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构造方法的使用 import Foundation /* 继承与构造方法: 指定构造与便利构造方法 */ class Person { var name:String var age:Int // 指定构造方法都是以init开头的 init(name:String, age:Int) { self.name = name
Swift 读取本地json文件时的异常捕获(try catch)的使用 // 1.获取文件路径 let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("xxx.json", ofType: nil)! // 2.根据文件创建 let data = NSData(contentsOfFile: path)
swift 重载 泛式 inout的使用 函数 func 关键字 -> 表示返回值信息等等 那我们接下来利用函数做几件事情 -a 比较两个数字的大小 -b 比较两个字符串 -c 既能比较字符串,又能比较数字 a情况 func checkedAreEqual(Value : Int,Expected :Int, Message :String) { if Value != Expected
UIButton是我们经常用的一个控件,它是继承自UIControl的,下面就总结一下相关属性及用法: 1.UIButton的创建 a.不带样式的: let btn: UIButton = UIButton() b.带样式的: let btns:UIButton =UIButton(type: UIButtonType); 其中UIButtonType是一个枚举如下所示: publicenum U
客户端界面支持 **软件IOS版本:**IOS7.0 以上。 **客户端硬件:**iphone 5 及以上,iphone5以下可能无法安装。 常用图片说明: App Icons 一般包括,在Spotlight(苹果下的快速搜索)、苹果商城、iphone 桌面。 LaunchImages 一般仅需针对不同尺寸的iphone 开屏界面进行设置。 查看位置: Images.xcassets 图片管理 (
这几天在使用 Swift 重写原来的一个运动社交应用 SportJoin.  为什么要重写呢? 首先因为实在找不到设计师给我作图; 其次, 原来写的代码太烂了我也闲不下来, 想找一些项目做, 所以只好将原来的代码重写了.  原来的代码大约是一年半以前写的, 我现在真的不想吐槽当时写的代码有多烂, 有一句话怎么说来着:  程序员连自己写的源代码都不想读, 怎么可能看别人写的源代码! 每半年获得的知识
第一种方式:        从github上下载对应的三方库包,例如Alamofire三方库,网址如下:https://github.com/Alamofire/Alamofire,可以直接下载zip包,然后进行解压,并添加到项目中。在General中Embedded Binaries添加Alamofire,选择的是第一个framework,第二个是OSX的。 第二种方式:  1)利用Cocoap
/*     在App 的开发过程中,我们都不会错过的两个类  UIButton  和  UILabel     其中  UIButton 是用户和客户端的交互连接员 ,处于重要的地位      然而,交互总有效果吧,那效果怎么显示呢,那就的UILabel 上场了     本文重点:      主要介绍  UIbutton  和  UILabel  的创建和类型(Btn);以及它们的      常
/*        《Swift   UIViewController 的切换跳转动画和 UIToolBar 的详细使用》 */ /*     视图控制器间的跳转,在现在开发中还占有很大分量。但是,许多App 却不适用控制器间的跳转动画,今天我们还是要学习的。还有,在开发过程中,被我们忽视的工具栏的使用说明。 */ //  Created by 周双建 on 15/12/6. //  Copyri
/*      《 Swift  UITabBarController 的使用和自定义TabBar,和部分属性和代理的使用》 */ /*     标签栏控制器是当前市场App的主流架构方式。它主要是用来控制视图控制器的。它所管理的控制器,都是独立的。 */ //  Created by 周双建 on 15/12/8. //  Copyright © 2015年 周双建. All rights re
1.弹出带有取消和确定以及标题的alertController,并且附带UITextField     @IBAction func testAlert(sender: AnyObject) {                  let alertController = UIAlertController(title: "提示", message: "哈哈哈,你懂的", preferredSty
/*  *   《Swift 的数组 (Array)的声明和 数组的基本操作详解 和 元组(Tube) 的声明和使用》  */ //  Created by 周双建 on 15/12/17. //  Copyright © 2015年 周双建. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController {
/** 做Touch ID Demo的时候用到了alert 弹框,用法与 OC 区别不大,这里记录一下。 */ iOS8之后苹果添加了 UIAlertContoller 来替代 UIAlertView与UIActionSheet 我们首先介绍在 swift 中怎么使用 UIAlertController UIAlertController   初始化  let alertController: U
Swift中表示 “类型范围作用域” 这一概念有两个不同的关键字,它们分别是static和class。这两个关键字确实都表达了这个意思,但是在其他一些语言,包括Objective-C中,我们并不会特别地区分类变量/类方法和静态变量/静态函数。但是在Swift中,这两个关键字却是不能用混的。 在非class的类型上下文中,我们统一使用static来描述类型作用域。这包括在enum和struct中表述
  Swift使用自动引用计数(ARC)来管理应用程序的内存使用。当实例不再被需要时,由ARC自动释放内存。swift ARC的机制通过编译器实现,和java的gc垃圾回收机制不一样。   每当创建一个类的实例,ARC分配一个内存块来存储这个实例的信息,包含了类型信息和实例的属性值信息。ARC对每个类实例,都追踪有多少属性、常量、变量指向这些实例。当有活动引用指向它时,ARC是不会释放这个实例的。
每天一小结,必须读几篇博客在闲暇时,下面开始进入正题: ARC ARC 苹果版本的自动内存管理的编译时间特性。它代表了自动引用计数(Automatic Reference Counting)。也就是对于一个对象来说,只有在引用计数为0的情况下内存才会被释放。 Strong(强引用) 让我们从什么是强引用说起。它实质上就是普通的引用(指针等等),但是它的特殊之处在于它能够通过使对象的引用计数+1来保
swift API的使用 最近楼主要使用swift的API接口,楼主有一个习惯,不管开发需要用到什么知识,都喜欢看官方文档,虽然大部分是英文,但是用起来还是感觉可靠,不过对于openstack给的swift API接口,可叫我吃了不少苦,所以写下这篇文章希望给有同样困惑的朋友帮助。 openstack官网有专门的开发者文档介绍如何使用curl操作swift(http://docs.openstac
与导航控制器(UINavigationController)同时实现导航条和页面切换功能不同。 导航条(UINavgationBar)可以单独使用,添加至任何的UIView中。UINavigationBar比较重要的属性为,左侧按钮,中间的标题,以及右侧按钮。 下面是一个使用样例,点击左侧加号会添加一个新的导航项,点击右侧Cancel会移除当前最上层导航项。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1
Swift语言使用var定义变量,但是和别的语言不同,swift不会自动给变量赋初始值,也就是申明的变量不会有默认值,所以要求在使用之前不要对其初始化。如果在变量使用之前木有初始化就会报错: var myString : String print(myString) fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional v
首先需要:   import AVFoundation // MARK: - 1. 懒加载: 会话,输入设备,输出设备,预览图层 //会话 private lazy var session: AVCaptureSession = AVCaptureSession() //拿到输入设备 private lazy var deviceInput: AVCaptureDeviceInput? = {