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被介绍给BLoC时,我创建了一个简单的类来更改<code>bool</code>变量的值: <pre><code>class SignInBloc { Stre
我有一个自定义类,其实例用几个属性<code>foo, bar, ...</code>初始化,这些属性是数字值或字符串。几种类
鉴于以下课程,我可以使用setter / getter构造修改<code>_x</code>。但是现在可以通过调用方法来更改<code>_x</c
例如实现堆栈类或队列类, 我只能想到吸气剂方法。这样可以吗还是我真的需要为这些类找到设置
我试图实现一个接口并使用其方法,但是当我创建一个Star对象并尝试使用方法时,它们什么也不会打印
所以我试图制作一个与uber类似的Ride系统。所以我试图为汽车的注册号制定一些规则。 <pre><code>public v
基本上,我正在一个项目中,某些类的属性和类的名称存储在文本文件中。这里的目标是创建文本文件
我正在尝试从<code>Class A</code>中的<code>class B</code>调用setter函数,但是我无法执行此操作,我也不知道为
我有一个词汇室数据库,其中的单词分为 4 类(在表格的各个字段中指明)。 当 Activity 启动时,
我有这样的东西: <pre><code>String getterName = &#34;get&#34;+StringUtils.capitalize(propertyName); Method methodLabel = item
所以我有一个GPS跟踪应用程序,我想在其中一个UI中显示我的数据(距离,速度等)。 我的LocationSe
<pre><code>class Mobile: def __init__(self,versionNum, isAndroid, memorysize): self.__versionNum = versionNum self.__isA
我试图使用setString从另一个类中调用方法,但收到一条错误消息,提示无法解析为变量。 在我的Tag
我正在这个Java程序上工作,我应该在其中编写一个名为kumquat的类,该类的getter和setters为整数。另外,
你好,所以我在对象上使用setter方法遇到了一些困难。 <pre><code>public class Company { private String compan
此代码不存在。 但是我想要部分InterAction和InputBindings。 <pre><code>&lt;Window&gt; &lt;i:Interaction.Triggers&gt
Python 3.X中是否有一种方法可以检查类是否为其属性之一定义了setter方法? 假设我有以下示例:
我有两个组件<code>Parent Component</code>和<code>Child component</code>,我有一个在<code>Parent component</code>中发生的
我正在编写一个程序,该程序接受员工的用户输入。我有一些私有的设置器(根据UML,它们必须是私有
我已经尝试了几个小时来修复此代码,但我似乎似乎无法理解问题,我将带有get和set的变量存储在包含