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先看下面一段代码 local cjson = require "cjson" print(cjson.encode({dogs = {}})) -- 输出 {"dogs":{}} lua的CJSON库默认会将空table编码成{},如果dogs是一个数组呢?当dogs为空的时候,如何让它返回一个空数组?很简单,加多一句代码就可以了 local cjson = require "cjson"
参考《Lua程序设计》第28章 用户自定义类型 #include <stdlib.h> #include <limits.h> #include "lua.h" #include "lauxlib.h" #define BITS_PER_WORD (CHAR_BIT*sizeof(unsigned int)) #define I_WORD(n) ((n-1+BITS_PER_WORD)/BITS
Lua语言中,数组和C还是有区别的,Lua的数组下标从1开始计数,而C语言的数组下标从0开始计数,我想这可能是设计Lua的人想要符合人的思维习惯而去这么设计的。 数组,也就是按相同类型,在内存中顺序排列的一个组合,这点跟C基本没多大的差别。 接下来看1个例子: test7.lua --一维数组,数组的成员是字符串 array = {"Lua","Study"}; for i = 1 , 2 do
Lua 数组 数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。 Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 array = {"Lua", "Tutorial"} for i= 0, 2  do    print(array[i]) end for循环模式开始下标是从1开始的,所以,i的初始值默认设置为0 运行结果: ================
我真的用Google搜索了这个问题,但我从未真正得到过解决方案. 我想在C和Lua之间共享一个数组,为了提高性能,我将避免将数组复制到Lua和从Lua复制数组. 所以我想传递一个指向数组的指针从C到Lua.然后从Lua我想直接在这个数组中设置/修改值. C代码中的示例 我想定义我的数组 int mydata[] = {1,2,3,4} 将其设置为全局以从Lua访问它,名称为mydata. 在Lua
我正在尝试为WoW编程一个插件(在lua中).这是一个基于特定单词的聊天过滤器.我无法弄清楚如何使这些单词的数组不区分大小写,以便该单词的任何大写/小写组合与数组匹配.任何想法将不胜感激.谢谢! local function wordFilter(self,event,msg) local keyWords = {"word","test","blah","here","code","woot"}
我在代码中创建了一个包含以下模式的表 DB.create_table :Pokemon do primary_key :id String :first_name String :last_name String :email String :zipcode String :company_name String :google_profile String :sk
我想将以下字符串转换为数组/嵌套数组: str = "[[this, is],[a, nested],[array]]" newarray = # this is what I need help with! newarray.inspect # => [['this','is'],['a','nested'],['array']] 你会得到你想要的YAML. 但是你的字符串有点问题. YA
我想接受以下输入: [1,2,4,5,6,7,9,13] 把它变成如下的东西: [[1,2],[4,7],[9,9],[13,13]] 每个子数组代表一个整数范围. 使用 Enumerable#chunk的功能方法: xs.enum_for(:chunk).with_index { |x, idx| x - idx }.map do |diff, group| [group.first, gr
我怎样才能传递数组的值?选中的复选框. 在视图中: = check_box_tag 'user_message_ids[]', user_message.id, false = link_to "<button>Bulk Delete</button>".html_safe, profile_message_path(user_message), :id => 'user_message_ids
我想写一个 named scope从它的id获得记录. 例如,我有一个名为Event的模型,我想使用named_scope来模拟Event.find(id),以实现未来的灵活性. 我在我的模型中使用了这个代码: named_scope :from_id, lambda { |id| {:conditions => ['id= ?', id] } } 我把它从我的控制器称为Event.from_id
我有一个控制器返回一个ActiveRecord对象数组和一个jbuilder视图来生成json(所有标准的东西).如果我想要一个散列数组,那么很好用. 所以例如我有: json.array!(@list) do |l| json.( l, :field ) end 返回 [ { "field": "one" }, { "field": "two" }, { "field": "
我有一个具有属性名称和数据的对象等等.我想创建使用名称作为键和数据(这是一个数组)作为值的哈希值.我不知道如何使用地图减少下面的代码.可能吗? def fc_hash fcs = Hash.new self.forecasts.each do |fc| fcs[fc.name] = fc.data end fcs end 使用 Hash[]: Forecast = Stru
灵感来自于 How can I marshal a hash with arrays?我不知道Array#<<将无法在以下代码中正常工作: h = Hash.new{Array.new} #=> {} h[0] #=> [] h[0] << 'a' #=> ["a"] h[0] #=> [] # why?! h[0] += ['a'] #=> ["a"] h[0] #=> ["a"] # as e
脚本必须验证一个预定义的IP是否存在于大量IP中.目前我的代码是这样的功能(说“ips”是我的IP数组,“ip”是预定义的ip) ips.each do |existsip| if ip == existsip puts "ip exists" return 1 end end puts "ip doesn't exist" return nil 有更快的方式做同样的事情吗
我有这样的阵列 a = [] a << B.new(:name => "c") a << B.new(:name => "s") a << B.new(:name => "e") a << B.new(:name => "t") 我可以立即保存吗? a.each(&:save) 这将在数​​组中的每个项目上调用B#保存.
迭代数组的最佳方式是什么? sounds = [ [Name_1, link_1], [Name_2, link_2], [Name_3, link_3], [Name_4, link_4] ] 我想输出在HTML ul / li结构中: <ul> <li>Name_1, link_1</li> <li>Name_2, link_2</li> <li>Name_3, link_3
# (this give me list eg : ,s, s, m ... list = list + "," + name 我想使用拆分,然后加入…尝试使用下面…我不知道我在做什么 list = list.split(',') + name + collect{|c| c.name}.to_sentence list = list.split(',') + name + collect{|c
使用%WI可以使用%W [a#{} b#{} c],我也可以连接数组,但是可以创建数组[‘a’,”,’b’,”,’c’ ]只使用%w []? 几个选项 %W [a b c#{”} z] %W [a b c] < “” (我知道这不是使用%w {}语法,但是为了很好的措施: ‘A,B,C ,, z’.split(‘,“)
新的 ruby,我正在尝试创建一个数组的哈希(或者我有它后面吗?) def collection hash = { "firstname" => "Mark", "lastname" => "Martin", "age" => "24", "gender" => "M" } array = [] array.push(hash) @collection = array[0][:fi