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11 月 10 日消息,Valve 为想要在 Steam Deck 上运行 Windows 10/11 的用户发布了一个新的驱动程序。据该公司称,最新版本包括针对 Steam Deck 运行 Windows 的各种兼容性、安全性、稳定性和性能改进。IT之家了解到,根据官方更新页面,Steam Deck 的 Windows
详解H5 活动页之移动端 REM 布局适配方法
有关HTML5页面在iPhoneX适配问题
html5实现分层屏幕适配
S5让分层屏幕适配
Android10填坑适配指南(实际经验代码) 今天看到一篇好的文章,分享给大家,膜拜大佬. Android10填坑适配指南,包含实际经验代码,绝不照搬翻译文档 1.Region.Op相关异常:java.lang.IllegalArgumentException: Invalid Region.Op - only INTERSECT and DIFFERENCE are allowed 当 targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.P 时调用 canvas.clipPath(path, Region ...
Flutter适配深色模式的方法(DarkMode) 1.瞎叨叨 也不知道写点什么,本来想写写Flutter的集成测试.因为前一阵子给flutter_deer写了一套,不过感觉也没啥内容,写不了几句话就放弃了.(其实本篇内容也不多...) 那就写写最近在做的事情.没错,就是文章标题提到的适配深色模式(DarkMode),也可以说是实现夜间模式的功能.相信许多iOS的同学最近都比较关注,毕竟iOS 13上个月推送更新了. 说适配的原因是因为在iOS 13 和 Android 10系统上它都属于新特性.适配的目的是为了达到应用的主题随着系统主题模式的切
iOS适配iPhone XS、 iPhone XS Max and iPhone XR的方法浅析 前言 Building Apps for iPhone XS, iPhone XS Max, and iPhone XR. 原视频连接 https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/207/ 今天凌晨苹果新发布了三款手机,分别是iPhone XS,iPhone XR,iPHone X Max,其中iPhone XS的屏幕尺寸和iPhone X的是一致的,另外两款都有了新的尺寸,具体尺寸如下: 总结为以下几点: 一.老生常谈的安全区域(Saf
iPhoneX 序列适配方案(小结) 和往常一样,苹果发布新产品,我们作为开发者都需要对系统和UI布局进行适配,今年也是一样.从去年发布的 iphoneX开始,iPhone 手机加入了刘海设计,而且针对于iphone的刘海,需要特殊的适配.今年新出的3款iphone都带有刘海,自然也不例外. 在iphonex以前iphone的顶部导航栏高度都是统一的64,底部导航栏是统一的49:从iphonex的刘海屏开始,出了一个SafeArea的概念,带刘海设计的iphone,顶部导航的高度由原来的64,变成了88,因为状态栏的高度由原来的20
适配iPhoneXS max和iPhoneX R的方法示例 9.18更新:经测试发现iOS12修改了非刘海屏safeArea的值! 拿iPhone6竖屏情况下为例iOS11中返回的safeAreaInsets为(0,0,0,0):iOS12中返回的safeAreaInsets为(20,0,0,0):是的这个top-20是状态栏.这里大家要注意下,不应该盲目使用safeAreaInsets,而是使用我下面类似的判断刘海屏的方法来区分刘海屏后再决定是否使用safeAreaInsets: 今年的三款新手机已经发布,加上Xcode10已经发布GM Seed版本,
支持Xcode10和适配iPhone XS Max、iPhone XR的方法 本文介绍了支持Xcode10和适配iPhone XS Max.iPhone XR的方法,分享给大家,具体如下, 目前我们项目已做了Xcode10(swift4.0)和新机型的适配,总结一下遇到的问题和修改的内容,希望帮助到其他人,如果您有不同的看法或遗漏,欢迎指出! 1.第三方库编译报错 如果项目里用到了Mixpanel-swift和SwiftLint,这两个在Xcode10上会报错,目前作者已提交新版本分别是2.4.5和0.27.0,更新后即可解决报错. 2.library not found
iOS字体大小适配的3种方法示例代码 前言 在iOS开发中,有些公司对字体也有适配要求,为了让字体美观,所以在不同尺寸的屏幕上字体大小也要做到适配. 自己总结了几种方法供大家参考,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 方法如下: 方法一:用宏定义适配字体大小(根据屏幕尺寸判断) //宏定义 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define FONT_SIZE(size) ([UIFont systemFontOfSize:FontSize(
iOS13原生端适配攻略(推荐) 随着iOS 13的发布,公司的项目也势必要着手适配了.现汇总一下iOS 13的各种坑 1. KVC访问私有属性 这次iOS 13系统升级,影响范围最广的应属KVC访问修改私有属性了,直接禁止开发者获取或直接设置私有属性.而KVC的初衷是允许开发者通过Key名直接访问修改对象的属性值,为其中最典型的 UITextField 的 _placeholderLabel.UISearchBar 的 _searchField. 造成影响:在iOS 13下App闪退 错误代码: // placeholderL
iOS 13适配汇总(推荐) 随着iPhone 11的发布,iOS 13适配也提上了日程,接下来就开发中升级iOS13的手机可能出现的问题 Xcode: 11.0 iOS : 13.0 UIViewController 模态弹出界面 viewController.present(presentVC, animated: true, completion: nil) 在调用模态弹出视图,会发现弹出的界面没有全屏.如图 通过多次的尝试,发现在低版本里面不会发生这种情况(iOS12及以下),于是我查阅了最新的开发文档,发现了端倪,
iOS13即将到来,iOS推送DeviceToken适配方案详解 随着苹果iOS13系统即将发布,个推提前推出DeviceToken适配方案,以确保新版本的兼容与APP推送服务的正常使用.iOS13的一个重要变化是"[deviceToken description]" 会受不同运行环境及系统的影响而发生变化,如果未及时做好适配工作,会导致SDK绑定到错误的DeviceToken,从而影响APN推送.请各位开发者根据当前运行环境做出相应的更新与优化,以保障用户在iOS13系统上有更好的使用体验. 在Xcode11.iOS13运行时" ...
iOS13适配的实现方法 1.私有KVC [self setValue:baseTabBar forKey:@"tabBar"]; //正常 [_textField setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];///崩溃 [_textField setValue:[UIFont systemFontOfSize:14] forKeyPath:@"_placeholderLab ...
以下内容参考  http://www.linuxidc.com/Linux/2015-03/114347.htm http://blog.csdn.net/ceyyso/article/details/49003043 1:查看sougou官方给出的指南:  http://pinyin.sogou.com/linux/help.php :qtcreator如何安装搜狗输入法插件  1.安装fcit
执行如下指令即可: sudo apt-get install libc6:i386
Android编译环境的网址:https://source.android.com/source/initializing Establishing a Build Environment This section describes how to set up your local work environment to build the Android source files. You w
如果做了一个游戏 并且AppDelegate中没有进行适配的 制作时窗口的大小设定为eglView->setFrameSize(1024, 728); 然后想把该程序移植到其他窗口大小不为(1024, 728)的设备上 做法如下 把层CCLayer 换成 CCSprite 设置该精灵的大小 this->setContentSize(CCSize(1024, 728)); 默认的锚点是(0.5,0.