:(gstglcontext(14):EXC_BAD_ACCESS (code=1,addr
我正在开发一个iOS应用程序,它可以作为商务服务器的瘦客户端.有很多请求发送到服务器,下载了大量数据. 我不使用任何花哨的请求框架,只使用委托的异步NSURLConnection. 该应用程序通常与WiFi和3G BUT一起使用 一些用户在使用3G时报告随机断开连接(在美国).所有请求都是okey但偶尔请求失败并显示“无法连接到主机”(-1004)错误. 这会对用户体验产生很大影响. 一些事实:
我想在 Swift 3.0中使用SecRandomCopyBytes生成随机字节.这是我在Swift 2.2中的表现 private static func generateRandomBytes() -> String? { let data = NSMutableData(length: Int(32)) let result = SecRandomCopyBytes(kSe
我正在使用 Xcode 5和CocoaPods开发iPhone应用程序.我有一个名为Oahu的计划和目标,我对其进行测试.因此,我不会惊讶地发现我的两个测试目标是在该方案的构建阶段构建的.但是,有一个无法删除的第四个构建目标: 当我运行测试时,所有四个目标都被构建,测试目标针对最后一个不正确的目标Ku运行. 关闭Xcode后,删除DerivedData目录的内容,并删除项目目录中的所有* user
视频播放完毕后,我正在显示文本.我正在使用通知技术来实现这一目标.唯一的问题是Observer每隔一段时间被调用两次.它触发“itemDidFinishPlaying”两次(因此同名的方法).我无法预测何时.我不知道为什么.它看起来是随机的(我知道这听起来很奇怪)就好像它工作得很好让我们说连续15次,然后下一次这种行为突然发生了.我做了一个重建并运行应用程序,这次它连续运行19次,然后两次调用Ob
        var color:CGFloat = CGFloat(CGFloat(random())/CGFloat(RAND_MAX))        var color1:CGFloat = CGFloat(CGFloat(random())/CGFloat(RAND_MAX))         var color2:CGFloat = CGFloat(CGFloat(random())
// //  ViewController.swift // 网络获取图片 // //  Created by悦兑科技 on 15/1/27. //  Copyright (c) 2015年 BSY. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController {     override func vie
效果如下,下载地址:上传太慢,改天吧。。 验证码效果的实现代码 import UIKit class CodeView: UIView { var changeString:String? //验证码的字符串 let kLineCount = 6 let kLineWidth = CGFloat(2.0) let kCharCount = 4
https://github.com/potato512/SYSwiftLearning swift中使用UIColor时,除了使用系统自带的颜色外,还可以自定义随机颜色,或按照指定颜色值&透明度进行设置颜色。 效果图: 源代码: /// 设置随机颜色 class func UIColorRandom() -> UIColor { let color: UIColor = UICo
假设我有一个数组,我想随机选择一个元素。 最简单的方法是什么? 显而易见的方法是array [random index]。但也许有一些像ruby的array.sample?或者如果不是可以通过使用扩展创建这样的方法? 只是为了回答你的问题,你可以这样做以实现随机数组选择: let array = ["Frodo", "sam", "wise", "gamgee"] let randomIndex
如何在Swift中生成一个随机字母数字字符串? func randomStringWithLength (len : Int) -> NSString { let letters : NSString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789" var randomString : NSM
运行Xcode6-Beta4,在公共OSX Yosemite Beta。 我试图得到一个随机浮点数0和1之间,但我似乎不能得到类型转换工作。 func randomCGFloat() -> CGFloat { return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX } 我得到一个’CGFloat’不能转换为’UInt8’的错误 尝试初始化除数作为浮点以及,la:
到目前为止,我所设计的方法是: func randRange (lower : Int , upper : Int) -> Int { let difference = upper - lower return Int(Float(rand())/Float(RAND_MAX) * Float(difference + 1)) + lower } 这将产生下和上之间的随机整数。 这