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正如标题已经说过的,我目前正在使用陀螺仪旋转来旋转一个带有球的浮动平台,我目前正在开发一个
我有三个非共线 3D 点,比如说 <code>pt1</code>、<code>pt2</code>、<code>pt3</code>。我已经使用 <a href="https://docs.s
我有这个功能: <pre><code>def rotatePoint(p1, p2, a): if a == 0: return p2 x1, y1, z1 = p1 x2, y2, z2 = p2 d1
在键盘按钮上,我正在调用以下函数。我只想在 Z 轴上应用运动。它完美运行。 <pre><code>// declared glob
我是编程新手,所以我在网上学习了一些教程来制作一个基本的游戏。为了为我的角色创建运动,我遵
这是问题所在的代码: <pre><code>angles = -atan(deriv) angles = angles*(180/pi) #shift coordinates onto their polynomial
给定以弧度表示的 <code>theta</code> 角、旋转图像的 <code>width</code> 和 <code>height</code>,我如何计算包含旋
我在 3D 世界空间中有一个游戏。游戏是2D的。因此,玩家在 1 个轴上冻结了位置,在 2 个轴上冻结了旋
所以我试图在我的 VR 应用程序中(而不是在 Unity 中)实现传送。我能够从获取每个控制器的姿势矩
我正在研究创建交货单 pdf 的方法,但最近我被要求在数组中添加更多列。结果,我的数组不再适合纵向
我在一家小型能源公司工作,我被要求创建一种方法,该方法将被调用以确定我们的哪些技术人员会将
我找不到将“名称”标签的文本标签向上旋转的方法。我在 Observable 笔记本中工作。代码如下: <pre><
我有一个理论上的问题。我有一个动态生成的象限数的圆圈,如图所示。所以图片上可能会有更多或更
<P>我坚持一个明显简单的问题。我必须旋转360°围绕轴的2D曲线,以获得3D绘图。再说了,我想这个正弦函
我需要用 Cypress 检查 div 的方向。 这是测试: <pre><code>cy .get(&#39;data-test=&#34;vertical&#34;&#39;) .s
我在对齐 ZStack 中的文本时遇到了一些问题...更具体地说,如果我在启动应用程序后旋转设备... 我
我在 Monogame/XNA 中遇到了问题,我将位置/旋转/比例存储在矩阵中,以便更轻松地通过育儿操作这些值。
我使用此代码合并位图 <pre><code> Bitmap bitmapMerged = Bitmap.createBitmap( w, h, bitmapOriginal.getConfig());
我尝试为二维数组编写正确的旋转代码。 主要代码如下: <pre class="lang-c prettyprint-override"><code>fo
我试图在单击时旋转 div 元素(类卡)。通过使用 jQuery 设置 translateX 来动态定位 div 元素。我想在使用 <