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就上下文而言,我尝试将 OpenAI 健身房与我编写的 pyglet 俄罗斯方块游戏结合使用。我面临的问题归结为
这是我的代码: 效果很好,它会在工作目录中找到所有视频文件,然后根据用户选择播放该视频。问题
我正在使用 2d 图像在 3d 虚拟模型上测试 3d 点估计的新算法,但要完美地适应该算法,我必须知道从 3d
我正在尝试运行具有使用 pyglet 构建的 GUI 的代码。 但它给出了这个错误。搜索了一下,发现需要直接设
我用 <code>pip</code> <code>pip3</code> 安装了 pyglet,它说它已经安装,但是当我运行代码时它说 <块引用> <p
我真的无法解决这个问题。 我正在使用 pyglet.font 向 tkinter 应用程序添加自定义字体。 不导入和使用`pygl
所以我正在 PyGame 中制作一个类似 Minecraft 的游戏,我有两件事需要优化。 当你死亡时,你会掉落
正如标题所说。使用批量绘图,即使有 4096 个精灵,我也能获得非常好的性能。但是,由于我的精灵需
我正在制作一个必须播放视频的项目。我希望在视频完成后 pyglet 窗口关闭并导入忍者游戏窗口。
我是pyglet和python的新手,我想创建一个画线的函数。 这是我的代码: <pre><code>import pyglet from pyglet impo
我一直在尝试用 pyglet 编写贪吃蛇游戏,除了一个问题,我已经解决了所有问题,而这个问题是我不知道
我有很多带有顶点和面的 obj 文件。 (我不必处理纹理和法线。) 我已经阅读了其中一个文件并将
我想在 Pyglet 中显示图像。然后在鼠标单击时,我想绘制一个形状(比如说一个圆圈)来标记图像上的点
我正在尝试在 pyglet 中加载真正的字体,但它似乎没有加载。我也尝试过在 pyglet 中使用资源模块,但这
当我尝试在空闲时使用 pyglet 时出现此错误 回溯(最近一次调用最后一次): 文件“C:\Users\User\Desk
编辑:rotoglup在我的代码中发现了问题,添加了我删除的着色器完成了解决方案.请参阅下面的答案以获取正确的代码(使用着色器). 大家好 ! 我正试图从this tutorial学习一些现代OpenGL的基础知识. 我想用python / pyglet而不是C来做.我知道pyglet可以抽取大部分低级OpenGL;我想先了解一些基础知识,然后再将它们隐藏在抽象层之后. 我的问题非常简单:下面的代
我正在运行Mac OS X Mountain Lion,使用 Python 2.7.我做了一个Pyglet的源代码安装,似乎没有错误,但任何时候我尝试运行一个程序,我会收到一个我不明白的错误.听起来它与QuickTime有关系? 我尝试过的每个程序都提供相同的错误.我尝试运行的程序是源代码中的例子,例如:http://guzalexander.com/2012/08/17/playing-a-so