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文介绍的是在线下载时如何判断sd卡的容量是否足够,分为三步: 1.getPackageSize()——获取URL包的大小 2.getSdcardSize()——获取sd的剩余容量 3.isSizeEnough()——判断sd的容量是否足够 #include <curl/curl.h> #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) #incl
最近公司要做的一个cocos-x项目,这个项目用的是2.2.6版的cocos-x c++ 版,cocos比较老的版本。由于打包出来的apk超过了300M,而且资源无法热更新。面临这两个问题。我们讨论了一下,如何尽快的把包改到50m以内和在线更新新主题,对此研究了一下cocos的底层。了解到cocos可以通过 CCFileUtils::sharedFileUtils()->addSearchPath
上一节 解决了读文件的问题,游戏也跑起来了,可是音效和背景音乐,死活播放不出来。回想一下,的确没有考虑到游戏的音效问题。让我们再折腾一下,播放zip里的音效问题。cocos-x 安卓的背景音乐处理交给了Cocos2dxMusic.java,音效处理交给了Cocos2dxSound.java。别的我们不看,就关注声音资源加载的地方。 先分析一下Cocos2dxMusic.java 的声音资源加载方法
我正在寻找一种方法,允许用户按下按钮浏览SD卡的内容,然后选择一个文件夹,其路径将返回给应用程序.类似于在 Windows上启动“浏览…”对话框以进行安装. 好吧,所以我最终做的只是使用带有ListView的ListActivity(choiceMode:simple_list_item_multiple_choice),用户可以在其中查看他们希望使用的文件夹.然后我使用了一个自定义布局,在Lis
我的 Android应用程序尝试通过访问实际设备(在我的例子中为/ dev / block / vold / 179:1)来读取SD卡的物理扇区. (当然,这是在root手机上) 我可以将设备作为FileInputStream打开,并从中读取数据.但是,我似乎无法读取它超过2GB标记(我的存储卡是16GB). 这是因为Android不支持大于2GB的文件吗?如果是这种情况,为什么像position
我要做的是:打开相机并将拍摄的照片保存在SD卡中,但是当相机活动开始时,我会收到一个自动生成的警告,显示在“吐司”中并说: “在使用相机之前插入SD卡” 注意:我正在使用模拟器. 任何想法如何解决这个问题? 当您创建AVD时,可以说是否模拟SDCard(以及大小).看起来您根本没有指定SDCard存在.编辑您的AVD设置并确保您已明确要求SDCard支持.
我正在使用此页面的代码: http://z4android.blogspot.com/2011/06/displaying-list-of-music-files-stored.html 代码正在运行,但并不太好. 当我尝试向下滚动时,ListView会不断重复列表中的歌曲. 我一直在寻找一些替代代码,但我没有找到任何代码. 谢谢你的帮助. 我不完全确定是什么原因导致你提到的问题,但试试这个代码.
嘿家伙我有问题我得到以下代码: File folder = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/myapp/folderone/foldertwo"); boolean success = false; if (!folder.exists()) { success = folder.mkdi
我想让两个模拟器使用相同的SD卡图像.我在第一个仿真器中自动创建了SD卡,并将所有数据下载到此SD卡中. 如何在另一个模拟器中加载此SD卡?我不想一直为每个模拟器重新创建SD卡上的所有数据. 得到它了. android工具在用户主文件夹中创建一个.android文件夹.此文件夹包含一个avd文件夹,其中存在每个虚拟设备的单独文件夹.在每个文件夹中都应该存在一个名为sdcard.img的文件.此文件
在 Android中,如何从SD卡显示图像(任何大小),而不会出现内存不足错误? 是否有必要先将图像放入Media Store? 非常感谢伪代码示例.如果显示的图像与设备的内存级别一样大,则为额外点. 编辑:这个问题实际上已经在 Strange out of memory issue while loading an image to a Bitmap object回答了(两个最高的投票答案).它
我正在使用 Eclipse DDMS将文件推送到我的 Android Emulator sdcard上.我选择文件并按“打开”,弹出一个对话框并开始推送文件.在DDMS透视图的“文件资源管理器”视图中,我可以看到sdcard目录,并可以看到我在其中创建的文件.然后在弹出窗口中,进度表得到一半然后我在控制台窗口中收到此错误: [2011-09-22 15:15:56] Failed to push
我想在具有特定扩展名的用户移动设备上搜索文件. 我试过搜索但找不到任何直接的API. 是否有特定的API,或者是否有实现相同的繁琐方法. 或者是否有一种机制来调用linux调用find或类似的东西 谢谢 您可以通过Environment.getExternalStorageDirectory()找到用户的SD卡,然后您可以遍历该SD卡以查找所需内容.
我可以通过处理未捕获的异常来使用ACRA库来管理强制关闭错误.该报告可以成功发送到谷歌文档,电子邮件和自定义Web服务.. 但是我想要的…… >我如何将报告写入文件[例如. sdcard / myapp / myLog.txt]? 为什么我要这个.. >我的应用程序用户可能在强制关闭时没有互联网连接..如果是,那么我将错过报告,如果我将报告写入文件然后我可以在互联网连接可用时发送到我的服务器. 我
Android是否有办法使用意图从SD卡浏览和选择任何文件? 就像是: String uri = (Environment.getExternalStorageDirectory()).getAbsolutePath(); Intent i = new Intent(Intent.ACTION_PICK, Uri.parse(uri)); 我正在尝试使用蓝牙将文件发送到其他设备.如果我在代码中提供
我从图像库中的路径获取文件,并尝试将其加载到图像视图,如下所示.文件路径是:/storage/sdcard0/DCIM/Camera/1436267579864.jpg.我也试过传递Uri我也有读SD卡的权限. 它最终出现在onError()方法中.但是类似的方法适用于网址.我该如何解决这个问题? private void getImage(File file) { if(fil
我对 Android应用程序中的内存大小有点困惑,在手机内存和SD卡中安装应用程序有什么区别.我猜可能会有不同的响应和运行速度.但我想知道是否还有其他差异. 我还将我的应用程序安装在手机内存中,并再次安装在SD卡中. 我可以看到的直接差异是应用程序的大小. 安装在手机记忆库中时: 总大小:5.15 MB 应用程序大小:4.96 MB 数据:192 KB 安装在SD卡中时: 总大小:3.15 MB
我想从我的 Android设备获取所有图像/照片/壁纸与图像保存路径. 我已经实现了从sdcard收集图像的代码,如下所示: String[] mProjection = { MediaStore.Images.Media._ID, MediaStore.Images.Media.DATA }; mCursor = cr.query(MediaStore.Images.Media
我希望我的应用程序从手机SD卡中获取图像以用作状态栏中的通知图标,但是 android需要资源ID来构建带有图标的通知.如果我从我的SD卡加载图像,它是否有资源ID,我怎么能得到它?还是有另一种方法让这个工作? 我不知道使用SD卡中的通知图标是否有意义. >为什么在申请期间会改变? >如果它不会更改,请将其放在res文件夹中并使用R.drawable.name访问它 >如果用户安装了SD卡,则im
我是 android和 java编程的新手,有人可以告诉我如何保存文件,我有以下代码: InputStream is = new FileInputStream( location + "/zipSample.zip"); ZipInputStream zis = new ZipInputStream(new BufferedInputStream(is)); try { ZipEntr
我有一个视频文件(.MP4格式),我想让用户能够将视频下载到他们的SD卡.我目前使用此代码,但它无法正常工作.. String PATHSdcard = "/sdcard/Video/"; public void DownloadFromUrl(String VideoURL, String fileName) try { URL url = new URL("htt