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因此,如 this answer和 the iOS 4.0 release notes所述,UIKit现在有一些线程安全的绘图设施: Drawing to a graphics context in UIKit is now thread-safe. Specifically: The routines used to access and manipulate the graphics cont
我有两个名为importContext和childContext的NSManagedObjectContexts. childContext是importContextand的子节点,它们都是NSPrivateQueueConcurrencyType. 为了避开主线程,我在importContext的队列上做了很多工作.这项工作涉及大量的提取和保存,因此将整个事物包装在importContext的
我在iOS应用程序中使用视频播放器(框架MediaPlayer). 如果我将设备旋转到横向,则视频不会旋转到横向. 仅在iOS 11上没有视频轮换.iOS 9,10 – 旋转良好. 在启动视频播放器和设备旋转之前,XCode会收到消息: [MediaRemote] [AVOutputContext] WARNING: AVF context unavailable for MRAVOutputCo
它逃脱了我为什么这个代码,在drawRect :,工作原理: UIBezierPath *buildingFloor = [[UIBezierPath alloc] init]; // draw the shape with addLineToPoint [[UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:1.0] setFill]; // I'm send
如何在mainModule类中提供活动上下文?谢谢!代码如下所示: @Singleton @Component(modules = {AndroidInjectionModule.class, AppModule.class, ActivityBuilder.class}) public interface AppComponent { @Component.Builder in
在工具栏的活动中,我得到了一个按钮,需要从该片段中的片段和更新列表中调用方法.现在这是一个错误. 打电话给活动 @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()){ case R.id.menu_sort: ListFra
我想在拦截器上保存SharedPreferences上的一些东西. 我找不到办法,因为我找不到一种方法来访问Interceptor上的上下文(所以不可能使用PreferencesManager等). public class CookieInterceptor implements Interceptor { @Override public Response intercept(Chain c
我想在本机代码上在 Android上进行屏幕外图像处理,因此我需要通过EGL在本机代码中创建openGL上下文. 通过EGL,我们可以创建EGLSurface,我可以看到有三种选择: * EGL_WINDOW_BIT * EGL_PIXMAP_BIT * EGL_BUFFER_BIT 第一个用于屏幕处理,第二个用于屏幕外,因此我使用EGL_PIXMAP_BIT,如下所示: // Step 1 -
我有以下简单的模块: @Module public class ApplicationModule { private CustomApplication customApplication; public ApplicationModule(CustomApplication customApplication) { this.customApplicatio
我最近一直在毕加索作为图像加载程序库玩.我使用它与匕首和OkHtttp. 我关于这个图书馆的唯一问题是上下文的使用和图书馆通过构建器的实例化. 我不完全确定需要的上下文(找不到文档)以及我们应该使用哪个上下文(ApplicationContext或ActivityContext?)以及为什么. 看看例子(btw伟大的示例应用程序看到所有这一切结合)u2020由杰克·沃顿,只有毕加索的一个实例,它创
我有一个包含ListView的片段.在适配器中,我想创建一个对话框. class ViewHolder { ... @Override public void onClick(View v) { ... AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(mContext); ... } ... } mC
我有一些旧的测试运行 Android Studio 1.1.0的新的单元测试支持功能. 当运行gradlew testDebug时,运行测试,但是由于getContext(AndroidTestCase)/ getInstrumentation.getContext()(InstrumentationTestCase))都返回null,所以需要Context的所有测试都会返回null. 我该如何解
Fragment.getContext()的文档说 returns the context the Fragment is currently associated with. 它在api 23中介绍 http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html#getContext() 这是应用程序还是活动上下文? 简短答案 F
取自 http://developer.android.com/guide/topics/ui/settings.html: Note: A PreferenceFragment doesn’t have a its own Context object. If you need a Context object, you can call getActivity(). However, be c
我创建了一个包含多个活动的应用程序,并且我在应用程序生命周期开始的任何活动之外都有一个AsyncTask.我的问题是如何在Asynctask类中获取当前的应用程序上下文? 谢谢你的回答 将上下文作为参数传递给AsyncTask的构造函数并将其作为成员存储在那里.但要注意传递给构造函数的上下文类型. 当任务可能在Activity的生命周期内运行时,您应该传递Application上下文而不是Acti
我试过这个程序,如OpenGL ES2 for Android所示,但它不工作! 我已经在Odroid E测试了,三星s3,三星y,三星星! the gl version suported returns 2, but i get 11-22 15:09:45.804: E/oGl-es v(9047): 2.0:131072 11-22 15:09:45.804: E/libEGL(9047):
所以我的ExpandableListView具有定义如下的组行: group_row.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"
有没有什么方法可以在我的ndk appliation中传递/获取 android上下文的对象.我想通过jni接口在我的ndk应用程序中使用SharedPreferences.要获取SharedPreferences对象的实例,我需要在Context对象上调用getSharedPreferences().但我无法访问上下文对象. 要么 如何从NDK读取和写入xml文件? 任何指针将不胜感激. 你不需
写在前面 JavaScript中的作用域scope 和上下文 context 是这门语言的独到之处,每个函数有不同的变量上下文和作用域。这些概念是JavaScript中一些强大的设计模式的后盾。在ES5规范里,我们可以遵循一个原则——每个function内的上下文this指向该function的调用方。比如: var Module = { name: 'Jafeney', firs
我目前正在构建一个下拉按钮来学习React.我在父div中创建了两个onMouseEnter和onMouseLeave事件,使其在悬停时可见,而不是.问题是这些事件只会影响父母. 如何使用React中的onMouseLeave包含子上下文? 或者,当我在徘徊在孩子身上时,如何保持状态扩展? class DropDownButton extends React.Component { constru