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1、会议室预定审批:具有自动审批功能。管理员可对用户提交的会议室申请定单进行审批与调配,以便安排一些重要且紧急的会议。会议审批通过后,系统能够通过以太
相信很多朋友都遇到过以下问题,就是JDK 1.8 环境变量配置教程,图解更详细。。针对这个问题,今天小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个JDK 1.8 环境变量配置教程,图解更详细。的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家JDK 1.8 环境变量配置教程,图
软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成什么
ASP.NET MVC3和正确的客户端软件开发模型? - | 我目前正在评估如何创建和维护具有我们从未尝试过的客户端丰富程度的MVC3 Web应用程序。我意识到这将需要更多考虑周全的javascript使用。 这导致我开始研究Dojo和Closure。当然,信息量(尤其是在各种版本的上下文中)对此不堪重负。 ...
使用安装程序软件开发工具包重命名MSI内部的程序集 - || 我有一个遗留项目,其中有许多Visual Studio安装项目,可以为不同版本的第三方应用程序创建相同插件的安装包。 我正在尝试弄清楚如何构建安装项目,以便它们能够正常工作。 提取先前编译的MSI的内容和我在构建项目时获得的MSI的内容,在我的...
免费的软件开发工具来跟踪软件开发? - |                                                                                                                   关闭。这个问题是题外话...
uiq3软件开发的编程语言是什么? - | 我知道UIQ3的生产已停止。但是,我仍然拥有UIQ3手机。我想创建一个简单的互联网浏览器供我自己使用。 uiq3软件开发的编程语言是什么? 到目前为止,我发现NSbasic很好。     
厌倦写代码的人是如何做软件开发的
目标:使用标准开发映像而不是4个软件开发人员建立自己的环境来获得一个小团队. 为什么: >安装发行版,特定于构建的库,编辑器和IDE,mysql,couchdb,java,maven,python,android-sdk等工具需要一天或几天.这是一个巨大的PITA,重复4次4次开发人员(不是系统管理员)浪费时间并产生令人烦恼的分歧,这些分歧随后出现(它构建在我的盒子综合症上). >没有生产力,设置
Test-Driven Development Is Not About Testing November 3, 2003 Summary I am always on the look out for good questions to ask candidates in an interview. Not the "How many oranges can I fit in this room
写这blog是因为遇到一个人,他无法认识到ora-01000的错误原因. 我想搞过开发的很多人都遇到或听到过吧. 很多人,我想都应该不只是使用过一种语言开发, 当然也不可能使用过很多的语言开发, 但是当你从一个程序员上升到一个分析师或架构师时, 你从单一的程序语言的认识应该上升到对很多开发语言的认识, 因为你不可能对每一个开发语言都做深入的研究, 你也不可能说所有的项目都只用你熟悉的开发语言来开发
  《测试驱动开发》虽然是一本薄薄的书,但解开了我心中不少的疑团,可惜也带来了一堆新的问号。         我们平时开发的流程大致分为两个步骤:确定需求,编码实现。如果分得再细一点,可以分为n个步骤:提出需求、确定需求、编写需求文档、数据库建模和对象建模、编码、集成测试和验收测试。编码的过程又可以分为n个步骤:编写功能代码,单元测试。虽然这种流程不算是RUP,但我觉得却是向着RUP进发。    
昨天到新公司上班整101天,下午下班的时候开了一次部门会议。晚上回家思考软件开发的团队管理与过程控制,一些想法拿出来与大家分享,不妥之处,接受板砖............ 作为一个软件公司或相关机构,要盈利就必须在软件开发方面提高质量,但如何提高质量,个人感觉很多公司还存在一个错误的概念----在规定的时间内做出符合客户要求的系统为标准。的确,此观点限制了很多公司与个人在技术发展的道路上走的更远,
        在说【单一职责原则】之前,先说一下什么是内聚性。       内聚性:是一个模块内的组成元素之间的功能相关性。在本文中,将这个概念延伸一下,把内聚性和引起一个模块或者类改变的作用力联系起来。       现在,就介绍一下什么是【单一职责原则】。       单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。       为什么要这样做呢?因为每一个职责都是变化的一个轴线。当
    首先,来对比并分析一下结构化程序设计和面向对象程序设计的区别。     结构化程序设计总是倾向于创建一些高层模块依赖于低层模块、策略依赖于细节的软件结构,该层次结构描述了高层模块怎样调用低层模块。现在,我们就分析一下这样的程序结构中存在什么样的问题。高层模块将所需服务全权委托给底层模块。如果底层模块出现了问题,那么高层模块就被“小人”“出卖”了。因为,底层模块的变动影响了高层模块,高层模块
       OCP背后的主要机制是抽象和多态。在静态语言中,支持抽象和多态的关键机制是继承。正是使用了继承,才可以创建实现其基类中抽象方法的抽象类。        那么我们在使用继承的过程中,应该需要注意哪些问题呢?这就正是本文中要介绍的一个敏捷原则——[里氏替换原则]        首先,简单的说明一下什么是LSP。 LSP:子类型必须能够替换掉它们的基类型 。          下面看一个简
Agile Model Driven Development (AMDD): The Key to Scaling Agile Software Development 敏捷模型驱动开发(AMDD):攀登敏捷软件开发的关键   Table of Contents 目录 Overview 概述 Envisioning 展望 Initial agile requirements modeling 初始
Section 7 Test & Continuous Integration 三个方面检查系统 >用户从外部看系统 Black Box 检查功能 >测试深入探究Grey Box 检查数据, 硬件, 软件 >开发系统研究 White Box 检查设计, 代码, 细节  BlackBox 重点是输入和输出 -功能性 workflow -用户输入验证 输入过滤筛选 -输出结果 错误验证 -状态转换 绘
SRP: 单一职责 如果有多于一个的原因修改类的实现,则视为违反单一职责规范. 问题是我们怎样未卜先知会有一些什么需求变化呢 如果将类分离为两个,那么如果需要对它们进行同步操作时, 把实现放哪里呢 我想,设计模式的一个弊端就是让程序员不自觉的忽略(或弱化) 了逻辑实体(类实例)之间的同步控制, 或者说增加了复杂度,以至于难于控制. 单一职责的极端是没有类的抽象,没有分组,没有归类. 这显然是不对的
高质量软件开发一(TDD)(深圳201308)培训总结