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我在我的Ubuntu机器上安装了LAMP. Apache2和PHP5已经正确安装的地方,就像我运行apache2 -v和php5 -v一样,我得到了他们安装的版本. 但我不知道如何检查是否正确安装了My-SQL. 因为当我运行mysql -u root -p命令时,我收到以下错误. ERROR 2002 (HY000): Can’t connect to local MySQL server th
CCApplication类中的run方法分析 1: int CCApplication::run() 2: { 3: PVRFrameEnableControlWindow(false); //windows相关的,不理会 4:  5: // Main message loop: message消息loop循环 6: MSG msg; 7: L
首先,从Action * Node::runAction(Action* action)看它的实现: Action * Node::runAction(Action* action) { CCASSERT( action != nullptr, "Argument must be non-nil"); _actionManager->addAction(action, this, !
在上一篇博客中,我们详细介绍了项目的整体构造以及各个部分的作用。在这篇博客中,我们来简单介绍一下,项目究竟是如何Run起来的! 我们这里主要介绍一下,我们在Web上运行我们的游戏时,大致的启动流程。 第一步: 首先,index.html会生成游戏所需要的canvas(一般都是通过canvas渲染而不是WebGL),然后加载CCBoot.js文件,而CCBoot.js中将预加载所有Cocos2d-J
    我运行cocos run -p android编译成安卓APK的时候提示:jni/../../Classes/AppDelegate.cpp:67: error: undefined reference to 'GameMain::c reateScene()', 最后出现错误提示:Ndk build failed!,其中GameMain是我自己写的代码,。     后来找到了原因,有两种
在使用cocos的命令(cocos run -p android)运行apk时可能会报 error:more than one device and emulator 错误, 这个错误其实主要是因为当前链接电脑不止一个android设备引起的。 此时可以使用adb devices 来查看设备列表, 其中可能会有一个emulator-5554 设备, 这个设备其实是你在电脑上安装了android虚拟
这个错误是由于Python版本低于2.7.9导致的,只要把Python版本升级到2.7.9或者以上,即可 下载python2.7.9,http://pan.baidu.com/s/1boxHryR
我使用 Crashlytics框架在iOS Apps中进行崩溃收集. 使用框架时,会在运行/Fabric/Fabric.framework/run< big-hex-blob>的目标中添加“构建阶段”. <另一个偶数比格尔 – 己团块取代. 我很想知道这些实际上是这样的 – 我不满意外部供应商的工具与我的构建有关,我就像那样老派. Mike来自Crashlytics和Fabric. 使用运行脚本构
我想做什么&问题 我将我的Android Studio和Android Gradle插件更新到3.0.0,将我的Gradle Wrapper更新到4.2.1并且想要构建&通过IDE在设备上部署我的Android Gradle项目. >建设成功 >当我尝试将我的:app模块部署到连接的设备时,我收到错误: Error:A problem occurred configuring project ‘:
我正在研究 Android Studio中的“即时运行”功能.但看起来它与proguard不兼容.有没有人知道为什么以及如何让他们一起工作? 我的环境:Android Studio 2.0 Beta 4 我的顶级build.gradle buildscript { repositories { mavenCentral() jcenter() }
我在adb中检测到2个设备.一个来自我的genymotion,另一个从我的真实设备: $adb devices List of devices attached 192.168.57.101:5555 device e78ab88d device 我想在e78ab88d设备上运行我的离子应用程序.我该如何实现? 如果我运行离子运行android,它自动运行在我的genymotion设备上.它
在遇到adb 命令不识别,或者genymotion的模拟器不识别,找不到的问题。都是genymotion配置的不正确。 打开genymotion的adb设置,androidSDK的配置选择自己下载的androidsdk,而不是genymotion默认的选项就可以解决了。 如下是我遇到的错误: S server already running. Building and installing the
在使用Genymotion来调试运行React Native项目时,遇到了以下问题: * What went wrong: Execution failed for task ':app:installDebug'. > com.android.builder.testing.api.DeviceException: Could not create ADB Bridge. ADB locatio
在我们react-native run-android的时候,在执行过程中程序会报错,Downloading https://services.gradle.org/distributions/gradle-2.4-all.zip Exception in thread "main" java.net.ConnectException: Connection timed out: connect
react-native run-android error Unknown source file : warning: string 'catalyst_debugjs' has no default translation. Unknown source file : warning: string 'catalyst_element_inspector' has no default tr
1.运行的环境为:npm run deploy:prod 时出错,页面显示白屏,提示Uncaught Error: Minified exception occurred; use the non-minified dev environment for the full error message and additional helpful warnings. 2.使用npm run comp
react-native run-android Starting: Intent  Error type 3 Error: Activity class does not exist 使用”react-native run-android”命令运行android应用时,如果常常出现如下错误:  Starting the app (/home/xxx/soft/sdk//platform-tool
公司让学习ReactNative,都这个点了跑完步回来还要搭环境. 被自己挖的坑给埋了........ ...................手贱把失败的cmd窗口给关了 大概就是Build Failed  xxxxxxxxxxxxxAndroid_HOME xxxxxx 原因就是我电脑中环境变量里没有配置ANDROID_HOME变量(SDK的路径) 然后配置完成后,继续执行react-nativ
https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html