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1993 年,华大九天发布了国内第一款 EDA 软件——熊猫 ICCAD 系统,实现了国产 EDA 从 0 到 1 的突破。
但实际上这花了不止 1.5 万美元,而是 4.6 万美元,而且前前后后共花了 8 个月的时间,并且还有很多麻烦事。今年 7 月,TinyPilo
科技与IT领域的发展趋势和方向正逐渐清晰起来!能够切实赋能生产、最大限度体现技术利他性的公司、业务和模式,都能够在未来市场中占据主导地位。也是截
整理 | 彭慧中 责编 | 屠敏出品 | CSDN(ID:CSDNnews)从 2020 年推出了“芯片开源计划”开始,谷歌一直在开源芯片方面卯
有些猝不及防,Android 13 正式版本来了,相比 2021 年 10 月发布的 Android 12,以及 2020 年 9 月发布的 A
整理 | 王启隆透过「历史上的今天」,从过去看未来,从现在亦可以改变未来。今天是 2022 年 8 月 15 日,在 1878 年的今天,我国第
你不能在 Web Assembly 层做 DOM 操作。我想,当我们像这样列出任务时,任务类型的划分就非常清楚了。
设计师重新主持问题 - | 我正在尝试在wpf窗口中重新托管wf设计器。我建立了自定义活动和活动设计师。 我无法拖放到工作流程自定义活动中 我不知道如何,而且我尝试了很多! 感谢oyu     
如何将视觉设计师整合到开发过程中? - | 我们使用JQueryUI和主题开发了一个轻度复杂的Web应用程序。我们之所以选择这种方法,是因为我们可以自己做,可以使用Themeroller在Javascript中构建主题和JQueryUI类或JQUI-aware插件,并且对颜色方案,字体和其他样...
我应该选择学习游戏编程或成为专业游戏设计师的道路? - | 我有计算机科学学士学位。这些年来一直忙于进行安全性研究。我还将很快开始我的主人,这也是一个安全主题。 我具有良好的编程技能,C / C ++ / CUDA / Python ... 最近,我注意到,主要是从我还是游戏迷开始,我就喜欢玩计算机游戏。...
Android与平面设计师合作 - |                                                                                                                   关闭。这个问题是题外话...
设计师/前端开发人员的Clojure Web框架 - |                                                                                                                   关闭。这个问题是题外话...
向设计师展示活动? - | 我有一个示例工作流应用程序,该应用程序只需要显示一个活动,然后显示我们在哪一步。 问题是当我像这样加载活动时: TestWorkflow workflow = new TestWorkflow(); _workflowApplication= n...
前不久 Airbnb 才发布了让业界抖三抖的 Lottie,就在前天,Airbnb 又对外公布了一个算是开天辟地的新的开源项目 —— React - SketchApp。从公布之初,它就迅速被设计师和前端工程师们所关注,作为非主流边缘设计师,我被它所吸引,在第一时间了解并进行了体验。 一、React - SketchApp 是啥? React - SketchApp 是一个开源库,为设计系统量身定
前言 这篇也同样适用前端工程师的工作方式,前几天分享了Lottie 跟 AE 结合的大杀器【第921期】大杀器Bodymovin和Lottie:把AE动画转换成HTML5/Android/iOS原生动画,今天来了解另一个前端跟设计师耦合的东西,有了它可能能节省不少时间。今日早读文章由 @RayChao 授权分享。 正文从这开始~ 前不久 Airbnb 才发布了让业界抖三抖的 Lottie,就在前天
前言 这篇博客基于《NCReport Definitive Guide》第四章进行翻译。 NCReport设计师是一个设计和创建报表文件的工具。使用它可以创建和设计报表定义文件,而不是使用文本编辑器手写XML文件。 NCReport设计师入门 这一章作为基础对于大部分用户使用NCReport设计师创建一个报表,介绍了NCReport设计师的主要特点并创建一个简单报表。打开NCReport设计师就能
编者按:每天改改改,灵感从何来?今天分享一招不传之秘,只要做出了第一稿,之后的每个稿子都不用靠灵感了,可以通过一个早已规范好的流程设计出2、3稿,不是瞎掰,都是书上+实战的经验呢 >>> 梁木东:从我熟悉的平面设计说起吧。 不依赖灵感的设计,我觉得应该是真正意义上的设计。灵感和设计本质上,不是鱼和熊掌不可兼得的关系,相反,它们是互补的。举个栗子,当一位雇主把设计任务交给我后,我大概会做两到三个方案
        在对我们的项目进行验收的过程中,Boss一次又一次的在强调,我们做软件的终极目的是什么?是用我们做出的软件将人类从繁重的体力和脑力劳动中解放出来,是能让用户无需付出额外学习代价,就可以将自己的工作通过软件轻松完成,而没有任何的不适感。         如果我们真的能像上面所说的一样,设计出那样的软件,那么用户就会成为这个软件的铁粉,这样即便是有同类产品出现,我们也不用担心我们所开发
(点击上方公号,可快速关注) 出处:miyuhao 作者:@米_亓 链接:http://www.miyuhao.com/ (@米_亓) 有幸在刚入部门时就参与设计规范制定,前前后后大概花费一个月时间。本篇文章结合亲身参与的制定规范项目,围绕:1. 设计规范的重要性; 2. 制定规范的时机; 3. 制定的过程和后续工作这几个方面来总结和分享。 1. 设计规范的重要性 设计总监刚开始召集设计师讨论立项
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